Tencent の GameGen-O の最新リリースは、オープンワールド ビデオ ゲームの普及変革モデルであり、AI とゲームのインタラクションの新時代を告げるものです。従来のビデオ生成モデルとは異なり、GameGen-O は高品質のゲーム コンテンツを生成できるだけでなく、ユーザーがビデオ内のキャラクターの動作をリアルタイムで制御することもでき、これまでにないインタラクティブな体験をもたらします。トレーニング プロセスは、事前トレーニングと指示の微調整の 2 つの段階に分かれており、テキストからビデオへの学習とビデオ継続タスク学習を通じて、最終的に指示ベースのビデオ生成と対話型制御が実現されます。このテクノロジーの画期的な開発は、ゲーム開発者と一般ユーザーの両方に新たな可能性をもたらします。
Tencent は最近、GameGen-O と呼ばれる革新的なビデオ モデルを発表しました。これは、オープンワールド ビデオ ゲーム専用に設計された業界初の拡散変換モデルです。従来のビデオ モデルとは異なり、GameGen-O は高品質のゲーム コンテンツを生成するだけでなく、ユーザーがゲーム キャラクターを制御するのと同じようにビデオ内のキャラクターのアクションをリアルタイムで制御できるようにし、人工知能とゲーム インタラクションの新時代を生み出します。
GameGen-O のトレーニング プロセスも独特で、基本モデルの事前トレーニングと命令の微調整の 2 つの段階に分かれています。事前トレーニング段階では、モデルはテキストからビデオへの変換およびビデオ継続タスクを通じて、オープンドメインのビデオ ゲーム生成機能を学習します。命令の微調整段階では、研究開発チームは事前トレーニングされたモデルを凍結し、微調整用にトレーニング可能な InstructNet を導入しました。これにより、モデルはマルチモーダル構造の命令に従って後続のフレームを生成できるようになり、命令ベースのビデオ生成とインタラクティブな制御。
GameGen-O にはまだいくつかの点で改善の余地がありますが、AI 主導のゲーム コンテンツ作成における重要なマイルストーンであることは間違いありません。このテクノロジーは、ゲーム開発者に強力なツールを提供するだけでなく、一般のユーザーが仮想世界を自由に作成および探索できる新しい時代を切り開きます。テクノロジーの進歩により、近い将来、誰もが独自の没入型ゲーム体験を簡単に作成できるようになることが予想されます。
GameGen-Oの登場は、ゲーム業界と人工知能分野のさらなる統合を示すものであり、テンセントのAI技術における強みを示すだけでなく、業界全体の将来の発展の方向性も示している。このテクノロジーがゲーム制作の状況をどのように変え、プレイヤーにさらなる驚きと可能性をもたらすか、私たちは見守っています。
プロジェクトアドレス: https://top.aibase.com/tool/gamegen-o
GameGen-O の出現は、その便利なインタラクション方法と強力なコンテンツ生成機能により、ゲーム分野における AI テクノロジーの大きな可能性を予告し、ゲーム業界の発展を大きく促進します。将来的には、GameGen-O がゲーム開発の標準ツールとなり、プレーヤーにより多彩なゲーム体験をもたらす可能性があります。 Tencent が今後も改善を続け、私たちにさらなる驚きをもたらしてくれることを楽しみにしています。