「Age of Sails」で船体の装甲を選択するにはどうすればよいですか?まだ知らないプレイヤーもいるかもしれないので、「Age of Sails」のアーマーマッチングガイドを見てみましょう。
「Age of Sails」アーマーマッチングガイド
今日ケープタウンで改良された装甲図を見つけたので、思いつきで装甲テストをしてみました。
私は杭州で e123n21 で 150 の賞金首を獲得しました。私たちの旗艦ロイヤル サン (この船は耐久力が 5000 以上で、打撃に十分耐えられるほど強力です)。
それぞれの試験で、私は半帆で e124n21 から e123n21 に進入し、船首を西に向けて停泊させました。これにより、上から来る 3 隻の広東省の船が最初に長い蛇の編隊を組んで集中砲火を開始することが保証されました。彼らが私たちの船尾に到達すると、その後も旋回して砲撃を続けます。
相手の広州艦3隻のダメージは大体36~42の範囲ですが、稀にロイヤルサン集中時から撃沈までのテスト結果です。は次のとおりです。
デュアルタイプの改良型装甲(防御率40%、各装甲でダメージを32軽減)、ダメージ軽減発動時の被ダメージは1、沈没時間は5回:2分55、2分23、3分08、 2分32、3分01。
ダブルライト改良装甲(防御率80%、各装甲でダメージを16軽減)、ダメージ軽減発動時の被ダメージは7~8、沈没時間は5回:4分40分、4分35分、4分39分、4分41、4点43。
改良型軽装・重装各1個(防御率60%) ダメージ軽減発動時、受けるダメージも1。2回沈むのにかかった時間は3分56秒と3分58秒。
実験結果から判断すると、ダメージ軽減の仕組みは防具が直接ダメージを軽減するのではなく、十分なダメージ軽減が発動する前に防御率を確保する必要があるため、ダブルアーマーを着用するよりもダブルライトアーマーを着用するのが最も効果的である。 。
私がテストしたダメージ軽減率は次のように計算されます。まず、防御率はダブルライトアーマーの防御率が80%であるのに対して、ダブルライトアーマーは40の確率でダメージ軽減をトリガーします。 % 確率でダメージ軽減が発動するダブルライトアーマーです。ダブルライトほどではないのは防御率のせいでトリガーダメージ軽減が低いためです。
ダメージ軽減発動後は広州の純粋な攻撃防御のダメージが40、改造軽金属鎧のダメージ軽減効果は単体なら-16、ダブル光なら-32、40-32=8。私のロイヤルサンは、発動後に受けるダメージが7~8の範囲にあり、改造された重金属鎧のダメージ軽減効果は、シングルの場合は-32、ダブルの場合は-64であるため、マイナスのダメージはありません。ダメージはわずか1です。軽と重を合わせるとダメージ軽減は40です。広州造船所へのダメージも1です。
また、広州艦は試験に使用したため砲門40、舷側ダメージ40の軽砲であったが、大福のような艦では砲門9、砲ダメージ48と状況を踏まえたものである。 1 回の一斉射撃がすべての標的に当たると計算すると、次のようになります。
ダブルライト(防御率80%でダメージを32軽減)でダメージ軽減が7回発動、全量ヒットが2回、1回で7x16+2x48=208ダメージ
ライトとヘビーの組み合わせ(防御率60%、ダメージ軽減48)、トリガーダメージ軽減5回、全ヒット4回、単体ダメージ5x1+4x48=197
ダブルコンビネーション(防御率40%、ダメージ軽減64)、ダメージ軽減発動4回、満額ヒット5回、単体ダメージ4x1+5x48=244
ガレンまたはダガイの場合、両方の大砲は 6 ポートで 48 ダメージを持ちます。
ダブル光ダメージ軽減5回、1hit、単体ダメージ5x16+48=128
軽および重ダメージ軽減4回、ヒット2回、単体ダメージ4x1+2x48=98
2倍のダメージ軽減、4ヒット、単体ダメージ 2x1+4x48=194
これは 1 発のみであるため、まだ丸め込みがありますが、明らかに 2 発の斉射は考慮されません。したがって、5 発の一斉射撃がすべて命中した場合、9 つの砲門と 48 のダメージという大きな祝福になります。
ダブルライト ダメージ軽減36回、ヒット9回、被ダメージ36x16+48x9=1008
軽・重ダメージ軽減27、ヒット18、被ダメージ27x1+48x18=891
6 つの銃と 48 のダメージを持つ大きなガイまたはガレンの場合:
ダブルライト 24倍ダメージ軽減、6ヒット、被ダメージ24x16+48x6=672
重大度はダメージ軽減18、ヒット12で、受けるダメージは18×1+48×12=594となります。
確率計算によれば、確かに軽量と重量を組み合わせた方がダメージを軽減できます。
防具の種類別のダメージ軽減効果は、木 -6、軽木 -6、重木 -12、金属 -10、軽金属 -10、重金属 -20、改良金属 -16、軽改良金属 -16、重質改良金属 -32;
防御率はダブルウッド、ダブルメタル、ダブル改良メタル(軽重の区別なし)が全て60%、その後軽装防御率+10%、重装防御率-10%となります。
以上が「Age of Sails」のアーマーマッチングガイドの全内容です。プレイヤーの皆様のお役に立てれば幸いです。さらに詳しいゲームガイドについては、このサイトをご覧ください。