『ディアブロ 4』では装備システムが若干変更されていますが、新たな仕組みとはどのようなものなのでしょうか?プレイヤー「シャオファン・ハク」による『ディアブロ 4』の装備システムの詳細な解説は以下をご覧ください。皆様のお役に立てれば幸いです。
Diablo4の装備システム紹介
Diablo 4 の装備は現在、青と白/黄色の装備と伝説/闇の金の装備の 3 つのカテゴリに分かれています。当面は闇の金の装備のレア ドロップについては触れません。主に青、白について説明します。そして伝説装備の黄色装備。
青と白の装備は通常過剰に使用されるため、後で分解して素材を入手します。
以前のテストでは、黄色の装備とレジェンド装備の付与値と変動幅は一致しており、黄色の装備も付与によってレジェンド品質になる可能性があります。
注入に使用する素材は2種類あり、1つは伝説を破壊した後に得られるエッセンスです。
黄色の装備が注入されると、その基本的な属性をすべて保持したまま、伝説的な特殊効果が得られます。
さらに、ダンジョンをクリアすることで基本的なレジェンダリー特殊効果を取得することもできます。これらの特殊効果は黄色の装備を注入するためにも使用できますが、違いは、それらの変数が常に最低であることです。たとえば、上記の基本スキルはコア出力を増加させます。ダンジョンで獲得できるのは常に 5% だけで、ドロップされるレジェンドは 10% までランダム化されます。