懐かしのサーバーの dnf70 バージョンではどのようなゲームプレイのアップデートがありますか? 今回はスキルにどのような変更が加えられていますか? 職業ごとに異なるゲームプレイ方法があります。70 バージョンが好きな人は試してみてください。ここでは、dnf70 のクラシック バージョンのゲームのプレイ方法を紹介します。
スキル修正:
【放浪のガンナー】男性(放浪中の女性は次回アップデートで更新される可能性があります)
[ファンシーアーチェリー] 復元版:
1. スキルを強制中断すると、スキルの攻撃力、攻撃力、移動速度が5回まで重複し、発動後のファントムも5回重複します。 、緑色のファントムが表示され、BUFF が消えて消滅します。レベル20でlv1を習得でき、3レベルに1回習得でき、フルレベルでlv10まで習得でき、lv20の上限まで装備を重ねることができます。
特殊効果を変化させるスキルの詳細説明:
【トリプルコントロール】トドメの一撃時に、【ヘッドショット】で【ファンシーシューティング】を1層発動できますが、回数は消費されません。
[ヘッドショット]は[ファンシーアーチェリー]を1層トリガーし、後方ジャンプ中に唱えると直接[ファンシーアーチェリー]を2層トリガーし、追加の攻撃力が追加されますが、貫通力は0です。 (追記:私の[バックジャンプ - ヘッドショット]スキルはオリジナルのデスリボルバーのクリティカルヒットダメージを受けることができます)
【ヘッドショット】は【浮遊爆弾、振り向きざま】を直接スムージングすることができ、スムージング回数を消費しません。
リモートブロック:
[ファンシーアーチェリー]の[リモートブロック]への追加ボーナス:
[リモートブロック] ブロックに成功すると、キャラクターの攻撃力と移動速度が上昇し、追加の[ファンシーシューティング]が発動できます。 (5 +1 = 6 層)、Huashe のファントムは金色のファントムの層を追加します。
復讐の反撃:
[ファンシーアーチェリー]の[リベンジカウンターアタック]への追加ボーナス:
【復讐の反撃】反撃成功後、物理クリティカル率が上昇する。そして『リベンジ・ファントム』を発動すると、赤いファントムが追従して現れる。
[復讐の反撃]反撃成功後、[ファントム・オブ・リベンジ]状態で下記の通り[乱射]クリティカルダメージ+10%
通常撮影
復讐と反撃
【リベンジ反撃】【リモートブロック】 いずれの状態でも【ヘッドショット】使用時、クリティカル率が上昇する。
【銃の真のクイックドロー】
1. パッシブスキルに変更し、基礎攻撃速度を上昇させます。
①銃を抜くときの速度が+100%になり、銃を抜く速度がより速く、より速く、より強くなります!
②パネル攻撃速度+10%
③ヘッドショットや浮遊弾などの銃抜きアクションで祝福が得られる。
【致死】
【ダブルイーグルスピン】
一時的にY軸の範囲が広がり、どんな小さなモンスターでも一掃できるようになり、将来的には数値制御が追加され、派手な射撃スキルが追加される可能性があります。
65exスキル「デスレイド」追加
重要なポイント: デスリボルバーのクリティカルヒットダメージボーナスも完璧に楽しむことができます。これは、デスの影響を受けない他の二感バージョンとは完全に異なります。
同時に、回転攻撃は保持され、レベル 55 の EX スキルとして変更され、派手なゲームプレイを持つ生徒はその使い方を学ぶことができます。
女性の放浪者は変更されておらず、次のアップデートでの変更を待っています。
ローミングの章の終わり
今回のアップデートの 2 番目の注目の職業: 悪魔払いについては、以下のリンクをご覧ください。
1. 退魔魂スキル【乾隆】で国家サーバーの詳細な画像とテキストの紹介を復元します。
2. エクソシズムに基礎攻撃力適用後の変化
3. [Hidden Dragon] チャージ後の攻撃方法を変更し、チャージ時に敵の火属性耐性と魔法防御力を下げる「スカイサイクロンブレイク」を追加しました。
【空の旋風が切れる】
チャージ時は狭い範囲に敵を集めることができ、回転攻撃速度が速くなります。詳細はキャラクターパネルで確認できます。スキルがLv16になると回転状態で敵をしっかりと掴むことができます。
スキルLv16になると攻撃時に敵をしっかりロックするようになる。
[隠されたドラゴン] 魔法防御力と火耐性を低下させます。
レベル 20 に達すると、値を 2 倍にすることができます。実際に減少するのは、劣悪なランダム攻撃では減少せず、チャージされたフォースで攻撃した場合のみです。 。 。
悪魔祓いの章が完了しました
異常な傷を修復する職業:女性気功。
【想いに包まれて】
