私の個人的な見解では、PC 端末の位置付けは、より多くのコンテンツを表示できるユーザーの視覚的な閲覧経路であり、モバイル インターネット端末の位置付けは、いつでもどこでも誰でもという概念を体現するものであると考えています。正確に言えば、PCの代わりとなるデバイスではなく、断片化された時間を有効に活用するためのPCの補足です。以下では、両者の違いを4つの側面から分析してみます。
1) インターフェースのレイアウト。 PCとモバイル端末では画面サイズが異なるため、表示される内容が異なります。モバイルの画面は比較的狭く、通常は 1 列で表示されるか、せいぜい 2 列 + レスポンシブのみですが、PC の画面はより大きく、レイアウトはより柔軟になります。
2) 使用習慣。モバイル端末は操作規模が比較的大きく、クリックエラーも大きいため、ボタンやリンクなどの要素が大きく設計されています。 PC側の操作規模は比較的小さく、マウスでクリックした方が正確なので、スタイルをデザインする際にはボタンやリンクを少し小さくしても大丈夫です。たとえば、タオバオ Web サイトの PC 版とモバイル版です。 PC版のタオバオページでは、小さなボタンでいくつかの機能を配置できますが、モバイル版では、ユーザーが詳細を入力するためにポップアップウィンドウが必要です。
3) ネットワーク速度。携帯電話ネットワークは一般に 2G/3G/4G/WIFI などです。Web ページの読み込み速度はユーザー エクスペリエンスに影響を与え、ユーザー トラフィックを消費するため、写真、アニメーション、JS などの使用は減らしてください。一方、PC ネットワークは一般的に 2G/3G/4G/WIFI に接続されます。ブロードバンドまたは WIFI および PC ユーザーは通常、ページによって消費されるトラフィックを考慮しないため、通常、読み込みの問題を考慮する必要はありません。
4) 技術レベル。モバイル開発の場合、モバイル用 jquery などの一部のライブラリは専用であり、PC には適していません。もちろん、逆に、PC 側のツールやテクノロジーの中には、モバイル側では使いにくいものもあります。 PC アプリケーションはバックエンド、ビッグデータ、アルゴリズムに重点を置いているのに対し、モバイル アプリケーションは対話方法やエクスペリエンスを向上させる方法に重点を置いています。
要約: モバイル端末はユーザーとの直接的な接触があり、将来的により広く使用されるため、考慮すべき互換性の問題が比較的少ないため、モバイル端末の開発が良いと感じています。結局のところ、モバイル端末は今後ますます使用されることが一般的な傾向です。
上記は、HTML5 でよくある面接の質問について、PC 端末とモバイル端末の違いについて編集者が紹介したものです。ご質問がございましたら、メッセージを残してください。編集者がすぐにご返答いたします。 。また、VeVb武道サイトを応援してくださった皆様、誠にありがとうございました!