今回は「森の息子」の3月24日のバージョンアップの内容と解決策をお届けします。実際、多くの人がこの問題の解決方法を知らないため、エディターがこの問題を解決するための詳細な手順を示し、この問題を一度で解決できます。
地獄の洞窟の最後に新しい悪魔のボスを追加しました
死んだカルト信者をマップに追加する
新しい2階建ての人食い小屋タイプを追加
亀甲雨コレクターを追加しました
新しくタフでふわふわなバリエーションが追加されました
バンカー居住区に新しい制御室を追加
新しい洞窟システムを追加
管理クライアント用の管理パネルを追加
プロット要素を追加しました
上書き保存時の自動バックアップシステムを追加
Golden Armor を新しい洞窟システムに移動しました
バンカーの高級エリアへのパスコード付きの入り口は削除され、開くには他の手段が必要になりました
シングルプレイヤーのコンテナアイテムは状態を保存し、開いたり壊れたりしてもその状態を維持するようになりました。
一人称視点での点灯した松明の明るさの向上
インスタント季節切り替えロジックをスリープから削除する
風の最小/最大乱気流レベルを調整して、最高強度での極端なメッシュの歪みを防ぎます。
薪の燃料がなくなると木は崩れ、新しい薪と取り替えることができます。
家具やジップラインをドアやゲートに取り付けることができなくなりました
死んだナメクジをバンカーの居住エリアに移動して、バンカーに戻れるようにしました。
プレイヤーは滑空中にほとんどの左手用アイテムを使用できるようになりました
セーブメニューを閉じると、一時停止メニューではなくゲームに戻ります。
メンテナンスキーカードのフェイスをノンプレイヤーキャラクターに変更
フィンランド語と繁体字中国語のテキストの改善
古い紙ピックアップの外観を改善
バンカーの高級エリアの本棚に本を追加する
バンカーの高級エリアからショットガンのピックアップを削除しました
Golden Armor ピックアップのビジュアルがフルアーマーになり、Burnt Skeleton モデルに配置されました
スワイプ時の手持ち懐中電灯とライターの位置を改善しました。
Hell Caveに追加の覚醒場所を追加
MRE(軍用糧食)を摂取すると満腹感が増加し、キャットフードを摂取すると満腹感が減少します
ウサギとリスはプレイヤーを避けてより速く走るためにより懸命に働くようになります
レストランのボスにユニークな攻撃反応を追加し、ショットガンでノックダウンされるアニメーションをより小さなスイングアニメーションに置き換えました。
プレイヤーは彫像に縛られている間生存ダメージを受けなくなりました
黄金の鎧は悪魔のダメージの 90% ではなく 70% を吸収するようになりました。
焚き火の燃焼時間の増加
葉っぱと現金で提供される消火燃料の量が10倍に増加しました
チェーンソーをフル充電するまでの時間を短縮
懐中電灯は、ライトが暗くなり始める前に完了できるように、電池をより早く自動的に交換するようになりました。
ストレージコンテナを使用したアイテムの複製に関する問題を修正しました
カスタムの日の長さ設定が適切に機能するようになりました
プレイヤーが建設した基地内に複数の敵がスポーンする可能性がある問題を修正しました
マチェーテブロックアニメーションのポップアップ現象を修正
Tech Armor のハローが視覚的に過度に拡散していた問題を修正しました
ナビメッシュに全般的な改善を加えました
保存メニューを離れると HUD が戻り、一時停止したメニュー状態が保持される問題を修正しました
位置合わせの問題を解決するために掘削を開始するときにプレイヤーの動きがロックされる問題を修正しました
上に傾斜した梁がある場合、床に壁を配置できなくなりました
手持ちアイテムを両手で使用する必要がある場合、それを装備するとプレイヤーの手に木材もドロップされるようになり、プレイヤーが木材を持ったまま装備しようとするとグライダーが消える問題が修正されました
水泳中は水を飲まないでください
プレイヤーのあえぎ音の効果がクリアされない問題を修正しました
水に飛び込むときに呼吸器の空気がなくなるとプレイヤーがすぐに死んでしまう問題を修正しました
焚き火は点火前にスプリンクラーを作動させなくなりました
インベントリインタラクション(食事やクラフトなど)の実行中にプレイヤーが死亡した場合に、プレイヤーが誤った状態になる問題を修正しました
アイテムを素早く装備、保管、装備すると、プレイヤーが間違った状態でスタックする可能性がある問題を修正しました
プレイヤーが他のアクションを開始しているときにホットキーを使用して食事を開始できる場合がある問題を修正しました
プレーヤーが望遠鏡の使用中に一時停止メニューを開いた場合、望遠鏡の視覚効果が画面上でスタックする問題を修正しました。
チュートリアルブックが表示されたときにプレイヤーが立ち止まっていない場合、チュートリアルブックは片付けられます
本を除き、自立していないアイテムも再度装備可能
