森の息子のチートコードが何であるかを知らない学生もたくさんいるでしょう。現在、Sourcecode.com の編集者が「森の息子のチートコードとは何ですか」を共有しているので、興味のあるプレイヤーはそれを見てください。 . 皆さんのお役に立てれば幸いです。
これらを機能させるために開発者コンソールをアクティブ化する必要はありません。
Ironforest - 建物は破壊されません。無効にするには、コードをもう一度入力してください
Meatmode - すべてのチートを無効にします
rawmeatmode - プレイヤーが死亡すると保存されたゲームが削除される permadeath を実装します。無効にするには、コードをもう一度入力してください
再成長モード - 切り株がまだ存在する場合、すべての倒木のうち 10% が寝ている間に再生します。
ビーガンモード - 洞窟には敵のみが出現します
ベジタリアンモード - 敵は夜のみ出現します
ウッドペースト - ホールカッターやクレーンによって作成されたすべての穴をリセットします
コンソールコマンドをアクティブにする
メイン タイトル画面で「developermodeon」と入力して、開発者コンソールをアクティブにします。モードが有効になったことは通知されません。ただし、F1 または F2 を押して機能するかどうかを確認できます。
ゲームを開始またはロードする
F1 を押してコンソールを切り替えます。 F1を押してオン/オフを切り替えます
一般的なコンソール コード:
生存/敵のビルダーモードは無効になります。 GodmodeとBuildhackが有効になります
buildermode オフの場合、生存/敵が有効になります。 GodmodeとBuildhackは無効になります
cavelight on 洞窟内の明かりを灯します。洞窟内は基本的に明るいです
Godmode on God mode (無敵、無制限の耐久力、ふくよかさ、水、エネルギーなど、死なない)
buildhack をオンにすると、クリエイティブ モードのようにビルドできるようになります。無制限のリソースと超高速の建設速度
cancelallghosts は、多数のブループリントがある場合に配置されたすべてのブループリントを削除します
buildallghosts は、配置されているすべてのブループリントをビルドします (多数のブループリントがある場合)。
addallitems は、特定のものを除くすべてのアイテムをバックパックに追加します
addallstoryitems はキーカードなどのすべてのストーリー アイテムを追加します
itemhack on アイテムがなくなることはありません。アイテムは最初に配置する必要があります
食べたり飲んだりする必要がなくても生きていけます。
保存いつでもゲームを保存できます
Speedyrun を超高速で実行します。オフにすると実行できない場合があります。しゃがむ、全力疾走、ジャンプなどを試してリセットしてください。
Invisible On は水中を空気のように歩いたり走ったりできるため、ウォーター カーテンの照明テクスチャの影響を受けずに水泳効果が得られ、血液、ペイント、泥などをきれいにすることができます。 (雨には影響ありませんが、通常どおり洗い流されます)
キラーレネミーはすべての人食い人種とミュータントを殺しますが、彼らは復活します
敵をオンにする 敵、人食い人種、ミュータントをオンまたはオフにします
additem 77 生きたウサギをプレイヤーの手札に追加します。ウサギのケージに入れられる
地形レンダリング (おそらく壁を通して)
Forcerain Heavy は天気を大雨に変更します。集水器を埋めるのに役立ちます。
Forcerain Sunny は天気を晴れに変更し、悪天候を防ぐのに役立ちます
Cutdowntrees 10 10 は 10 本の木を伐採します。任意の数を選択してください
Cutdowntrees 100% 100% はすべての木を伐採します。任意の割合を選択します。
Cutgrass 10 プレイヤーの周囲 10 以内の草を刈ります。任意の数値を選択します。大きいサイズを選択すると読み込みに時間がかかる場合があります
難易度: これらのコマンドは難易度とゲームモードを変更します。
setdifficultymode Peaceful は Peaceful モードの難易度を変更します
setdifficultymodenormal 難易度をノーマルモードに変更します
setdifficultymode Hard 難易度をハードモードに変更します
setdifficultymodehardsurvival 難易度をハードサバイバルモードに変更します
setgamemode standard はゲームモードを標準に変更します
setgamemode クリエイティブはゲームモードをクリエイティブに変更します
setgamemode mod はゲームモードを mod に変更します
天気、環境、時間を変える
setcurrentday 100 は日数を 100 に変更します。任意の数値を使用できます。
タイムスケール (数値) はゲームの速度を変更します。0 は一時停止、1 は通常、2 は速くなります。あまり高くなりすぎず、20歳以下で生きて、その後は自分のやり方で働きましょう
gametimescale # # を数字に変更します。昼夜サイクル、空腹、エネルギー、喉の渇きなどの速度を時間スケールよりも確実に変更します。
タイムスケール 0 これによりゲームが一時停止されます。一時停止を解除するには ESC を 2 回押します
Cutdowntrees 10 10 は 10 本の木を伐採します。任意の数を選択してください
Cutdowntrees 100% 100% はすべての木を伐採します。任意の割合を選択します。
Lightingtimeofdayoverride off は、このコマンドがオンになっている場合はオフになります。
照明時刻をオーバーライドすることで、ゲームの照明がオフになるまで朝に設定されます
照明時間のオーバーライド正午は、オフになるまでゲームのライトを正午に設定します
LightingTimeofDay 日没をオーバーライドすると、ゲームの照明がオフになるまで日の出に設定されます
照明時間のオーバーライドにより、ゲームの照明がオフになるまで夜間に設定されます
checkday は時刻をチェックし、追加するとマルチプレイヤー ゲームで使用できます
フォースレインライトが天気を小雨に変える
Forcerain Medium 天気を中程度の雨に変更します
Forcerain 荒天が大雨に変わる
フォースレイン雲 天気は曇りになります
Forcerain 晴れは天気を晴れに変更します
敵
ヴィーガンモードのオン/オフの敵は洞窟にのみ出現します/出現しません
リセットアレンミーズはAIをリセットし、すべての敵を殺します
敵のオン/オフ 敵、人食い人種、ミュータントのオン/オフを切り替えます
最も近い敵をノックダウンすると最も近い人食い人種をノックダウンしますが、ミュータントには機能しない可能性があります
killclosestemone 最も近い敵、カニバルまたはミュータントを殺します
キラーレネミーはすべての人食い人種とミュータントを殺しますが、彼らは復活します
killendboss 最後のボスを殺す
astar オン/オフ 敵を見つけるためのパスをオンまたはオフにします。敵は水、壁、崖などに入り込みます。
スポーン定期的なファミリーは 3 ~ 6 個の一般的な人食い人種をスポーンします
スポーンペイントされた家族は 3 ~ 6 個のペイントされた人食い人種をスポーンします
spawnskinnedfamily は 3 ~ 6 人のマスクされた人食い人種をスポーンします
spawnskinnyfamily は 2 ~ 3 個のスキニー カニバルをスポーンします
スポーンミュータント男性_スキニー男性スキニー人食い人種
spawnmutant Female_skinny 女性スキニー人食い人種
スポーンミュータント スキニー_ペール スキニー カニバル
スポーンミュータント 男性 男性 通常の人食い人種
スポーンミュータント 女性 女性 通常の人食い人種
スポーンミュータント消防士消火スプレー人食い人種
スポーンミュータント ペールペール 人食い人種
スポーンミュータント アームシー アームシー
スポーンミュータント vags バージニア
スポーンミュータントベイビー ミュータントベイビー
スポーンミュータントの脂肪牧場主
アイテムコード
additem アイテムをバックパックに追加します
spawnitem アイテムをスポーンし、目の前にスポーンします
アイテムを削除 230 アイテムを削除