カナダのスタートアップ Artificial Agency は最近 1,600 万ドルの資金調達を完了し、AI 行動エンジンを正式に開始しました。 Google DeepMind の元研究者によって設立された同社は、AI テクノロジーを通じてビデオ ゲームにおける NPC エクスペリエンスをよりダイナミックでリアルなものにする革命を起こすことに取り組んでいます。彼らが開発したエンジンは、従来のデシジョン ツリーや事前に作成されたスクリプトに依存するのではなく、NPC に独自の動機、ルール、目標を与えることで、より複雑で自然なインタラクションを実現し、プレイヤーにより没入型のゲーム エクスペリエンスを提供します。 これにより、ゲーム開発者が NPC と対話する方法が変わり、NPC はプログラマーではなくステージ マネージャーのようなものになります。
あなたがビデオ ゲームをプレイしていると想像してください。そこでは、NPC (ノン プレイヤー キャラクター) があなたに話しかけるだけでなく、あなたのニーズを理解し、明示的な指示がなくても複雑なタスクを完了することさえできます。これは SF ではなく、カナダの新興企業 Artificial Agency が取り組んでいることです。
Google DeepMind の元研究者のグループは、NPC の動作とプレイヤーとのインタラクションを改善することで、従来のビデオ ゲームをよりダイナミックなエクスペリエンスに変換するように設計された AI 動作エンジンを作成しました。
画像出典注:画像はAIによって生成され、画像はサービスプロバイダーMidjourneyによって許可されています
Artificial Agency は 1,600 万ドルの資金を調達し、ステルス モードから抜け出したところです。彼らは、自社の行動エンジンが、より現実的な NPC を生成するために AI を使用している多くの企業とは一線を画すものになると信じています。
従来、NPC はデシジョン ツリーと事前に作成されたスクリプトを通じて導かれてきたため、プレイヤーが経験できる結果の数が制限されることがよくありました。たとえば、ゲーム内のほとんどの NPC は、わずか数行の繰り返しの会話でプレイヤーのアクションに応答しますが、これは非現実的で退屈に見えることがよくあります。
Artificial Agency の行動エンジンはこのフレームワークを放棄し、ゲーム開発者の役割をステージマネージャーのようなものに変更します。このエンジンでは、開発者が各 NPC に一連の動機、ルール、目標を与える必要があり、これらによって NPC がプレイヤーにどのように反応するかが決まります。このテクノロジーは、既存のビデオ ゲームに統合したり、まったく新しいタイトルの基礎として使用したりできます。
アルバータ州エドモントンに本拠を置くこのスタートアップは、ますます混雑した分野に参入しようとしている。競合他社には、しばらくの間 AI 駆動の NPC に取り組んでいる Inworld や Nvidia などが含まれます。
Artificial Agency は、AI によって生成された NPC をビデオ ゲーム デザインに統合することが前進する方法であると考えています。 「これらのスタジオと私たちがよく交わす会話は、採用するかどうかではなく、いつ採用するかについてです」と共同創設者兼CEOのブライアン・タナー氏はTechCrunchに語った。 「私たちのシステムが可能にするダイナミックなインタラクションとダイナミックな応答は、今後数年間でゲーム業界の標準になるでしょう。」
Artificial Agencyは最近、Radical VenturesとToyota Venturesが共同主導したシードラウンドで1,200万ドルを調達した。同社は以前、非公開のプレシード資金でRadical Venturesから400万ドルを調達しており、調達総額は1600万ドルとなった。
Tanner 氏は、AI 推論の約 5 分間のデモにかかる費用は 1 ドルだと見積もっていますが、1 年前にはこれに 100 ドルかかっていただろうと指摘しました。 Artificial Agency は、GPU 効率の向上と AI モデルの最適化により、コストは引き続き低下すると予想しています。現在、このスタートアップは Meta の Llama3 などのオープンソース モデルを使用しています。
Mulet氏は、同氏のベンチャーキャピタル会社は、ゲームスタジオはArtificial Agencyの技術に対してライセンス料を支払う用意があると考えているが、導入されればプレイヤーが月額料金を支払うことになる可能性があると述べた。
「これらのシステムの実行に関連する推論のコストは、それが何らかの高レベルの機能である必要があることを意味します」と Mulet 氏は言います。 「ゲーマーとして、月に 2.99 ドルを支払いますか? それとも 12.99 ドルを支払いますか? 言うのは時期尚早です。」
Artificial Agency の AI 行動エンジンは、ゲーム体験に革命をもたらし、ゲーム業界をより没入感とインタラクティブ性の新時代へと押し進めることが期待されています。コストとビジネス モデルはまだ明らかではありませんが、このテクノロジーには間違いなく大きな可能性があり、業界の注目に値します。