来月、アーロイは新たな冒険に乗り出し、危険な土地で新たな脅威に直面することになります。 『Horizon Western Forbidden City』の拡張コンテンツ「Scorched Coast」は、PS5の性能を活かしてこの旅を実現します。 4 月 19 日に発売されるこのゲームで、魅力的な戦闘と世界デザインを体験してください。ゲーム ディレクターの Mathijs de Jonge が開発についての見識を語ります。
PlayStation Blog: PS5 のパフォーマンスと機能について初めて知ったとき、開発者としての第一印象はどうでしたか?
Mathijs de Jonge: 『Horizon Forbidden City』は視覚効果を非常に重視したゲームなので、CPU パフォーマンスとメモリをさらに楽しむことができれば、さらに画質を向上させることができます。ゲーム体験自体については、60fpsでゲームをプレイできるのでとても楽しみです。これは戦闘マシンの体験を大幅に向上させるもので、私が個人的に最も期待している機能です。
超高速 SSD について初めて聞いたとき、その強力さに少し信じられませんでしたが、今ではロード時間は過去のものになったと実感しています。ロード画面が長いとプレイヤーの没入感に影響が出やすいため、このような演出は「Horizon Forbidden City」にぴったりだ。開発の観点から見ると、ゲームをチェックアウトするときに、待たずに任意のセクションにすぐにジャンプできるため、読み込みが高速になることも有益です。
『Horizon West: Burnt Coast』の開発に PS5 の力をどのように活用しましたか?
Horizon を開発する際の最大の優先事項の 1 つは、環境に多くの詳細と豊かさを追加することでした。 Horizon West を作成するときは、新しいプロジェクトを追加するたびに PS4 の最適化を考慮する必要がありました。 『Fire Coast』のときはPS5に集中できたので、思う存分遊ぶことができました。私たちはこの黙示録的な遠い未来の美しいロサンゼルスを非常に誇りに思っています。
LA の遺跡とその周囲は複雑なディテールで満たされており、特にプレイヤーが地上を飛行して一度に多くの景色を楽しむ場合、適切に動作するには多くの処理能力と高速ストリーミング テクノロジが必要です。集落の 1 つは詳細な遺跡内とその周囲にありますが、その環境に多くのアクティビティを組み込むことができました。
もう 1 つの良い例は、戦闘シーンです。これは非常に多くのメモリと処理能力を使用しました。技術的にも創造的にも大きな成果を達成できるようになった PS5 の多くの利点に本当に感謝しています。
Horizon West の戦闘は、特に大型マシンと戦う場合に、優れたビジュアル、アニメーション、臨場感あふれる音響効果を備えています。 PS5 をどのように活用して、これらの豊かなビジュアル パフォーマンスを提供しますか? 「Scorched Coast」ではどのように機能しますか?
PS5 の処理パフォーマンスにより、特定のシミュレーションをより高速に実行し、よりリアルな効果とより良いゲーム体験を生み出すことができます。 PS5では、『Horizon West』をPS4よりも高い解像度とフレームレートで実行できるほか、ゲームアセットの細部もより繊細になり、ゲーム全体の品質がさらに向上しています。さらに、アーロイは通常、カットシーン中にのみ特別な照明設定を持ちますが、PS5 ではこの設定が最初から最後まで有効になります。 PS5 では、より遠くのオブジェクトを表示し、より詳細にレンダリングできるため、プレイヤーはゲーム全体を通して素晴らしい景色を見ることができます。このゲームは、対応する機能を備えたテレビで 40Hz モードと可変リフレッシュ レートもサポートしており、よりスムーズなゲーム体験を提供します。
これまでにリリースされた PS5 ゲームの中でどれがお気に入りですか? 開発者の観点から見て、このゲームは PS5 の強みを最も効果的に活かしていると思いますか?
私は PS5 で Elden's Ring をプレイするのに多くの時間を費やしており、ゲームのあらゆる側面に非常に感心していますが、キャラクター デザインと全体的なビジュアル プレゼンテーションの点では、God of War Ragnarok には及ばないと思います。
Horizon: Forbidden West は PlayStation 5 と PlayStation 4 で現在入手可能で、PlayStation Plus のゲーム カタログの一部です。拡張コンテンツ「灼熱の海岸」は4月19日に配信予定。