前回のアップデートで、[精神エネルギーの周囲]と[生命の源]が競合して切断される問題が修正されました。理由は、以前追加された記事: スキルを書く際に魔法のクリティカルダメージが5%増加するためでした。 100回埋めてテストした後、削除するのを忘れて本番サーバーに更新したところ、ダメージは20個のソウルチェーンでカバーされ、さらに5個のソウルチェーンが追加されました。 。
異常ダメージ修復職業:アサシン
【デスストーム】
① ダガーの攻撃力が閾値を超えた場合、[ブレードストーム]の基礎攻撃力の割合が代わりに使用される問題を修正しました。
②攻撃速度の上昇 攻撃速度の増加に応じて、ダガーの投擲数が最大1倍に増加します。
元の職業の欠陥を修正: ネクロマンサー
【軽装特化】
【軽装特化】
①増加した物理クリティカルダメージ倍率を魔法系に換算した値は以下の通りです。
胸当て: 3%
ボトムス: 2.5%
肩パッド:2.0%
ベルト:1.0%
靴: 1.5%
に変更します
残りのゲーム コンテンツは削除され、利便性のために改善されました。
1. [疲労値拡張]タスクが削除され、次のように変更されます。
他の色のアイコンの小道具にも同じことが当てはまります。
さらに、毎日の疲労を軽減する低価格サプリメントを追加します。
アスナストアの最新情報:
3.初心者向けギフトパックのリビジョン:
① すべてのアップグレード小道具ギフトパックを削除し、今後はそれらのみを配布します
Bilibili の紋章の長さは 100 枚までに制限されているため、ここではあまり多くは紹介しません - - を理解するには、グループに参加してダウンロードしていただければ幸いです。 。 。 。
4. アビスのリビジョン:
①アビスエピックのドロップ確率が永続的に25%%増加します
② このプロップは毎日削除されなくなるため、削除する必要があります。
③小道具「金の魔石」の入手方法を全て削除します。
④グランディス店のリニューアル
ますます
5. モノポリーのゲーム内容と報酬が完全に見直されました:
アップデート後、自選択SSボックスは1.30日に削除され、引き換えアイテム「絶望のメダル」または「古代遺物のポケット壺(ランダム)」に置き換えられます。
デイリーモノポリーを 1 回プレイするだけで、ミッションを完了できます。2 回目と 3 回目に獲得した追加の [冒険者シール] は、以下の消耗品と交換できます。
続いてアイテムと交換できる新小道具「冒険者の印章」です。 (モノポリークリア時のギフトパック報酬として「冒険者の印章」を1個、1日3個まで獲得可能)
続いてアイテムと交換できる新小道具「冒険者のトロフィー」です。
以下のタスクは、1 日 1 回完了するだけで SS または古代アーティファクトの生産をスピードアップできます。
6. 古代/叙事詩の宝石/鎧の改訂
テラストーン
窒息と叫び声
ニール・ベース 3点セット
幽霊船
本物のイノシシ
追加が少ない場合は写真は掲載しません。 (セットの魔法耐性値と最終攻撃力8のみ)
7. レベル60のエピックアーマー/レベル65のエピックジュエリーの改訂
8. その他およびバグのリアルタイム修復内容、アドレス:
https://docs.qq.com/sheet/DVWFzQlF4ZEFxRnRS?tab=BB08J2
9. ゲームリソースの過剰な蓄積に対する解決策とその他の最適化アイデア、およびその他のバグ修正:
① 一部のアップデートによる無消費アイテムのランダム購入を防ぐため、ストアで交換されるすべてのアイテムに少量の金貨が追加され、ストアで交換されるすべての装備には大量の金貨が追加されますバグ。
② すべての無料アイテムは配布されなくなるか、配布量が減りますが、ゲームリソースが消費されずに過剰に爆発するというジレンマを防ぐために、引き換え条件を増やすために一部の NPC ストアに追加されます。 (よく言われるように、手でプレイするゲームは最も貴重です。)
③全てのエピック装備が見直され、一部の特殊効果、消耗品、装備のマイナス項目が追加されます。
④魔法の箱は「クレイジーゴブリンの爆裂バレル」の確率を減少させます。
⑤ ゲームのバージョンは、以前の Soul Resurrection サーバーから直接取得した 70 です。 Soul Resurrection 期間中に、エイリアンとエンシェント マップの約 40% が弱体化され、サーバー起動時にチェックされませんでした。キャラクターの属性を向上させるためのリソースの量が蓄積されているため、消費することはできません。体力を17.3%、防御力を13.8%、耐性を無視して40%増加させることにしました。
⑥すべての英雄マップと地獄レベルの一部の古代マップの防御バグを修正しました。
⑦ モールは、モール内での不正行為を防止するために、すべての道具購入モードを修正しました。
⑧ オークションハウスはすべての取引可能なアイテムの出品を完了しました。
⑨ 店舗では素材の交換条件を引き上げ、必要な金貨を削減しました。