多くの友人は、三国志大戦のチェスバージョンの開始時に誰を選択するかを知りたいと思っています。ゲームには多くの自己選択アクティビティがありますが、事前にカードを引くための自己選択アクティビティは終了しました。 -98 の将軍の中から 1 つを選択。カード プールにある将軍の数は 8 つだけと比較的少ないですが、選択できるのは 1 つだけであるため、多少の絡みがあるのは避けられないため、以下のエディターがより便利な将軍をいくつか推奨します。あなた!
① 張角:彼を入手する第一の理由は、有名な将軍カードプールに含まれていますが、王室値が 7 であるため、まだ比較的入手が困難です。彼がいれば、その後の代表チームへの参加が容易になります。また、彼は召喚の流れの中心として、プレイするのに非常に興味深く強力です。呂布をメインCとして使うと、彼を拾うことが将来への道を開くことにもなります 彼の戦術で召喚される弓兵は、ダメージを与えることができるだけでなく、壊れやすい体のため、基本的に1ラウンドで死ぬ味方の軍隊です。死後、呂布の武双はより早くトリガーされ、自分自身の単一ターゲットの出力を強化できます。
②魯迅:このキャラクターの知力と指揮力は非常に優れており、槍兵としては初期段階で通常攻撃のみを使用してもかなりのダメージを与えることができます。戦術はグループダメージではありませんが、火を広めることができます。バーニング効果は、バーニングを使用して追加効果をトリガーできるいくつかの紫の将軍と組み合わせることで、バーニングチームのデュアルコアの1つとして、重要なヘルパーとしても機能します。将来の周瑜は、将来的にも大きな助けとなるでしょう、そして最後に、彼は彼に与えられた紫色のカードを使用して、非常に早い段階で代表チームを結成することができます。 。
③張飛:ゲームの初期段階で与えられる肉の盾はすべて特定の欠陥を持っているため、これを最適化したい場合は、張飛を入手することも検討できます。他の前衛と比較して、彼は優れた回避能力を持っているだけではありません。ダメージを与えるだけでなく、より強力な出力と制御能力も備えており、その出力は主に敵の主力C火力を挑発することで反映されます。離れれば、敵の出力は必然的に低下し、その戦術は味方にとっても追加のダメージ軽減効果をもたらします。これにより、自分の後列の生存環境がより良くなります。
④夏侯惇:このキャラクターは非常に総合的です。まず、彼は属性と武力の両方ですべての利点を備えており、基本値と成長値が高いため、基本的なダメージと体が優れています。比較的優秀であり、騎兵であるためダメージや傷害能力も衰えておらず、進退も自在といえる。さらに、戦闘効果にはダメージ増加、ダメージ軽減、回復効果もあり、これらの効果の発動条件はダメージを受けるだけなので、より無慈悲に戦闘に突入することができ、これらの効果は複数スタックできるため、彼の戦闘能力はより強力になります。
⑤華佗:この将軍はロイヤル値5ポイントの補助キャラクターで、ログイン後1ヶ月間プレゼントされる小喬を除けば、基本的に他に高品質な乳母タイプのキャラクターはプレゼントされていません。序盤は華佗を取ることで効率的に自軍を守ることができます。 兵力の損失もそれほど大きくないため、繰り返し兵力を募って時間を浪費する必要がなく、配置の都合上複数編成に非常に適しています。また、自身の属性や回復量も非常に強力で、後半まで使えます。
以上が「三國志大戦 チェス編 序盤に誰を選ぶか」の全内容です。上記の武将は非常に使いやすいものですが、具体的な選択は陣容編成のアイデアに基づいて行う必要があります。最大限の力を発揮したい場合は、対応するラインナップに合わせる必要があります。