Meshcapadeは、その画期的な人間のアクションジェネレーションテクノロジーSMPLを使用して、3Dデジタルヒューマンモデリングの分野でマークを付け、業界から広範囲にわたる注目を集めています。同社は、複雑な人間の行動を100のデジタルパラメーターに圧縮することにより、効率的かつ正確な人間の動きシミュレーションを達成しており、衣類、フィットネス、AR/VRなどの多くの分野で広く使用されています。 TübingenにあるMax Planck Intelligent Systems Research Instituteの子会社として、Meshcapadeはすぐに技術革新とビジネスモデルを備えた業界リーダーになりました。認識。
最近、3D Digital Human Modelingの分野にいる革新的な企業であるMeshcapadeは、その画期的なヒューマンアクションジェネレーションテクノロジーで業界の注目を集めています。同社は、複雑な人間の行動を100数のパラメトリックモデルSMPLに圧縮することにより、デジタル人間のモデリングの未来を再定義しています。
TübingenにあるMax Planck Intelligent Systems Research Instituteの子会社として、Meshcapadeは2018年の設立以来、3D人体技術の分野で大手企業に急速に成長しました。現在、その顧客ベースは、NASDAQのトップ10企業のうち6つを含む、衣類、フィットネス、AR/VR、テレペランス、エンターテイメントなど、多くの分野をカバーしています。
同社のコアテクノロジーであるSMPL(スキンされたマルチプレイヤー線形モデル)は、従来のモーションキャプチャの制限を突破します。 「SMPLは、標準のコンピューターグラフィックステクノロジーで構築されており、既存のシステムとの完全な互換性を維持しながら、機械学習を通じてより高い精度と運用効率を可能にします」と、同社の共同設立者であるMichael J. Blackは述べています。
Meshcapadeのイノベーションは、独自のアクション生成方法にあります。ユーザーはテキストプロンプトを入力するだけで、システムは複数のアニメーションの提案を生成し、FBXまたはGLB形式へのエクスポートをサポートできます。これは、アニメーションおよびビデオ作成ツールに直接適用できます。この利便性は、3Dアニメーションの制作プロセスを大幅に簡素化します。
従来のモーションキャプチャテクノロジーと比較して、Meshcapadeのソリューションでは、特殊なモーションキャプチャ衣料や制御環境を必要としません。このシステムは、あらゆるビデオから3Dヒトモーションデータを抽出し、周囲の環境要因をインテリジェントに検討して、生成された動きをより自然で滑らかにすることができます。
業界を促進するために、MeshCapadeはSMPLテクノロジーを無料で学術コミュニティに利用できるようにしました。この決定により、研究者と開発者の積極的なコミュニティが生まれました。テクノロジーの継続的な改善とコミュニティの継続的な成長により、Meshcapadeはデジタルヒューマンモデリングの分野の新しい可能性を開きます。
アドレス:https://me.meshcapade.com/
MeshCapadeのSMPLテクノロジーは、3Dデジタルヒューマンモデリングの効率と精度を向上させるだけでなく、その開放性と利便性を備えた業界全体の発展を促進し、将来の開発の可能性が大きくなります。 学術コミュニティに自由で開かれた戦略は、技術交流と革新を促進しており、他の企業が参照する価値があります。 詳細については、その公式ウェブサイトにアクセスしてください。