ヒーローの決意のチームメイトへの移籍ストリームをプレイする方法はまだよくわかりません。以下はヒーローの決意のチームメイトへの移籍ストリームのゲームプレイ ガイドです。
チームメイトは無敵です。現時点では非常に強力であり、有望な将来があります。
ラインナップについて話しましょう:出力3人(主人公、ホン・シャオチー、リー・サン)、人間の盾2人(ホア・シニアン、ワン・ダーチュイ)、補助1人(ジャン・ツィヤン)
人が邪魔をすれば神が殺され、神が邪魔をすれば仏が殺されるというだけのことである。
以下でそれぞれについて説明しましょう。
まず主人公は、
初期の特性はロックされている必要があります。体は幽霊のようなものです。
それ以外はすべて単なるボーナスであり、簡単な勝利はおそらくガス収集速度の 8 ポイントに相当します。便利ですが、必須ではありません。このラインナップは Jian Chi よりも遅くても、位置を調整するだけでプレイできます。
ソードマスタリーの実際の恩恵は非常に低く、選択してからすぐに後悔しました。
お金がたくさんあると目が輝きます。特に高レベルの BOSS と戦う場合、それが主人公の生産量の大部分を占めます。金持ちと権力者は、1 ドルごとに +1 の追加ダメージ (最大 250) を受け取ります。彼らは通常のダメージ ボーナスもクリティカル ヒット ボーナスも受けず、最終ダメージ ボーナスのみを受けます。ただし、現在のバージョンでは、レベル 40 では、剣マニアは通常の状況で 200 以上のダメージしか与えることができません。裕福であるということは、ダメージが 2 倍になることを意味します。
私の初期属性は腕力2、敏捷性9、理解力4、体質6、幸運8です。
アジリティは9点以上が必須で、クロスブレイク1点を加えると10点となります。その他は必須ではありません。
ここで言っておきますが、理解度は実際には重要ではありません。レベルごとに理解度 1 ポイント + 攻撃力 1 + 防御力 1.1 です。理解度の各ポイントは 40 攻撃力、44 防御力です。
理解度10点と理解度1点の差はわずか360攻撃であり、BOSSダメージに換算すると数十点のダメージにしかならないだろう。
序盤に高いポイントを攻めるだけで、少し楽になります。後の段階ではほとんど効果がありません。
体力も重要ではありません。当て逃げの場合、敵に触れられたら負けです。
武術に関して言えば、剣の扱いに習熟していない場合は、C レベルの剣術をもう 1 つ習得する必要があり、春陽または秘剣を 1 つ少なくする必要があります。内力が少なくても攻撃が 100 増加しても問題ありません。逆に、序盤で素早く剣を切り替えたほうが楽です。そうしないと、シームレス剣技を取得した後もボクシングをしなければなりません。 CD。
武道は風道の中ルートを選択し、火道の猛威を加え、九暁内部スキルと組み合わせて闘気を倍増させ、クリティカル闘志スタイルを採用。
クリティカル35以上、ミニオンがいる場合、基本技の直後に究極技が発動し、再度解放しても闘志が200付与されます。
クリティカルヒットで闘気10が追加されるので闘気は2倍となり、闘志の高さも相まってミニオンが多い場合は無限補充に相当する。デュエル中のバックアタックのクリティカルも非常に高く、基本的には通常技2回と固有技1回となっている。剣で塵を切り裂こうが、石灰だらけの空を切り裂こうが、それは無敵だ。
主人公の武器は以下の通り。
序盤はジアンゲと一緒に持っていき、後半は自分でフルレベルで鍛えれば4発でSLからクリティカル10%、9%クリティカルも出せる。私は江河でSLを通過しており、最大6%のクリティカルヒットを得ることができます。
PS: 初期段階では、採掘して木を伐採して資源を集めます。終わったら、お香を焚いて製造経験を積みます。一度にレベルが上がると、毎日きれいな水を購入する必要があります。江歌井から水を掘ります。
Cグレード以上の木材は必要なく、何かと交換できます。どうしても交換するものが無い場合は、鉱石と交換することもできますので、後で鍛造して完成した武器と交換して継続することもできます。
ガス集合速度の計算式:
初期10点+敏捷*0.5+特性+軽妙技/60(切り捨て)+内力/200(切り捨て)+武術理解、最終的に1.15倍して即戦闘
たとえばこれ:
初期=10ポイント
敏捷性 10*0.5=5 ポイント
青功 460/60=7 ポイント
幽霊 = 20 ポイント
現在の内部強度は 1750/200=8 ポイントです
武道の理解度=9点
合計は 59 ポイントにクイック フィックス 1.15 を掛けて 68 ポイントになります。
さらに、敏捷性の各ポイントはレベルごとに Qing Gong の成長に 0.5 ポイント追加され、レベル 40 では Qing Gong のポイントが 200 ポイント追加されます。気の収集速度を高めますが、清功の成長にも影響を与え、間接的にガスの収集速度を向上させます。
次に、現在の内力とは自分の内力の上限ではなく、現在残っている内力を指すため、内力が消費されるとガスの集合速度が低下します。内部強度 200 ポイントごと = ガス収集速度 1 ポイント。
最後に、現在のライフに修正があります。ライフが約 20% 失われるごとに、ガス収集速度が 1 ポイント減少します。つまり、血液を失う限り、ガスの収集速度は最大 5 ポイント低下します。 (厳密なテストではありませんが、おそらくこんな感じです)
また、体力の低下は軽作業の低下にもつながり、間接的に気の集まる速度も低下します。
ガスの溜まり速度が直前では68だったのが、戦闘後に60だったことが判明したのはこのためだ。血を失い、魔力を消費し、体力が低下するからだ。
上記の計算式を理解すると、内部強度と外部強度を選択する方法がわかります。たとえば、Jixiao 内部強度 + 500 内部強度は、実際には 2.5 のガス収集速度を意味します。凌雲布 内力 150 + 清功 100 = 0.6 + 1.7 = 2.3 ガス回収速度という点では、凌雲武は実は九暁に及ばない。ただし、Qinggong は移動グリッドを追加することもできます。また、理解が4ポイントごとにガスの集まり速度が1ポイント減少するため、理解はそれほど重要ではないと言いました。
PS: 最も極端な気の収集速度は、1 の理解、8 つの内部スキル、幽霊のような体 + 数千マイルを一人で歩く + 迅速な戦闘 + 柔軟な手足でなければなりません。