「Xingjie」の基本的な攻撃制御フローは、ゲーム内のラインナップでのプレイです。このラインナップに興味はあるものの、どのようにプレイすればよいか分からないというプレイヤーもいるかもしれません。以下に具体的なゲームプレイガイドを見てみましょう。
「Xingjie」基本攻撃フローコントロールラインナップ ゲームプレイガイド
基本的な攻撃制御フロー: Xingtian+Yingzhao+Yunzi+Baize/Zhengyu+Yaoji
行天の非難の印は、相手の通常攻撃によって与えられるダメージを増加させます。[Qianqi]は4回の基本攻撃ごとに1秒間相手を気絶させますが、英雄的な動き[撃退弾]は独自の制御を持ちますが、[追撃弾]も相手を引き起こします。操作されたキャラクターが追いかけます。
Yunzi は多くのコントロール方法を持っており、彼のフィニッシュ スキルはモンスターを引き寄せることができ、レベル 3 に到達した後は 2 番目のスキルでスタン効果を与えることができます。彼はチームの副 C+ メイン コントロールです。
さらに、Bai Ze + Yao Jiは健康を回復するために盾を使用するだけでなく、Yunziと同じ10大陸に属しており、3人を拘束することができます。さらに、ヤオ・ジーには[魅了]制御効果があり、バイ・ゼの必殺技は攻撃速度ボーナスを与え、出力頻度を増加させることができます。
Tポジション不足が気になる場合は、Yao JiとYunziをLu Wu(内戦の中心)とZhu Jiuyin(前列+内戦の宿敵)に置き換えることを検討してください。また、即効性のあるZheng Yuを、 Bai Zeの下部ポジションの代替およびコントロールポジションとして使用できます。 Jiaotuの一時的な代替ポジション(台湾バームの補助)を使用できます。
また、魚腸は後列のCをカットして敵をマークする効果もあり、回復が必要ない場合にはヤオジの代わりにもなります。
行天への効果が無駄になってしまうので、補助治療枠が多すぎるラインナップは避けるべきです。また、チームのアウトプットの核は高頻度の基本攻撃とコントロールの追加ダメージにあるため、基本攻撃やコントロールが効かない編成と対峙する場合にはやや不十分となる。
これは、「The World」の基本的な攻撃制御フローのゲームプレイ戦略の紹介です。よりエキサイティングな戦略については、このサイトに注目してください。