Diablo Immortal プレイヤーの多くは、Diablo の不滅の祝福の属性が何であるかをまだ知りません。以下は、Sourcecode.com の編集者によって紹介された「祝福属性ガイド」です。興味があれば、読んでみてください。みんな。
『ディアブロ:イモータル』祝福属性ガイド:
1. 祈りの属性
プレイヤーが家宝の武器を選択した後、祝福を使用して家宝の属性をトリガーする必要があります。祝福の属性は装備に付加されます。
プレイヤーはキャラクターパネルの共鳴属性の左側にレガシー属性と祝福属性を確認できます。
祝福属性の装備を複数同時に着用した場合:発動方法の異なる祝福がそれぞれ独立して発動します。同様のトリガー方法のトリガー率は加算的に計算されます。たとえば、50% の祝福を持つ 2 つの同様のトリガーは 100% のトリガーを達成できます。複数の異なる種類の加護効果が同時に発生した場合、冷却時間は発動方法ごとに個別に計算されます。
2. 発動条件
ゴールドと伝説の装備には祝福属性を獲得するチャンスがありますが、レガシー武器には祝福属性がありません。
祝福属性をランダムに割り当てることができるのは、メインハンド、オフハンド、ヘルメット、胸当て、肩、ズボンのみです。
3. 効果のまとめ
1. 基本攻撃を放つとき、120 秒に 1 回、現在選択されている伝説の属性を 2.5% の確率で発動します。
プレイヤーの通常攻撃のみがトリガーされ、召喚された攻撃はトリガーされません。
2. ダメージを与えると、2.5% の確率で、120 秒に 1 回、現在選択されている伝説の属性が発動します。
この祝福は、基本攻撃とスキルによってトリガーできます。
3. 敵を倒すと、25% の確率で、現在選択されている伝説の属性が 120 秒に 1 回発動します。
召喚に有効。
3. ディスプレイスメントスキルを解放すると、120 秒に 1 回、現在選択されている伝説の属性が 50% の確率で発動します。
4. 敵をコントロールしている場合、50% の確率で、現在選択されている伝説の属性を 120 秒に 1 回発動します。
ハードコントロール(めまい、動けなくなる、恐怖、挑発)のみが引き起こされます。冷気、減速、ノックバックは発生しません。
5. チームメイトにバフを追加する場合、120 秒に 1 回、現在選択されている伝説の属性をトリガーする確率が 50% あります。
6. クリーチャーを召喚するとき、120 秒に 1 回、現在選択されているレガシー属性をトリガーする確率が 25% あります。
創造クリーチャーは召喚です。
7. 攻撃されると、120 秒に 1 回、2.5% の確率で現在選択されている伝説の属性が発動します。
8. 5秒以内に攻撃を受けずにダメージを与えなかった場合、5%の確率で現在選択されている伝説の属性を120秒に1回発動します。