プレイヤーが火をつけようとしている間に火を離れることができ、その後他のアクションを実行している間に火がインタラクティブになる問題を修正しました。
点火後に火を操作する前に火から目を離さなければならない問題を修正しました
カメの卵は棚やプレイヤーのグラブバッグで孵化しなくなります
GPS ロケーターをセーブから選択してロードした後にクリアされなかった問題を修正しました
プレイヤーが不足しているアイテムの上にカーソルを置いてグラブバッグを閉じ、グラブバッグ内の任意の場所をクリックすると、バージニアからアイテムが戻ってくる問題を修正しました
左手または右手のアイテムではない場合、アイテムをインベントリから装備できない問題を修正しました
プレイヤーが棺の中で戦術 GPS ロケーターを拾った場合、セーブをリロードすると表示されなくなります。
開始シーズンが春の場合、クライアントとコンソールのシーズン期間が同期していなかった問題を修正しました
プレイヤーが走っていない限り、プレイヤーのあえぎのサウンドエフェクトがプレイヤーに追従しない問題を修正しました
マット上のクラフトアイテムにカーソルを合わせたときに、マット上のアイテムを含む所有アイテムの総数が表示されない問題を修正しました
ジャンプとクイック選択メニューを同時に開くと、プレイヤーが落下位置でスタックする可能性がある問題を修正しました
プレイヤーが死亡時に常にロープから外れることにより、死亡後に間違ったアイテムが装備されるというロジックを修正しました。
プレイヤーがグラブバッグを持っていなくても火の上でグラブバッグを取り出せる問題を修正しました
アーカイブされたゲームで生存ダメージが有効にならない問題を修正しました
マルチプレイヤー ゲームのクライアントは、ホストの属性ダメージと消耗品効果の設定と同期するようになりました。
未完成のツリーハウスを破壊すると無限の木材が生成される問題を修正しました
場合によっては、場所が有効から無効に変更されたときに配置ヒントが所定の位置に残る問題を修正しました
壁で支えられている梁が、接続されている支持梁にダメージを適切に伝えていない問題を修正しました。
世界中の崖のいくつかの開いたエッジを修正しました
マップ上の洞窟を歩いているときに木が消えるいくつかのケースを修正しました
マルチプレイヤーでホストとクライアントが受け取った木材燃料の量が異なる問題を修正しました
冬に一部の観葉植物に雪が現れる問題を修正
悪魔の血痕の表示は、攻撃された体の部分と一致するはずです
倒れたシダが空中に飛んでしまう問題を修正しました
ケルビンが火源によって焼き殺される可能性がある問題を修正しました
一部のAIキャラクターが無効な状態になる状況を修正
建物内での AI ナビゲーションの改善
プレイヤーが建てた構造物に動物や敵が出現するいくつかのインスタンスを防止しました
敵が到達不可能な刺激源に移動しようとするいくつかの状況を防止しました
プレイヤーが在庫を持たずにグラブバッグを菜園区画に装備できる問題を修正しました
マルチプレイヤーで、特定の状況でプレイヤーの服のブレンドシェイプが正しく適用されない問題を修正しました
本のピックアップを装備すると、閲覧アニメーションの再生中に他のインタラクションが発生する可能性がある問題を修正しました
庭に種を植えても、一度に2つの種を消費することはなくなりました
シングルプレイヤーでは、プレイヤーがアイテムチェストとコンテナを開けて逃げて戻ってきた場合、それらが閉じているように見えなくなります。
プレイヤーがマスクを着用して水から出たときにマスクがアクティブに上昇しない場合、手持ちアイテムが再装備されない問題を修正しました。
プレイヤーがドロップしたアイテムを拾う前にゲームオーバーシナリオがトリガーされた場合、プレイヤーがアイテムを取得できなかった問題を修正しました。
トランシーバーを装備した後、すべてのアイテムが常に最初に観察されたアクションを実行する問題を修正しました
キャンプファイヤーにアイテムを追加しているときにキャンプファイヤーが破壊された場合、プレイヤーがグラブバッグを開けられなくなる問題を修正しました
防御壁の配置インターフェイスが崖の下にレンダリングされていた問題を修正しました
柱の建物のデカールが手を覆う問題を修正しました
点火中に点火プロンプトを複数回操作した後、プレイヤーが落下状態でスタックする問題を修正しました。
火斧と現代の斧が金属に当たったときに肉のような音がする問題を修正
海岸に打ち寄せる波の効果音はストリーミング設定されなくなりました
矢印のマウスオーバーとピックアップオーディオイベントをいくつか追加しました
ミュータントクリーチャースピーチイベントのスピーカー分布を拡大
ミュータントクリーチャーのオーディオイベントのクローズアップレベルをより一貫性のあるものにしました
中距離で時折発生する非常に大きな変異したクリーチャーの叫び声を修正
風、小川、プレイヤーの足音、ミュータント生物などのオーディオ効果を調整しました。
いくつかの一般的な男性のミュータントクリーチャーの祈りの音声のハードカットを修正しました
インターホンの音量スライダーを追加しました