最近開始された『ディアブロ 4』のイベントでは、『ディアブロ 4』パブリックベータ版のアイスリング構築ガイドが大きな注目を集めており、多くのプレイヤーが困惑していると思います。本日は、『ディアブロ 4』のパブリックベータ版におけるアイスリングの構築ガイドを編集者がまとめましたので、皆様のお役に立てれば幸いです。
アイスリングの凍結フローのアイデアは、以前のフォーラムの老人から借りました。
しかし、兄の考えは通常モードでは何も問題ありませんが、HC ではあまり当てはまりません。
一番の理由は、ウィンドウ期間中はCDが脆すぎることと、ウィンドウ期間中はほとんど出力がないこと、さらにHC土地開拓段階で黒エリアに直面すると突然死にやすいことです。
たまたま今日ヒドラダークゴールドがリリースされたので少し改良してみました。
ダメージを増やすという考えは、依然としてシールドを使用し、脆弱な手段を凍結することですが、従来のブリザードを放棄することです。
現在のブリザードの範囲は非常に狭く、現在の減速効果は非常に乏しく、HC で効果的な救命効果を形成することはほとんど不可能です。
しかし、現状ではヒドラとの組み合わせでダメージを増やすのが氷系なので、氷のリングとシールドの組み合わせでさらにクリティカル率が高いのでシールドの更新が早い。
ヒドラ
二次コア
アイスリング
メインパッシブ:クリティカルヒットリフレッシュシールドCD3/3、ヒドラ頭数+1、爆炎下ヒドラクリティカルヒットダメージ2/3、火炎固定1/3、グラスキャノン2/3
ヒドラ +1 番号
二次コア機器
バリアをアクティブにしてダメージを増加、脆弱なネックレスを凍結、+1 防御スキル