オープンソースのAIチャットツールLobechatは、1か月のパブリックベータ版で顕著な結果を達成しました。その月収は30,000元を超え、60人以上の有料ユーザーを超えています。これは、オープンソースプロジェクトの商業化が手の届かないところにないことを示しており、LobeChatチームのために一生懸命働き続ける動機ももたらします。ただし、有料の変換率は1%未満であり、オープンソースモデルで支払う意欲が低いという課題と、成熟した製品と比較して機能的なギャップを明らかにします。この記事では、Lobechatが直面している問題、将来の開発計画、および製品設計でチームが遭遇した課題を詳細に分析し、対応するソリューションを提案します。
最近、オープンソースのAIチャットツールLobechatは、クラウドサービスが1か月で30,000元(約4,000米ドル)の月額収益を達成し、有料ユーザーの数が60以上に達し、予備的な結果を達成したことを発表しました。
LobeChatチームは、この成果により、オープンソースプロジェクトの商業化への希望が与えられたと述べました。約60人の有料ユーザーのみがチームの日常業務をサポートできます。これは、数百万人のユーザーを追求するという従来のインターネットのアイデアとはまったく異なります。
公式ウェブサイトの住所:https://lobechat.com/welcome
ただし、LobeChatは、低賃金の変換率の課題にも直面しています。現在、LobeChat Cloud Serviceには7,000人以上の登録ユーザーがいますが、ユーザーに支払うと1%未満であることがあります。チームは、これは市場競争が激しく、ユーザーの選択が多数であり、Lobechatクラウドサービスの機能はChatGptやClaudeなどの成熟した製品の機能にまだ遅れているためである可能性があると分析しました。
LobeChatチームは、オープンソース戦略が低賃金の変換率の主な理由の1つであると考えています。彼らは、オープンソースソリューションを選択したユーザーが無料で使用する可能性が高い傾向があることを認めたため、彼らからお金を稼ぐことは非常に困難です。
この問題を解決するために、LobeChatは、今後のファイルアップロード/ナレッジベースの会話機能など、将来、クラウドサービスで差別化された付加価値サービスの開発に焦点を当てることを計画しています。
さらに、LobeChatチームは、既存の固定使用サブスクリプションモデルを調整する予定です。彼らは、ユーザーが基本バージョンのサブスクリプションを購入してから短時間ですべてのトークンを消費する可能性があるため、このモデルはトークンが請求するAI製品には適していないことを発見しました。
将来的には、LobeChatは、ユーザーのサブスクリプションと使用圧力を軽減するために、比較的低い基本サービスサブスクリプション料金とトークン使用のオンデマンド購入を採用します。
LobeChatチームは、複数回の会話でのトークン使用の累積成長など、製品設計で遭遇した課題も共有しました。多くの場合、ユーザーはこの問題を認識していないため、実際のユーザーエクスペリエンスは期待と一致しません。
LobeChatチームは、製品設計の欠陥によって引き起こされる追加の使用損失を負担することを約束し、問題に遭遇したときにユーザーに連絡するようにユーザーに呼びかけることを約束します。
最後に、LobeChatチームは、現在の月収30,000元が基本的にAI APIとインフラストラクチャの運用コストをカバーできることを明らかにし、利益率は限られています。 彼らは、プロジェクトの持続可能な開発を確保するために、MRR(毎月の繰り返し収益)指標に引き続き焦点を当てます。
参照:https://x.com/arvin17x/status/1824474651877314796
全体として、Lobechatの成功と課題の両方が、オープンソースAIプロジェクトの商業化における貴重な経験を提供します。その将来の開発は、低賃金の変換率や製品設計の欠陥などの問題を解決するための継続的な注意に値します。