Baidu Cloud Intelligence Conference で、RPGGO は、わずか 20 分でマルチプレイヤーの動的なロールプレイング スクリプトキリング ゲームを生成できる、革新的な生成 AI ゲーム エンジンである Zagii Engine をリリースしました。これはゲーム開発分野における AI テクノロジーの大きな進歩であり、ゲーム作成の効率とコンテンツの品質が大幅に向上します。 Zagii Engineの登場は、インディペンデントゲーム開発者やゲーム愛好家にこれまでにない創作プラットフォームを提供し、ゲーム開発の敷居を下げ、UGCコンテンツの隆盛を促進することが期待されます。
Baidu Cloud Intelligence Conference で、RPGGO は生成 AI ゲーム エンジン、Zagii Engine をデモンストレーションしました。これは、マルチプレイヤーの動的なロールプレイング スクリプトキリング ゲームを 20 分で生成できます。このエンジンはAIゲーム制作プロセスを加速し、UGC作成能力とコンテンツ品質を向上させます。 RPGGO は、クリエイターが開発プロセスを簡素化し、クリエイティブな成果を最大化できるよう、エンジンをオープンソース化する予定です。 AI NPC はゲーム内の世界設定に適応し、サバイバル スタイルでプレイヤーと対話し、ゲーム ストーリーの展開に影響を与えます。 RPGGO は、AI NPC リアルタイム対話復号化を備えたスクリプトキリング ピクセル スタイルのミニゲームをデモンストレーションし、テキストからゲームへの UGC アプリケーション シナリオをデモンストレーションしました。Zagii Engine のオープンソース化計画により、ゲーム開発の敷居がさらに下がり、より多くの人がゲーム制作に参加できるようになり、ゲーム業界の活発な発展が促進されます。 AIを活用したゲーム制作は今後も無限の可能性を秘めており、今後に期待です!