九重試練には、まだ九重試練の無限スクロールのスコアの計算方法を知らない子供たちがたくさんいます。 次に、Sourcecode.com の編集者が「九重試練のスコアの計算方法」をお届けします。 -fold Trial Endless Scroll」 このような質問をお持ちのユーザーは、以下を参照してください。お役に立てるかもしれません。
1. 決済インターフェース
スコアはキルとは関係なく、レベル内のレベルに応じて決定され、最低スコアは2000で、レベルごとに1000が加算されます(宝箱モールのスコアは最低スコア2000に基づいて加算されます)。決済またはモンスターレベル通過後の合計スコアに加算されます)
2. レベルインターフェイス
(広告視聴なし) は、キル数 x 11 + 決済インターフェースのスコアに基づいて決定されます。
(広告を参照) これは、キル数 x 31 + 決済インターフェイスのスコアに基づいて決定されます。
3. まとめ
高スコアを求めるなら、高レベル、高キル、広告視聴が必要です(個人的には広告視聴とスコアを結び付けるのは無理があると思います)
レベルをクリアする方法
1. 最初のレベルに入ったら、1 分以内にできるだけ多くの Mob を倒し、BOSS が出てくるのを待ってください。 BOSSが出た後、Mobは経験値をドロップせず、キル数にカウントされません。
2. 前の広告も読む必要があります。3 つの武器が入った最初のボックスの広告も読んでください。役に立たない武器は後で売ることができます。最初の章の最後にあるプロパティは次のとおりです。
3. スキルが完全にアップグレードされた後、属性オプションの追加を選択できます。ライフ+100、攻撃+4、防御+8、血液再生+2。これら4つのアイテムがキャラクターに同じ改善を与える場合、4つの基本属性すべてと上記の値の半分を持つものが最もコストが高くなります。 -effect 4 つの属性がすべて追加されたものが優先されます。後期では、キャラクターの失血はパーセンテージに基づいているため、血液量のオプションは役に立ちません。同時に、防御属性はあまり効果がないことをテストしたため、属性オプションの順序は、4 属性すべて、攻撃、血液回復です。
4. Endless Scroll の最大の落とし穴は、絵画領域の商人には買うものが何もないため、3 時間のほとんどを広告を見ることに費やし、最終的な利益は何もないことです。販売業者が将来それを行うかどうかはわかりません。