ゲーム性の高いゲームを探しているなら、それは三国志大戦チェスバージョンでなければなりません。このゲームの達人になりたいなら、「三國志大戦 チェス版」の一本橋マップの戦術の詳細を知る必要があります。実際、この問題は非常に簡単に解決できます。編集者がゆっくり説明します。
シングル ブリッジは、「Three Kingdoms: War Chess Edition」で最も一般的な戦闘マップです。両軍は橋の両側で向かい合い、いつでも敵を倒すことができます。
一本橋マップの中央には道が一本しかないので、勝敗を左右する戦闘は基本的にこの橋を中心に行われることになる。
単一の橋のマップには、橋の両側に通行できない [深水] 地形があるため、橋を通ってのみ反対側に到達できます。
【橋を遮断する戦術】
戦車、出力、補助の組み合わせで編成するのに適しており、橋を塞ぐことで敵が通れず、こちら側も自由に出力できる。
【スタート位置】
凡例: 「シールド付き範囲ダメージメイジ ラインナップ」を例に挙げます。
対傷害将軍は最前列に立って、できるだけ早く橋に到達して通路を遮断できるようにします。
遠距離魔道士は後列に立ち、戦車のカバーを利用して遠くから呪文を唱えて敵を攻撃します。
【ラインナップ拡充】
現時点では、相手には攻撃できる将軍が 3 人しかいませんが、こちらの戦車にとっては大きな問題ではありません。
私たちの魔術師は戦車の後ろに立って自由に出力し、敵に多大なダメージを与えて勝利させることができます。
【ダイレクトラッシュ戦術】
物理出力の将軍のみで構成された編成に適しており、敵が橋を塞ぐ前に直接敵の後列に突入し、同時に将軍を使って敵の進路を塞がないようにして前線を達成する。 -バック挟み撃ち戦術。
【スタート位置】
注: 「全騎兵チョッパーチーム」を例として取り上げます。
高ダメージの騎兵将軍が最前列に立つことで、敵が道を塞ぐ前に敵に到達することが容易になります。
収穫騎兵隊の将軍は後列に立ち、前の将軍が通路を開いて敵の陣形に切り込んだ後に出発します。
補助騎兵士官は後列に立ち、前方の士官を支援します。
【ラインナップ拡充】
橋がブロックされる前に、高ダメージの騎兵出力の将軍が隙間から素早く突撃し、後列にいる敵のイカれた将軍を攻撃します。
その後、将軍がその隙間を埋めるために使われ、敵の橋を渡る計画は完全に失敗し、同時に我が将軍のその後の橋の渡りには影響がなかった。
後続の将軍が戦場に登場すると、敵の陣形は圧縮され、「前後攻撃」の状況に直面します。このとき、ゲームに勝つには、敵の残りの出力将軍を倒すだけで済みます。
【趙雲暗殺戦術】
趙雲の内蔵戦術「七入七外」は地形に関係なく目標地点に到達することができ、「一橋図」は趙雲を核としたユニークな戦術となっている。
【スタート位置】
怪我に強い将軍が最前列に立ち、敵の前進を即座に遮断し、後列の支援を守ります。
マスター趙雲は後列に立ち、カットインして相手のサクサクした将軍を見つける機会を探していました。
補助将軍は後列に立ち、ダメージに強い戦車将軍の健康を確保します。
【ラインナップ拡充】
敵のサクサクした将軍が前進すると、趙雲は後列に切り込むための「フラッシュ」を探し始めることができます。
趙雲独自の戦術により、負傷すると趙雲を選択できなくなり、趙雲を倒すことが非常に困難になります。その後、趙雲は敵の後列で自由に出力でき、敵の後列のサクサクした出力将軍を殺すことができます。それによってゲームに勝ちます。