MTです。定番の最強職業の再登場は、転職する際に何を選ぶべきかを簡単に分析しています。ゲームには合計 12 の職業と 6 人のヒーローがいます。どの職業が一番強いのか、友達はとても興味があるはずです。以下を見てみましょう。
6 つの主要な職業、各職業に 2 つの部門があり、合計 12 の職業
(ヒント:以下の各キャラクターの強さの説明は民間の観点から分析されています。基本的にスキルダメージ係数に基づいて計算されています。実際の強さを表すものではありません。注意して参照してください。たとえば、一部の職業は比較的強いです)スキルダメージ係数は低いですが、ボスは非常に高いパネルを持っており、クリプトンゴールドのペットを持っているため、彼が与えるダメージは非常に高くなります)
魔術師:
氷法
pve:初期ダメージはまあまあ、グループダメージはNo.1。オレンジの一つ星魔法武器を開放してからは、タワーやマップを押すとさらに序盤のグループダメージが圧倒的に勝てます。後半は単体攻撃に弱くダメージは無いが、やはり塔を押すのが主力で星5の魔法武器が全体ダメージを与える。
PvP: 3 つの巨人の 1 つ (他の 2 つは反戦と獣王狩り)、T0 メイン出力、ファイアリングキラー、主に PK をプレイしたい場合は、練習してください。初期および後期で非常に優れています。 ;
火法
まだテストしていないが、シングルターゲットはBingよりも高いはずだ。星5魔法武器は単体強化、数値によっては単体の血圧を後段で抑えるのが良いはず。
泥棒:
暗殺盗賊(毒盗賊)
pve: 私は海外サーバーで最も人気のある単一ターゲットの職業をプレイしていましたが、全体的な出力は 3 ターン目以降は非常に平均的でした。その後、盗賊は少し改善されましたが、毒盗賊はそれほど良くありませんでした。 毒の10層は、パネル上の攻撃力のみに影響します。星5の魔法武器を揃えた後は毒と急所攻撃を混ぜることができ、後半は血圧が少し弱いので、中期の荒地開拓に適しています。ただし、ステルススタイルで倒す場合は問題ありません。レベル 45 スキルのフライングキックと 2 つ星の魔法の武器を組み合わせると、チャンネルモンスターの 70% の二重防御を減らすことができます。このゲームはチャンネルを読み込むことができ、他のモンスターをすべて減らすことができます。これを使用してフェスティバルアクティビティで最初のキルを達成することもできます。後半段階では、戦闘盗賊の防御力減少率とは比較になりません。
PVP: 赤いポーションを一杯飲んだ泥棒でも、PVP に入るとすぐに殺されてしまいます。
戦う泥棒
この職業は操作性が高く、鎧破壊率が非常に高く、鎧破りや流血抑制がメインの職業である終盤では、レベル45の一つ星魔法武器の鎧破壊力が非常に高い。血液を抑制するスキル係数は毒盗賊のスキル係数よりも優れていますが、パネル上では非常に高価です。攻撃力、貫通力、ゲイン、クリティカルヒット、ヒット数が少なくなく、スキルグループのダメージが増加します。マップを作成して後の段階でタワーを押してください。PvP はおそらく毒泥棒よりも優れており、より多くのコントロールスキルを持っています。
神聖な杖の徳:
ナースドルイドはただの英雄で、3ターン目以降のクリティカル吸血バフも悪くなく、マップを押して塔を登って血を増やすのが若干良い。シャーマンは数値であり、シャーマンのパーセンテージほど強力ではありません。PKでは誰もそれをもたらしません。非常に平凡な職業で、5つ星のアーティファクトは役に立ちません。
野生の美徳
Pve: タイガー バームの職業。タンク力、体力、出力の増加、バフとデバフの提供が可能ですが、そのタンクらしさは戦士のそれに似ていますが、チームメイトを守るための魔法のようなスキルも持っていません。防御力は劣りますが、戦闘はより高いレベルにアップグレードされ、敵の二重防御力を30%減少させることができます。丸いキャラクターで、ウォークラフトと同様の位置付けを持っています。特別なハイライトも明らかな欠点もありません。 6 つの大陸を経て、ダメージは獣王の 4 つ星魔法武器の爆発と組み合わされます。 、そして後期では、すべての面が比較的平凡でした。
