ラスト オブ アス リマスター バージョンは 4 月 5 日に 1.0.1.7 パッチをリリースし、その手順については、編集者が 4 月 5 日にアップデートされた内容をお届けしますので、興味のある方は一緒に学んでください。試してみてください。
マイナーアップデートのパッチノートは4月5日水曜日に公開
Last of Us リマスター版は、いくつかの UI/UX および異常なキャラクター動作の問題を解決する新しい PC パッチをリリースしました。ただし、マウス制御時の画面の揺れの問題はまだ修正されていません。
The Last of Us Remastered の新しい修正が公開されました。
NVIDIA 30 シリーズ グラフィックス カードを使用しているプレーヤーへの注意: GeForce Hotfix ドライバー バージョン 1 531.58 に必ず更新してください。
NVIDIA からの直接: The Last of Us Remastered ゲームが GeForce RTX 30 シリーズ GPU でランダムにクラッシュする場合がある [4031676]。 ”このアップデートの詳細については、こちらをお読みください。
このパッチの残りのアップデートには、UL/UX、予期しないキャラクターの動作 (プレイアブルと NPC の両方)、土地などが含まれます。また、診断サポートも追加されます。
Xbox コントローラーの入力が短期間誤ってゼロとして読み取られる可能性がある問題を修正しました
[設定] の [グラフィックス] メニューの [デフォルトにリセット] 機能で誤った選択が行われる可能性がある問題を修正しました。
HUD パフォーマンス モニターが有効になっているときにパフォーマンスに影響を与える可能性がある問題を修正しました
[ALT+ENTER] を使用して全画面モードとウィンドウ モードを切り替えるときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
ゲームオーバーからクレジットシーケンスに移行するときに発生する可能性があったメモリクラッシュを修正しました
ゲーム起動時にクラッシュを引き起こす可能性がある問題を修正しました
開発者にさらなる洞察を提供するために追加のクラッシュ レポート ログを追加しました
私たち Naughty Dog と Iron Galaxy のパートナーは、将来の改善やパッチをサポートするためにプレイヤーのレポートを注意深く監視しています。私たちは積極的に最適化を行い、ゲームの安定性に取り組んでおり、今後の定期的なアップデートに含まれる追加の修正を実装しています。
現在追跡または調査中のその他の問題については、「既知の問題」を参照してください。これらの問題が発生した場合は、より多くのデータと洞察を収集するためにテクニカル サポートにご連絡ください。