清華大学の起業家チームであるShengshu Technologyは、大学と協力して、「スケルトンアニメーション」に基づいた世界初の4Dアニメーション生成フレームワーク「AnimatableDreamer」を開発、発売しました。このフレームワークは、2D ビデオ素材をダイナミックな 3D モデルに変換し、パーソナライズされたキャラクター生成をサポートすることで、3D モデリングとアニメーション制作の効率を大幅に向上させます。この革新的なテクノロジーは、スコア蒸留戦略を標準化することでテキストから 4D スケルトン アニメーションへの生成を実現し、インタラクティブ エクスペリエンスの充実とコンテンツ エコロジーの発展に重要な貢献をし、将来の多次元デジタル エクスペリエンスと人間とコンピューターのインタラクションをもたらします。さらなる可能性。
研究チームは、標準スコア蒸留戦略を通じてテキストから 4D へのスケルトン アニメーションの生成を達成し、インタラクティブなエクスペリエンスの強化とコンテンツ エコロジーの発展に貢献しました。この技術は、3D モデリングやアニメーション制作の効率を向上させ、将来の多次元デジタル体験や人間とコンピューターのインタラクションにさらなる可能性をもたらすことが期待されています。
「AnimatableDreamer」フレームワークの登場は、アニメーション制作技術の大きな進歩を示し、その効率性とパーソナライズされたカスタマイズ機能は、映画、テレビ、ゲーム、仮想現実などの分野で広く使用され、ユーザーにより没入型でインタラクティブなデジタル体験をもたらします。 。将来的には、この技術がさらに発展し、より鮮明でリアルなデジタル世界を私たちにもたらしてくれることが期待されています。