『ディアブロ 4』では、プレイヤーはモンスターがあふれる世界を旅し、憎しみの娘リリスの陰謀を阻止するために常に強くなる必要があります。以下に『Diablo 4』の初心者向けのグラフィックガイドをお届けしますので、お役に立てれば幸いです。
プレイヤーステータス
プレイヤーキャラクターは健康と、職業に応じてマナ、エネルギー、または怒りなどの別の種類のリソースエネルギーを持っており、コアレベル以上のスキルを解放した後、リソースを消費する必要があります。
このタイプのリソースは薬によってすぐに補充することはできず、特定のスキルや装備のエントリによってこの効果を高めることができ、時間をかけてゆっくりと回復することしかできません。
プレイヤーの健康はポーションによってすぐに回復でき、持ち運べるポーションの最大数と現在の数はヘルスバーの横に表示されます。
モンスターを倒すか宝箱を開けるとポーションがドロップする可能性があります。地面に落ちているポーションは下の写真の通りです。
BOSS と戦うとき、画面上部の BOSS 体力バーに複数の赤い三角形のサインが表示され、BOSS の体力が三角形のスケールを下回るとポーションがドロップされます。
タスクを完了したり、エリアを発見したり、その他のアクティビティを行うと、プレイヤーの地域名声が蓄積され、地域名声が特定の値に達すると、ポーションの最大所持制限を含むさまざまな報酬のロックが解除されます。
プレイヤーは各地の医師から集めた植物材料を使用してポーションをアップグレードし、ポーションの回復能力を向上させたり、他の効果を追加したりできます。
タスク
ゲーム内のタスクはメインライン、サイドライン、支線の3種類に分かれており、現在進行中のタスクはマップ画面右側の[ログ]画面で確認できます。
メインミッションでは、菱形の境界線が付いた黄色の感嘆符が表示されます。ゲームには自動経路探索機能がないため、メインミッションを実行する場合、プレイヤーはマップ上の黄色の感嘆符の場所に独自に移動する必要があります。
おおよそのミッションの場所と現在のミッションの目標は、ゲーム インターフェイスの右上隅にあるミニマップでも確認できます。
ミッション目標の位置が不明瞭な場合、地図上に黄色の円で大まかな範囲が示されるので、その範囲内を探索するだけで済みます。
サイド ミッションはマップ上に青い感嘆符として表示され、ミッション スコープ プロンプトも青い円でマークされます。
スキル
ゲーム内のスキルは、基本スキル、上級スキル、究極スキル、およびその他のスキルのグループに分類されます。プレイヤーがレベルアップするたびに、1 スキル ポイントを受け取ります。
下の図に示されている青いボックス内の大きな四角いアイコンのスキルは、レンジャー職業の 5 つの基本スキルです。基本スキルの使用にはリソースを消費する必要はありません。
スキルを学習すると、そのスキルの強化されたスキルのロックを解除できます。強化されたスキルは、スキル ツリーに小さなひし形のアイコンとして表示されます。
下図のように、各強化スキルには2段階目の分岐があり、プレイヤーはいずれかの分岐を選択して習得することになります。
基本スキル セットに 3 スキル ポイントを費やすと、より強力な高度なスキルのロックを解除できます。基本スキル セットと上級スキル セットにスキル ポイントを投資し続けると、新しいスキル セットを再びロック解除できます。
スキルツリーインターフェイスで、
ゲーム序盤の洗浄ポイントで消費する金貨は基本的にゼロなので、プレイヤーは自由にジャンルを変えてスキルの爽快感を味わうことができる。
ファインティング
新しいリージョンまたはインスタンスを入力すると、名前の後ろに現在のリージョン レベルが表示されます。要塞などの一部の特殊な場所を除いて、ほとんどのエリアのレベルはプレイヤーのレベルと同じなので、ゲーム中にレベルを気にしてミッションルートを計画する必要はなく、どこに行っても大丈夫です。
要塞は地図上に赤い頭蓋骨でマークされています。
通常、要塞のレベルはプレイヤーのレベルよりも高く、各要塞には独自の完了方法があります。要塞への挑戦を開始すると、右上隅のミニマップの下に現在の要塞の完了目標が表示されます。
要塞を完成したら、放浪者の祭壇を再点灯して要塞を占領します。要塞が占領されると、テレポーテーションアレイや武器商人などのNPCのロックが解除され、公開された公共エリアになります。
装置
装備のレベルを判断する最も直感的な方法は、アイテム詳細画面の [アイテムの強さ] の値を確認することです。 2 つの装備の強さが異なる場合は、より高いアイテムの強さの値を優先して着用することをお勧めします。が類似している場合、エントリーの強さの違いが考慮されます。
アーマーは、アイテムの強度に等しいアーマー値をキャラクターに提供します。アーマー値を増やすと、プレイヤーキャラクターが受けるダメージを軽減できます。
物理的ダメージの軽減に加えて、このゲームのアーマー値は 50% の非物理的ダメージの軽減も提供します。たとえば、プレイヤー キャラクターが物理ダメージ軽減 40% を持っている場合、非物理ダメージ軽減も 20% 受けます。そのため、このゲームではタンク スタイルのプレイヤーが魔術師タイプの敵に対処しやすくなります。
さらに、防御ダメージの減少効果はわずかに減少しますが、プレイヤーのレベルとモンスターのレベルが高いほど、同じアーマー値によるダメージ減少効果は悪くなります。
各伝説的なアイテムには伝説的なパワーのエントリがあり、NPC で伝説的なパワーとして抽出したり、他のより強力な装備に埋め込んだりすることができます。
抽出には大量の金貨が必要となるため、装備の更新が早いゲーム序盤ではこの機能を使用することはお勧めできません。装備強化機能も同様です。
その他のコンテンツ
リリスの祭壇は大きなマップの隅々に点在しており、祭壇を操作して点灯させると、エリア内のキャラクターの属性を永続的に向上させることができます。新しいエリアのロックを解除した後は、リリスの祭壇を優先的に見つけることをお勧めします。
マップ上のオレンジ色の丸でマークされた場所は、ランダムなイベントの場所です。
ランダムイベントに参加した後、ミニマップの下部に現在のランダムイベントのミッション目標が表示されます。[マスタリー]要件を完了すると、より多くのより良い報酬を獲得できます。
ランダムイベントを完了すると、特定の数のささやきの古代コインを獲得できます。特定の数はイベントの難易度と完了によって異なります。
ささやきの古代コインは、世界中のトレジャーショップで小道具と交換できます。
プレイヤーはトレジャーショップでささやきの古代コインを消費して、さまざまな場所で装備を購入できます。必要なささやきの古代コインの数は装備の種類によって異なります。
トレジャーショップでは、かなり低い確率で金の装備や伝説の装備を入手できます。