Honkai Impact スター レールウェイの友人の多くは、Honkai Impact: Star Sky Railway Combat Technique Mechanism の紹介を知りません。以下は、Sourcecode.com の編集者が推奨する「Honkai: Star Dome Railway Combat Technique Mechanism Introduction」です。興味のある方はぜひご覧ください。はい、参考になるかもしれません。
【戦闘スキルの仕組み】
戦闘スキルはスキルです。キャラクターが通常攻撃を放つたびに戦闘スキルポイントが1回復されます。通常、チーム構成は2です。戦闘スキル ポイントを消費する C + 2 戦闘スキル ポイントを回復する補助 (2C+1 シールドと 1 ミルク、または 2C+1 補助と 1 ミルク)。
仕上げの動き
通常の状況では、フィニッシュ ムーブはキャラクターの究極のムーブですが、フィニッシュ ムーブをキューに入れることができます。つまり、フィニッシュ ムーブをリリースした後、一連のショットが現在のキャラクターの次のラウンドに即座に挿入されます。現在のキャラクターが射撃を行うと、次のキャラクターが究極の動きを射撃します。
追加ラウンドの戦闘スキルを持つ一部のパートナーもキューに参加できることに注意してください。この場合、追加ラウンドの戦闘スキルが最初にリリースされるか、フィニッシュ ムーブが最初にリリースされるかによって異なります。
たとえば、この図では、Li Sushang がアクションを実行したときに Jizi がフィニッシュ ムーブをクリックすると、すぐに Li Sushang と Xi'er (1 番目のキャラクターと 2 番目のキャラクター) の間に挿入されます。