pvp:中盤のPKは全職業中最速のはず、相手の後列を越えて後列がなくなるこのPK。後期まで使用 主力としてプレイするのは少し嫌です。
シャーマン:
みるくさ
pve:ミルクの量はミルクドルイドより少ないですが、初期段階では平均的であり、サンダークラウドに進んだ後は渦流を使用します。ミルク サムライの 2 つ星の魔法の武器を使用すると、チーム全体がほぼ 1,000 ポイントのオブジェクト貫通力を獲得し、このバフは戦闘のほぼ全体にわたって持続し、キャラクターの出力を直接向上させます。パネルは後期に登場し、進歩がいっぱいになります、バフは第6大陸以降は弱くなり始めますが、他の面ではまだ存在します、血を増やす2つの第3レベルのスキルも非常に役立ちます。 、そして5つ星の魔法の武器は大丈夫です。
PvP: 反戦グループのシールドと組み合わせた第 3 レベルのソウル シールドは非常に強力で、相手を本当に粉砕して死ぬ可能性があり、四散することをさらに恐れます。
エレメンタルシャーマン
プレイしている人は比較的少ないですが、属性後期の割合バフは非常に強力で、15秒以内にチーム全体に大きなダメージを与えることができます。湧き水による無敵時間も5秒あり(解除される)、星5魔法武器を持っていてもダメージがどこにあるか分からないのがゴミ。 PKのミルクシャーマンほど強くないと思います。
戦士:
戦争を防ぐ
pve: ハイライトは、特定のボスと戦うのに非常に便利な沈黙スキルがあることです。レベル 1600 以降のタワーには抵抗できません。また、高度なスキルも多数あります。スキルはアイテム45%軽減もあり、物理陣も大幅に強化されており、基本的には序盤で練習する必要はなく、後半でも引けます。初期段階で実践するとチームの出力は下がりますが、大きな影響はありません。魔法の武器グループの盾の沈黙も良いです。
PvP: 3 人の巨人の 1 人で、強力な防御能力と数秒でバックローを決める恥知らずな能力を備えており、誰も彼を超えることはできませんが、後の段階でさらに練習することができます。
激しく戦う
PVEの出力は初期段階では少し低いですが、宝物が5つ星になると、ボスが彼を主人公にすると、できるだけ早く5つ星の宝物を取り出す必要があります。怒りのダメージは非常に高く、1 ラウンドで相手の体力を 30% 回復する能力を持っているため、現時点ではゲーム終盤の最前列プレイヤーです。
PvP の初期段階はゴミですが、後期になると盤面は大丈夫ですが、チームメイトを守る能力は防御ほど強力ではありません。
ハンター:
獣王狩り
pve: 序盤の必須キャラ。レベル45のビーストマスターパワーバフが序盤のチームに大きな向上をもたらす。星4の宝具が即発動できれば最強のサポートとなる。序盤でも非常に強力な存在だが、終盤では兄のシューティングハンターに圧倒されたため、序盤のみ使用した魔法スキルのアルケインアローもある。 1つ星の魔法武器と組み合わせると非常に強力です。獣王の出力は平均的であり、出力のためには3回回転させないことをお勧めします。射撃には3つ星または5つ星の宝物があり、順番に撃って殺します。
pvp: 3 つの巨人の 1 つ。3 ターンと 2 つのスキルの後、直接最前列に移動できます。後のステージを卒業した後、射撃を検討してから獣王に戻ることができます。
射撃狩猟
pve: 斬首の王、3 つ星の魔法の武器には 20% の斬首効果があり、これは非常に一般的です。5 つ星には 30% の斬首効果があり、独自の第 3 レベルのスキルであるメドゥーサも上限のない小型の斬首であり、イーグル パワーです。スキルは進化後に更新される 後半の物理チームにとって最強のバフです 個人的にはレベル76でイーグルパワーの上級スキルが解放された後、ビーストマスター自体は射撃に切り替えるのがおすすめです。 ;
pvp: くだらないし存在感がないので話さない。