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Cannibal MOD では、プレイヤーが生き残る必要がある場合に自分自身または他の人を食べることができます。これを行う必要があることは非常に重要です。
ナイフ:ターゲットを右クリックすると、ターゲットは 2.5 ~ 3 のダメージを受け、肉の一部を切り落とします。さらに、通常は食べ物を落とすMob (村人を含む) を右クリックすると、それぞれの肉を切り落とし、次の規模のダメージを受けます。
牛: 1.5 - 2 ハートのダメージ。 ニワトリ:食べ物のために体が必要になると、最初にニワトリが殺されます。 豚: 1.5 - 2 失恋。 羊:心痛1.25~1.5。 村人:2.5~3 失恋。 ウィザード: 2.5~3 ハートエイク。噂によると、狂って魔女の体を食べなければならないということです。 ゾンビ: 2.5 - 3 ハートブレイク。 他のプレイヤー: 2.5 - 3 ハートブレイク。
プレイヤーの肉(左)は空腹感を 2 回復し、調理されたプレイヤーの肉(右)は空腹感を 4 回復します。プレイヤーが死亡したら、ナイフを使用して肉を切り取ります。
村人の肉:生の村人の肉(左)は2回復、調理された村人の肉(右)は4回復します。村人が死亡したら、ナイフで切ります。
魔女の肉: 調理はできませんが、食べると空腹ポイントが 2 回復します。肉体の腐敗により血液も2減ります。ウェンディゴが使用した場合、プレイヤーは文化レベルの高さに応じて追加の空腹感と飽和状態を獲得します。
ウェンディゴ:誰かが人食い人種になったときに召喚されます (プレイヤーごとに 1 回)。ハートが50個と高い反撃能力を持つ強力なクリーチャーです。鎧やポーションの効果に関係なく、プレイヤーを空中にノックアウトしながら5ダメージを与えます。 Mob はデフォルトでは無効になっています。
Wendigo レベルのメカニズム (Wendigo が有効な場合のみ有効)
これはプレイヤーにとってかなりの時間を要し、十分な長さに達するとリセットされ、ウェンディゴがプレイヤーの近く (約 30 ~ 50 ブロック離れたところ) にスポーンします。死亡するとリセットが発生しますが、ウェンディゴは出現しません。プレイヤーの肉や村人の肉を食べるとプレイヤーのレベルが上がります。
プレイヤーのレベルに応じて、移動距離に応じて、より高い空腹の消耗を犠牲にして、スピード I/II、ストレングス III、および/またはレジスタンス II バフを獲得します。プレイヤーがウェンディゴが出現する中間点に到達すると、一時的な吐き気と気絶バフが発生します。
デフォルトでは、ナイフを使用するとき、プレイヤーは独自の「ダメージ」サウンドを使用します。これは、MOD の設定ファイルでガストの笑顔サウンドを使用するか、MOD リスト タブにある Forge の設定 GUI を使用して変更できます。音の音量も変更できます。
著者:ソラゾディア
Forge版参考MOD導入方法2. Forge版参考MOD導入方法1.