オクトパス トラベラー 2 には、プレイヤーがミッションを簡単に完了できる万ゴールド チームがあり、詳しく知りたい場合は、こちらを参照してください。
チームを組んで剣士から武器マスター、ランダムな防御破壊武器スキルをすべて習得してみよう、ダンサーから司祭、聖官のEXスキルをクリック、盗賊から商人、傭兵の召喚とBQテレポートを学ぶだけです。メインプロットが終了すると、より優れた変装スキルを持つ学者が血の限界を突破するための武器マスターに移され、次に光魔法を指摘するために僧侶に、最後に特別に火の短剣を装備した盗賊に移されます。何もすることがないときは、防御力を上げたり、防御力を下げたりできます。核となるアイデアは、このチームの詳細な運用方法とその利点について階下で説明することです。このチームの核となるのは、泥棒が商人になった後の bq の使用方法です。デフォルトでは、チームの最高速度はシーフである必要があり、場合によってはダンサーになることもできます。普通にマップをプレイする場合の戦略は、盗賊と商人を1人にして、bqから始めて剣士・学者に渡す(場所が近いか火力が高いかが基準)。 2人のダンサーが気軽に踊って攻撃力・魔法獲得量を増やすことができます。いかなるモンスターも防御を突破せずに第2ラウンドまで生き残ることはできません。後半になると防御を崩さないと倒すのが難しいレベル45のモンスターも時折出現します。この時点では、剣士の武器マスターとチーム内の他の人のスキルによって、基本的に 1 ラウンドで防御を突破できます。反対側の最も近い敵を破壊することを優先すれば、すべてがうまくいくでしょう。後の段階では、トラブルを避ければ、チームはいつでも夜に歩いて盗賊自身のバフを利用することができます。ダンサーが祈りに転じた後、剣士の武器マスターは防御を破るための魔法を追加できます。ボスの戦い方: ボスにこだわる盗賊はダンサーにBPを移してダンサーのプリーストEXスキルを使用し、剣士はすでに複数のランダムスキルを持っているため、ダンサーはプリーストEXスキルを剣士の武器マスターに使用します。ほとんどの武器、プリースト ex のボーナスは最終ラウンドで 2 つのアクションを実行し、ほとんどのボスは 1 ラウンドで防御を突破します。この操作のデフォルトでは、盗賊の商人が常に最高の速度を持っていることに注意してください (速度を重ねる必要があります) ボスが防御を突破した後、次の 2 つの状況があります。 1. 盗賊は剣士にできるだけ多くの BP を与えます。そしてこの方法は小道具に餌を与えることに限定されません。剣士のEXスキルは1ラウンドで2回使用され、2ラウンド目でボスが半体力になる。この時、学者は攻撃代理として最もダメージの高い魔法を使用して出力を補う。 2. 剣士のBPが追いつかない場合、または次のラウンドでボスが弱点を変える場合、防御を破るために学者の魔法の出力または小さな棒での打撃が必要です。学者に1bp(盗賊は通常増加なし)を優先します。学者たちは次のラウンドで大魔法を使って防御魔法を打ち破る。魔法が防御を破ると、学者はブーストを使用して次のラウンドの攻撃を待つことができます。防御を破るために棒で攻撃する必要がある場合は、BPを使い果たした学者が好きなときにボスの防御を下げることができます。このチームのダンサーの使用は非常に柔軟で、プリーストexを使用した後、アイドル状態のダンサーはチームメイトの体力を上げたり、小道具でBpを満たしたり、攻撃と魔法を増加したりできます。盗賊の潜在能力により、2 つのアクションがそれぞれ異なる人々に BP を注入することができます。優先順位は、ダンサーの僧侶の ex リフィル、剣士の出力、学者の補助です。本当に暇な場合は、最初のアクションで潜在能力を使用して剣士に変装し、次のラウンドの防御破壊後にBPを補充すると、盗賊は直接剣士のEXスキルを使用できます。盗賊の本線ボスと五重の塔と戦ったとき、剣士は1ラウンドで2回行動し、学者の究極魔法2つと盗賊の変装剣士を加えて、その後EXで5人のボスを倒しました。このチームの研究者は主にオフハンドの出力とオフハンドのディフェンスの突破に焦点を当てています。彼の有用性は主にこのチームのマップ探索プロセスにあります。このチームが出力を発揮できる場合、ヘルスラインを上げてはいけないことに注意してください。躊躇は敗北につながります。上司とは死活問題だ。本陣の戦士と五重の塔のラスボスとの3連戦がこのチームのハイライトでした。 五重の塔のボスはボスの弱点を知りながら2ラウンドで消滅しました。最後に、商人の集金スキルはボスの血液量をテストするために使用でき、学者が血液量をチェックするために 1 ラウンドを費やすよりも役立つことを付け加えたいと思います。