超時空宇宙船の初心者は初期の部屋をどのように選択しますか?ゲーム内にはさまざまな部屋があり、プレイヤーは状況に応じて部屋をアップグレードする必要があります。以下は、超次元宇宙船の初心者向けの初期ルームの詳細な説明です。ぜひ見てください。
【スペースに余裕がない場合は倉庫に放り込んでください】
採掘室と石油生産室は、ゲームの初期段階では 1 時間あたり約 300、つまり 1 時間あたり 0.3k のリソースしか提供しません。通常のプレイヤー戦闘では、少なくとも 1,000 ~ 10,000 のリソースが提供されます。このタイプの部屋のアップグレードにリソースを投資する代わりに、カジュアルなプレイヤー対プレイヤーの戦いを行う方が良いでしょう。
もちろん、余分なスペースがある場合は、このタイプの部屋を配置できますが、そうでない場合は、倉庫に放り込むこともできます。ゲームの非常に後半では、ジュースの抽出と薬の製造を専門とする小型船にこの装置が必要になりますが、それはレベル 11 の船についてのみであるため、ここでは詳細には触れません。
[レベルが低いとボーナスが減り、電力を消費して場所を取るため、レベル10になる前に倉庫に放り込んでください]
エンジンの役割は、相手のミサイル、黒い超兵器、海賊機、ファイアホーク機の攻撃を回避すること。この施設は部屋のレベルと乗組員のボーナスに大きく依存しており、一定の電力が必要です。 (100%回避したい場合は、フルレベルのエンジン2基とフル充電+合計200プロジェクトのエンジニアリング要員が必要です。) 初期段階では、基本的にそのような脅威はなく、敵は存在しません。
同じ理由でミサイル室のロードが遅い場合、継続的な電力供給は電力とスペースを占有するだけであまり効果がありません。
トップエンジニアリング人材の例
[攻撃は逃げたい場合にのみ有効であり、スペースがない場合は倉庫に放り込むことができます。
防御時と通常攻撃時には橋は役に立ちません。 逃げたい場合、脱出確率の計算式は (自分の脱出値) / (自分の脱出値 + 敵の脱出値) です。脱出値は航海士のボーナスに依存しており、初期段階では船のHPは低く、沈没しても艦橋の助けは必要ありません。運ぶスペースはありますが、倉庫に放り込むスペースはありません。
【指令室は倉庫内に設置でき、AIは通常通り稼働可能】スペースが足りない場合は通常倉庫内に設置されます。
レベル 4 の船には、乗組員と部屋 AI を設定するための指令室が提供され、指令室は倉庫内にあり、AI も通常どおりに動作します。そのため、スペースが足りないプレイヤーの場合は、倉庫に放り込んで、必要に応じて取り出して AI をセットアップできます。
格納庫: [低レベル、低技術、ナビゲーターのボーナスが必要、多くの電力を消費、飛行機はゆっくりと飛行し、ダメージは低い、ダメージを補わない限りレベル10までは考慮する必要はありません]
防空: [反対側の航空機はロードが遅く、強度が低いため、レベル10になる前に倉庫に投げ込みます] これは、初期段階では部屋のレベルが低く、技術レベルが低く、関連する脅威が原因でもあります小型なので、スペースと電力を占有するために船に設置する必要がありません。
レーダー: [理由は防空と同様であり、レベル 10 までは考慮する必要はありません]