シュシャンの最初の章では、先天的属性は非常に重要です。多くのプレイヤーは、シュシャンの最初の章でどのような先天的属性を選択するべきかを知りたいと考えています。 、読み続けてください。
生まれ持った性質、決断後、天地人道という4つの道が生まれます。
主に骨を削り、花や木を取り除き(赤)、けいれんを起こして骨髄を取り除き(黄)、朝明るく光り(青)、唾液を垂らします(青)。
ゲームに入ったら、ダメージと生存力の両方を含む体全体にポイントを追加します。同レベルのボスは伏羲セット(体力量)や九峰セット(マイナスヒット)を使うと楽に倒せます。
1. 霊根の先天的属性は、金、木、水、火、土の5種類と、超自然的な霊根、氷、雷の合計7つの属性に分かれます。
2. 天嶺の根が最適ですが、他の属性はプレイヤーのスタイルに応じて選択する必要があります。たとえば、剣術をプレイする場合は、ダメージを増加できる火の根が最適です。
3. 霊根効果には属性ボーナスの割合があり、値が高いほどゲーム上有利となり、戦闘属性の5つの要素が相互に強化する効果があり、属性を使用して戦闘を抑制すると2倍になります。半分の努力で結果が出る。
4. 現在、先天属性は赤 1 色だけが一般的ですが、ゲームの後半で自分のスタイルや特性に応じて選択できます。
中国文化と不死を背景に、定命の者が反撃できる世界はどれほどエキサイティングでしょうか?
この物語は、シュシャンの剣士が峨眉に、三度の剣の戦いの後、正義の道は栄え、多くの伝説は消え去ったが、現世は精神的なエネルギーの潮の谷の時代(ダルマの終わりの苦難)を迎えたと語った後に起こります。そして不死者、悪魔、幽霊は世界から消えました。
数千年後、霊的エネルギーが復活し、野心と先見の明を持った定命の者たちが再び現れ、古い遺跡を探索し、剣仙の繁栄した時代を再現します。ここにシュシャン剣があります。風に乗って気力を集め、気ままに剣を振るう不死者たちもいる。シウは自由に暴れ回り、好きなように殺戮する者たちもいる。彼ら自身の伝説!