「原神」アビス スパイラルはゲーム内で最も難しいゲームプレイの 1 つです。今回のアビスではどのようにチームを選択すればよいでしょうか。「Awei Come and Walk Through」が提供する「原神」アビスの 3.5 バージョンをご覧ください。 「the Program」の 12 段階のラインナップの推奨事項が、皆様のお役に立てれば幸いです。
深淵12層のモンスター情報一覧
◆この深淵の難しさは、前半は生き残るための大きなプレッシャーにさらされており、後半はすべて風に侵食された砂虫の問題であることです。
◆最初の部屋で指定された属性(上半分が火、下半分が草)を選択している限り、基本的にプレッシャーはありません。キャラクターがスキルを解放した後の硬直時間中のダメージを避けるために、適切にスプリントすることをお勧めします。
◆2部屋目も特に注意すべき点は無いが、ソードデーモンも旧アビスボスなので壁に向かって戦うだけなので注意。壁。
◆第3部屋前半のQiuqiu Kingのダンク、特にベネットとのトラベラーに注意 後半は風に侵食されたサンドワームを7〜8回プレイし、次の2つのルールを結論付けました。
①サンドワームが地面に潜ってスキルを解放している間に必ず追いかけて、ダメージを最大化しましょう。
② サンドワームが風爆弾 (リンクではない) を放つとき、サンドワームを麻痺させるために 2 つ以上の風食爆弾を破壊するには、水、火、雷、氷の 4 つの要素のいずれかが必要です。風ボムを解放する前の一定時間内にバフをスタックすることをお勧めします。
以下は私が使用しているフルスターのラインナップです。私はフルスターのラインナップを3回繰り返していますが、基本的にはラグも運もありません。
▲パーソナルユースにおすすめのラインナップ