Alibabaの最新のAnimate Anyny2テクノロジーは、ビデオキャラクターの正確な交換を実現し、その画期的な進捗状況は広範囲にわたる注目を集めています。このテクノロジーは、元のビデオアクションを保持することに基づいて、ターゲットキャラクターの画像をリアルタイムでビデオに置き換え、照明調整と背景環境適応をサポートして、キャラクターとシーンの間の深い融合を実現します。このテクノロジーのコアは、その動的な骨格結合技術と形状に依存しないマスキング戦略にあり、人間の動きと表情を正確に捉え、キャラクターと環境の関係を効果的に記述し、それによって非常に現実的なアニメーション効果を生み出します。
最近、Alibabaは最新の技術的成果であるAnimate Anyny2をリリースしました。これは、ビデオキャラクターの正確な交換を可能にする画期的なテクノロジーです。プロジェクトの公式ウェブサイトでリリースされたケースディスプレイによると、ユーザーは元のビデオとターゲットキャラクターイメージを提供するだけで、システムは元のビデオアクション軌跡を保持することに基づいてキャラクター画像のリアルタイム置換を完了することができます。 。
実験データは、システムがサッカー選手の射撃の動きをアニメーション化されたキャラクターに完全に移行できることを示していますが、球体の動きの軌跡の実際の物理的特性を保持します。映画やテレビの制作の複雑なニーズに応えて、このシステムはカスタム照明の調整と背景環境の適応もサポートして、キャラクターやシーンの深い統合を実現しています。
このシステムに装備された動的な骨結合技術は、人体の28のキーボーンポイントを正確に追跡することにより、手足と顔面微小発現の動きの軌跡を正確にキャプチャできます。パブリックテストビデオでは、それがダンサーの連続回転であろうと武道におけるクイック操作であろうと、交換されたキャラクターは動きの一貫性を維持できます。
技術レベルでは、システムは、役割と環境の関係をより効果的に説明できる形状に依存しないマスク戦略を採用しています。同時に、キャラクターと周囲のオブジェクトの間の相互作用を強化するために、Animate eany22は軽量オブジェクトガイドを導入しました。このガイドは、キャラクターと相互作用するオブジェクトの特徴を抽出し、空間融合技術を通じてこれらの機能を除去プロセスに注入する責任があります。このデザインにより、キャラクターと環境との相互作用が、移動するとより滑らかで現実的に見えます。
実験結果は、Animate Any22が環境に適応できる文字アニメーションを生成するのにうまく機能することを示しています。 ViggleやMimoなどの今日の市場で同様の製品と比較して、Animate neveny2は、より高いレベルのキャラクターの一貫性、詳細保持、および相互作用の信頼性を示しています。これは、キャラクターアニメーションテクノロジーの開発を新しいレベルにマークします。
Animate neveny2の発売により、ゲーム、映画、テレビ制作、仮想現実などの複数の分野でのキャラクターアニメーションのアプリケーションの可能性がさらに拡大されています。アニメーションプロデューサーにとってより強力なツールを提供するだけでなく、より鮮明で現実的な視覚体験を観客にもたらします。
プロジェクト:https://humanaigc.github.io/animate-anyone-2/
キーポイント:
Animate Any22は、環境の特性をキャプチャして、キャラクターと環境の間の実際の相互作用を実現します。
新しいテクノロジーは、オブジェクトガイドとスペースフュージョンを導入して、文字とオブジェクト間の相互作用を改善します。
同様のテクノロジーと比較して、Animate Any22は、詳細と一貫性の明らかな利点を示しています。
要するに、高度なテクノロジーと優れたパフォーマンスにより、Animate Any22はキャラクターアニメーションテクノロジーの新しいベンチマークを設定し、ゲーム、映画、テレビの分野で膨大なアプリケーションの見通しを示しており、将来の開発とアプリケーションを楽しみにしています。