おそらく多くの Age of Empires ネチズンは、Age of Empires 3 Definitive Edition でのグレネード ランチャーの使い方をまだ知りません。今回、Source Code Network の編集者が「Age of Empires 3 Definitive Edition でのグレネード ランチャーの使い方の紹介」をお届けします。プレイヤーの皆様、この点に関して質問がある方はぜひご覧ください。皆さんのお役に立てれば幸いです。
グレネードランチャーの使い方の紹介
彼は既存の擲弾兵と今後登場する擲弾兵を手砲兵に改造することができます。
1対1では持ち込まないほうがいいです、チーム戦では大いに役立ちます。
クロックイン後のグレネーダーは質的に向上していると言えます。シーフリーダーの本来の攻撃フォワードは完全に排除され、銃士や散兵のようなインスタントシューターになりました。非常に特殊で非常に激しいです。
ただし問題があります。クロックイン前の擲弾兵はほとんど役に立ちません。そうです、攻撃が長いからです。
では、このカードは擲弾兵を救えるのでしょうか? 答えはノー、少なくとも 1 対 1 ではノーです。
その理由は、擲弾兵はチェックインするまでは非常に役に立たず、その戦闘効果は価格に比例せず、ほとんど役に立たないからです。打ち込んでからの手砲は非常に強力ですが、短期間で多くの訓練を行うのは難しいため、訓練時間は60秒(銃士は30秒、軽騎兵は40秒)と長いです。 。
チェックイン前に練習しすぎても意味がありません。チェックイン後、しばらくは機能しません。このカードのバキューム期間は本当に長すぎます。緊密な 1 対 1 ではこれは自殺行為なので、このカードを導入することは考えないでください。
ただし、ペースが比較的遅く、チームメイトの助けがあるチーム戦では、このカードを送ることは依然として非常に良いことです。なにしろハンドキャノンローグが充実していて、追いつかれたら無差別砲撃されるのがまた楽しい。