スタンフォード大学のウージアジュンのチームは、1つの文または写真で現実的な3Dモデルを自動的に生成できるブレークスルーテクノロジー「シーン言語」を開発しました。このテクノロジーは、プログラム、テキスト、組み込みベクトルの3つの情報を巧みに統合し、事前に訓練された言語モデルを使用してシーン要素を自動的に推測し、レンダラーを通じて高品質の3Dシーンを生成します。複雑な3Dシーンを生成するだけでなく、シーン構造を正確に制御および編集し、デザイナーとゲーム開発者に前例のない利便性を提供します。この驚くべきテクノロジーとその幅広いアプリケーションの見通しをさらに詳しく見てみましょう。
サイエンスフィクション映画のクールな3Dシーン、ファンタジーの城、そして今、あなたはそのようなシーンを簡単に作成できます! Stanford University *Technologyを使用すると、シーンを説明するための1つの文でリアルな3Dモデルを自動的に生成できます。
シーン言語は何ですか?
イースター島にある神秘的なアール・アキビの石の像を説明するつもりだと想像してください。 「同じ方向に面している7つのモアイの像がありますが、他のパーティがモアイの像が何であるかを知らない場合、モアイ像は脚のない石の像です。しかし、それぞれが少し異なって見えます。」
この例は、シナリオを完全に説明するために、少なくとも3種類の情報が必要であることを示しています。
構造情報:たとえば、「7つの石の彫像の行」は、プログラミング言語と同様のプログラムで説明できます。
カテゴリセマンティクス:たとえば、「Moai Stone Statue」は、言葉で要約できます。
例の詳細:たとえば、各石の像の特定の形状、色、質感は言葉で説明するのが困難ですが、画像を通して認識できます。
シナリオ言語は、これらの3つのタイプの情報を完全に統合します。
プログラム:プログラミング言語と同様の構文を使用して、Moai Stone Statuesの配置など、シーン内のオブジェクトの階層関係と空間レイアウトを定義します。
テキスト:「モアイストーン像」など、自然言語の各オブジェクトのクラスセマンティクスを説明してください。
埋め込みベクター:ニューラルネットワークによって生成されたベクトルを使用して、各石の像のユニークな外観など、各オブジェクトの視覚的特徴をキャプチャします。
最も驚くべきことは、シーン言語を事前に訓練した言語モデルを通じて自動的に生成できることです。高品質の3Dシーンを生成します。
シーン言語の利点は何ですか?
従来のシーングラフの表現と比較して、シーン言語はより複雑で現実的なシーンを生成でき、シーン構造を正確に制御および編集できます。たとえば、文を使用してシーン内のオブジェクトのプロパティを変更したり、新しいオブジェクトを追加したり、シーン全体のスタイルを変更したりできます。
シナリオ言語のアプリケーションは何ですか?
シーン言語には、次のような3Dシーン生成と編集の分野で幅広いアプリケーションの見通しがあります。
テキスト生成3Dシーン:テキストの説明を入力すると、「密な森林に囲まれた山の頂上にある城」など、対応する3Dシーンを自動的に生成できます。
写真生成3Dシーン:写真の3Dシーンを再構築するために写真を入力して、リビングルームの写真に基づいて3Dリビングルームモデルを生成するなど。
4Dシーン生成:風力タービンの回転をシミュレートするなど、時間寸法情報を含む4Dシーンを生成できます。
シーン編集:シーン言語プログラム、テキスト、または埋め込みベクターを変更することにより、オブジェクトの色、位置、またはサイズの変更など、シーンを正確に編集できます。
シーン言語の将来の開発の方向性は何ですか?
シナリオ言語はまだ開発の初期段階にあり、次のような開発の余地はまだたくさんあります。
より強力な生成能力:詳細やより豊かなインタラクティブな要素を含むなど、より複雑で現実的なシーンを生成できます。
より便利な編集方法:音声やジェスチャーコントロールなど、より自然で直感的な言語でシーンを編集できます。
幅広いアプリケーション:仮想現実、拡張現実、ゲーム開発、映画制作、その他の分野に適用できます。
プロジェクトホームページ:https://ai.stanford.edu/~yzzhang/projects/scene-language/
紙の住所:https://arxiv.org/abs/2410.16770
要するに、「シナリオ言語」テクノロジーは、3Dモデリングの分野に革新的な変化をもたらしました。このテクノロジーが将来私たちにもっと驚きをもたらすことを楽しみにしています。