Dead Cells でキャラクターの戦闘能力を向上させたい場合は、Death Cell の戦争の槍の強力な雷の流れと戦う方法を知る必要があります。この問題を解決することによってのみ、キャラクターはより強くなり、敵とより簡単に戦うことができます。この問題の解決策を知りたい場合は、編集者が提供するガイドを参照してダウンロードしてください。
戦争の槍と雷:
バトルスピアと強力な手榴弾を使用して、非常に高いダメージを素早く爆発させ、すべてのモブとエリートモンスターを一掃します。生存指向の突然変異と協力することで、全体的な生存率を向上させることができます。
主な武器:
戦争の槍、対称の槍。
副武器:
アサルトシールド、バリアシールド(今後の「時の守護者」でのBOSS戦に必要)、フロストブラスト、強力シールド、ブラッドシールド。
アクティブスキル①:
強力な手榴弾
アクティブスキル②:
強力な手榴弾、フォールドパワー、磁気手榴弾、動物の罠(「時の守護者」以降のBOSS戦のみ)、ポーション(ポーションボトルが大量に残っており最終BOSSに突入した場合に携行可能)。
メイン武器が「ウォースピア」の場合:
アドバンテージ:
1) 4 セルの難易度では、盾などの武器はほぼ必須です。すべての盾には生存属性ボーナスがあります (S レベルの装備はレベル 2 の生存属性を追加でき、戦争の槍のダメージを増加させるのに非常に役立ちます)。したがって、初期および中期においてバーストダメージを確保することができ、パルクールの安全性を高めることができる。戦争の槍の重要な条件は、2 人以上の敵を攻撃することです。
2) バージョン 1.1 では、ウォー スピアの攻撃によって生成される移動距離が強化されたため、クリティカル ストライクを簡単にトリガーでき、強力な雷で暴徒を即死させることができ、エリート モンスターや一部の困難なモンスターさえも即死させることができます。血液量の多い大きな敵を扱うモンスターを扱います。
3) 4 セルの難易度では、主に近接 Mob が全プロセスを通じてプレイヤーの動きに追従するため、ウォー スピアの武器特性を最大限に発揮できますが、低難易度では使用するのが困難です。近接モンスターの移動を利用して、近接敵を安全で広い地形に引きずり込み、そこで簡単に逃げて、一度に敵を殲滅することに集中できます。
4) ほとんどの場合、出力を比較する前に、まず強力な手榴弾を使用して敵を短時間爆破することで安全を確保できます。磁気グレネードを使用して最初にモンスターを集めてから一度に破壊することもできますが、敵を集めても攻撃を防ぐことはできないため、磁気グレネードは制御効果のある武器またはスキルで使用する必要があります。
欠点:
戦槍で飛行ユニットを攻撃することは基本的に不可能。大きな剣よりは扱いやすいですが、それでも小型の飛行クリーチャーを扱うには適していません。したがって、飛行ユニットを破壊するには幅広い範囲スキルが必要ですが、そのことが隠れてスキルの選択肢を制限しています。
注意:狭い場所では操作が難しく、誤操作によりプラットホームから転落しやすくなりますので、狭い場所への立ち入りはできるだけ避けてください。
メイン武器が「対称槍」の場合:
アドバンテージ:
1) どのような敵に直面しても、あらゆる敵を倒すことができ、同時に爆発的な出力を発揮することができます。立ち向かう敵の数が多いほど、武器は強力になります。
2) バージョン 1.1 では、近接 Mob の全画面追跡変位により、この武器の爆発的な利点を最大化できます。
3) 戦争の槍とは異なり、この武器は狭い地形で大きな威力を発揮できます。主な理由は、複合攻撃の 2 番目の攻撃が両側の敵を攻撃できるためであり、これを生き残ることができる近接敵はほとんどいません。
欠点:
重火器には共通の問題があります - 始動が遅い、空戦に弱い(飛行ユニットなど)。ウォー・スピアに比べて移動能力がそれほど高くないため、遠距離の敵に対処するのはウォー・スピアよりも若干難しいです。