『スーパーパイオニア』をプレイしていると、グリップ属性が分からないなどのトラブルに遭遇することがありますが、皆さんはグリップ属性の内容をご存知ですか?知らないお友達もいるかもしれませんので、興味のある方はぜひご紹介します。
紹介:反動を若干抑えたユニバーサルモデルの標準グリップ。
はじめに: 改良されたグリップにより、反動の影響を大幅に軽減できます。
効果の紹介:
1. ダイナミックアシスト: オープン時間が 20% 短縮されます。スコープを開いて移動すると、照準の振幅は半分になります。
2. 正面衝突: 腰の散乱と水平方向の反動が 20% 減少しますが、カメラを開くことはできません。
3. 折りたたみスタンド: 飛散範囲が 5% 減少します。
4. 親指グリップ: 開く時間を 50% 短縮します。
5. 人間工学: カメラが開いているとき、移動速度が 10% 増加します。
6. 運動量の誘導: スコープを開いたときの水平反動が 20% 減少します。
7. 反動力の固定化: しゃがんで横になると、銃の反動力は銃の基本値の 50% に固定されます。
8. 安定化装置: 照準器を中心に戻す速度が 25% 増加します。
9. トライアングル モード: スコープの開放時間が 10% 短縮され、スコープの開放中のすべての反動が 5% 軽減されます。
10. グリップの向上: 反動が 10% 減少しました。
11. 動的キャリブレーション: 移動すると、分散範囲が 10% 減少します。
12. レーザーキャリブレーション: 最初の 3 ショットの分散効果は 25% 減少します。
13. 正確なキャリブレーション: 各ショットの分散効果は 10% 減少します。
14. スタビライザー: 分散範囲が 7% 減少し、照準速度が 10% 増加します。