Meta は、仮想世界に革新的なゲーム体験をもたらすことを目指して、メタバースにおける生成人工知能テクノロジーの応用を積極的に研究しています。最近、Meta は AI メタバース ビジョンを推進するために、年間給与が 347,000 米ドルに達する高給取りの AI 専門家を採用しました。しかし、この計画は課題にも直面しており、ブラジルの規制当局はメタがAIモデルをトレーニングするためにブラジルのユーザーの個人データを使用することを禁止しており、これはメタのブラジル市場での拡大に一定の影響を与えるだろう。この記事では、メタバースの開発における AI テクノロジーへのメタの投資と、メタが直面する機会と課題について詳細に分析します。
Meta は、仮想現実、拡張現実、複合現実ゲームを通じて生成人工知能テクノロジーを構築し、メタバースに「新しいゲームプレイ」をもたらすことを目指しています。
Meta は最近、AI メタバース ビジョンを推進するために専門家に 34 万 7,000 ドルの年収を提示しましたが、規制当局は Meta が AI をトレーニングするためにブラジル人の個人データを使用することを禁止しました。
Meta によると、合格者は当初、メタバースを構築する Reality Labs 部門内で働くことになりますが、企業のリーダーとも協力する予定です。年収は約34万7000ドルで、ボーナス、ストックオプション、福利厚生もプラスされる。
求人情報によると、メタ社はメタバースにおける生成人工知能技術の応用を探求する人材を求めているという。これは、メタが人工知能分野への投資を増やしており、先進技術を導入することで仮想世界のインタラクティブ性とインテリジェンスを向上させたいと考えていることを示している。この動きは、メタがメタバースの開発に自信を持っており、テクノロジーの研究開発への投資を継続する意欲があることも意味します。
Metaは、この立場の焦点は当初、統合ゲーム作成システム上に構築された複合現実ゲームエコシステムであるHorizonに焦点が当てられるが、モバイルやPCなどの非Metaプラットフォームを含むように拡大する可能性があると指摘した。この役割のもう 1 つの重要な側面は、メタ プラットフォームでのコンテンツ作成を加速するツールを作成することです。
一方、メタはメタバース部門に長年にわたり数十億ドルを投資しており、今年第1四半期には38億ドルの損失を出した。当時の決算会見で、メタの最高経営責任者(CEO)マーク・ザッカーバーグ氏は、現実世界の研究所からの成果が人工知能への取り組みに「ますます」使われるだろうと述べた。
ハイライト:
Meta は、メタバースでの生成 AI テクノロジーの使用を研究しています。つまり、人工知能を使用して仮想世界でコンテンツを生成することを検討しています。 Meta の求人募集の暴露は、彼らが生成 AI テクノロジーに興味を持っていることを示しており、これはメタバースに自己生成および自己進化する仮想世界を実装する計画がある可能性があることを示唆しています。 Meta は生成 AI テクノロジーを研究していましたが、ブラジルのデータ規制当局により、AI をトレーニングするためにブラジルのユーザーからデータを収集することができませんでした。これはブラジル市場におけるメタの発展に一定の影響を与える可能性があります。全体として、Meta は AI メタバースに多額の投資を行ってきましたが、データ プライバシーやその他の側面での課題にも直面しています。将来的に、メタが生成 AI 技術をメタバースにうまく適用し、規制上の障害を克服できるかどうかが、メタバース戦略の成否を決定するでしょう。