レジェンダリー チャレンジはゲームの最新のゲームプレイであり、新しいゲームプレイのプレイ方法を知らないプレイヤーも多いはずです。そこで、Civilization and Conquest のレジェンダリー チャレンジのプレイ方法をお見逃しなく。 。
チャレンジが開かれた後、参加条件を満たす領主は、メイン都市インターフェイスの [チャレンジ] 入口をクリックして、現在開いているチャレンジを表示して参加することができます。参加チームはチームを派遣して要塞や聖なる記念碑を占領し、競い合います。聖印を求めて自分の要塞に行き、ポイントを獲得してください。最終的に、両チームの勝敗はゲーム終了時の合計ポイントに基づいて決定されます。
ポイントの獲得方法: 捕獲と略奪
要塞、聖なる記念碑、文明の驚異を占領するためのルールは比較的似ています。建物エリアに最も多くのチームがいるチームには、カウントダウンの終わりに 1 分間の占領カウントダウンが行われ、建物を占領してポイントを獲得します。 。双方のチーム数が変化すると占領カウントダウンが中断されるため、中断後にカウントダウンを再開する必要があります。
要塞と聖なる記念碑の占領中、占領者は毎秒自動的にチームポイントを獲得し続けます。占領者プレイヤーは軍隊を判定エリアに配置し、個人ポイントを毎秒獲得し続けます。
シールシール競争マップでは、特定の時間に運命の玉座周辺のランダムなポイントで補給が更新され、両チームのチームが軍隊を派遣して補給を受け取り、自国の要塞に輸送することができます(補給車両は制御可能)。輸送が成功するとポイントが付与されます。
輸送プロセス中に、敵は補給車両の制御を奪うためにチームを派遣することもできます。これは、輸送船団を輸送している軍隊を破壊することで獲得できます。
チャレンジのその他のルール
ポイントルールに加えて、レジェンドチャレンジにはいくつかの特別な設定もあります。
アロータワーのマップにはランダムに配置されたアイドルアロータワーがいくつかあり、軍隊を送り込んだ後、砲弾を装填し(読み取りが必要)、攻撃を受けた敵チームは家に逃げます。
キャンプと要塞は相互に移動できます。自分のキャンプのキャンプと要塞は相互に移動できます。チームは定住しているキャンプ/要塞から派遣されます。ただし、冷却時間がかかります。ゲーム中の移行。
戦闘バフシステム 聖なる記念碑を占領した後、ポイントを獲得できるだけでなく、チームは戦闘ボーナス効果も獲得できます。
徴兵は、資材ボックスを消費し、徴兵動員をアクティブにし、ゲーム前に戦争準備タスクを完了することでスピードアップします。徴兵資材ボックスは他の部隊との戦闘を通じて入手する必要があります。
以上は「Civilization and Conquest」レジェンドチャレンジのプレイ方法についてのすべてです。ゲーム関連の戦略については、このサイトを常にご覧ください。 !