オリジナルの旅では召喚にはアンデッドと自然のどちらが適していますか? という疑問について、編集者がおすすめの召喚方法をご紹介します。
序盤は自然系、後半になるとアンデッド系や天体系に切り替えるのがおすすめです。
ナチュラルシステム:ナチュラルシステムは鉄の精霊を召喚でき、この鉄の精霊は範囲範囲の敵を攻撃することができ、また、周囲のチームメイトのダメージを軽減し、反射することができるため、鉄の精霊が最適です。初心者は部門を選択する必要があります。アイアンスピリットのスキルは、ダンジョンをチームでプレイするときにグループダメージを軽減する魔法のスキルでもあります。
アンデッド:アンデッドはスケルトンを召喚することができ、スケルトンのダメージは非常に高く、耐久力も非常に高いので、初心者はナチュラルから切り替えることをお勧めします。後期のアンデッドにとっては非常に良い選択と言えます。
天体システム: 天体システムは非常に強力な AOE スキルを持っていますが、天体システムの防御スキルはかなり弱く、ナチュラル システムはダメージを軽減してリバウンドすることができ、アンデッド システムは生命を維持するために血を吸うことができ、天体システムは直接復活することができます。一見すると非常に奇妙に見えますが、神タイプの復活は20%しかなく、非常にチートで直接死ぬことが多いと言えます。
これは、オリジナルの旅の召喚で何を選択するかについてのガイドです。理解できない場合や、より多くのコンテンツを見たい場合は、ここで最新の最も興味深い情報をお届けします。モバイル ゲーム、オンライン ゲーム、スタンドアロン ゲームなど、あらゆる種類のゲーム情報と戦略。