「エクストラオーディナリー パイオニア」は金賞を受賞したサバイバル シューティング モバイル ゲームです。収集戦闘、極限の避難、銃の改造、自由貿易、一晩で金持ちになるか、すべてのお金を失うかにかかわらず、すべては瞬く間に起こります。より多くの特別なエージェントを歓迎するために、ここでゲームの基本的な紹介をします。
取引システム
1. オークションハウス
「オークションハウス」はプレイヤー間の商品取引のプラットフォームであり、棚に並べられた商品の価格はプレイヤー自身が設定します。 1対1の取引とは異なり、すべてのプレイヤーが棚にある商品を確認し、必要に応じて購入することができます。オークションハウスでアイテムを販売するプレイヤーは、ルールに従って一定の保証金と手数料を支払う必要があることに注意してください。
2.交換
基本的な戦闘用品を安く購入したり、既存のアイテムを販売したりできます。購入できる基本的な消耗品には、武器、装備、アクセサリー、消耗品、材料、その他のアイテムが含まれます。武器には、ピストル、ライフル、サブマシンガン、スナイパーライフル、ショットガン、マシンガンなどが含まれます。アクセサリーには照準器、銃口、バットが含まれます。消耗品には医薬品、発射体、弾丸が含まれ、材料には工業合成、金属鉱物、生化学原料、繊維などが含まれます。
3. プリズム重工業
ハイエンドの戦闘装備をリフレッシュできる場合、リフレッシュされるアイテムの初期数は 3 です。毎回リフレッシュされるアイテムの数は、戦闘レベルを上げる、特典カードを購入する、シーズン レベル証明書をアップグレードすることによって増やすことができます。リセット時間は一定で、「プリズム重工ニューカード」によるリセットも可能。新カードは交換やタスクで入手できる。ほとんどのアイテムには、購入後にロックが解除されるランダムな拡張属性もあります。
倉庫システム
1. 倉庫保管
倉庫にはプレイヤーが入手したすべての装備や材料が保管されています。プレイヤーは、ゲームの外でマテリアルや装備を調整し、ゲームに持ち込むアイテムや小道具を選択し、それらを左側のインベントリと個人装備の列にドラッグできます。一番左はプレイヤーの装備の列で、ヘルメット、鎧、靴、バックパック、武器などの列が含まれます。中央の列はゲームに持ち込むためのバックパックの列です。紛失しない)、予備の装備ボックス(追加の弾薬、武器、装備などを運ぶ)、材料欄(追加の材料、薬、小道具などを運ぶ)、右端はすべてのアイテムを含む倉庫です。ゲーム外のプレイヤーが所有する武器、防具、小道具、素材などのカテゴリ別に表示できます。
2. 倉庫拡張
倉庫スロットの初期数は固定 (60) であり、ゲームの数が増加するにつれて、プレーヤーがより多くの倉庫スロットを拡張する必要がある場合は、アップグレード、モール拡張、オープニング特典カード、アップグレード シーズン パスなどを通じて拡張できます。倉庫の容量。
具体的な拡張方法
l アクションガイド: アクションガイドの訓練タスクを完了することで、戦闘レベルを向上させることができます。戦闘レベルが 8/15/20/25 に達すると、倉庫容量 +5 の報酬を得ることができます。レベル25に到達すると、倉庫の総容量を80まで拡張できます。
l 特典カード:特典カードを購入すると倉庫容量+30(1ヶ月)
l 引き換え:ゲームキャッシュを使用して倉庫拡張+5と交換し、合計6回完全に引き換えるには約600万の現金が必要です。
l シーズンレベルをアップグレードしてシーズンウェアハウスの拡張を取得し、パスを購入してさらに拡張を取得します(シーズン終了後にリサイクルされます)
3. 保険をかける
プレイヤーは、このゲームのために倉庫に保管している装備品に保険をかけるかを選択できます。プレイヤーが戦闘中にアイテムを紛失した場合、誰も拾わなかった場合、そのアイテムは一定期間後に返却されます。リターンの長さに応じて、保険は通常の保険と上級保険に分かれており、異なるアイテムに応じて一定のゲーム内通貨が課金されます。
ガンスタンドを改造する
「セーフハウス」には「銃改造ステーション」があり、プレイヤーは銃改造ステーションに入り、すでに所有している銃器や武器を自由に改造できるほか、他の銃器に装備されているアクセサリーの属性や機能を確認することもできる。各銃器は、武器の価値と属性を強化するために、スコープ、銃口、マガジン、ストック、グリップ、弾丸などの変更をサポートできます(一部のアクセサリーの位置のロックを解除するには、対応するキットを装備する必要があります)。
製造ステーション
1. 製造ステーション
l レベル9に到達するとロックが解除されます。基本的な装備と材料を使用して、高度な戦闘装備を作成できます。一部の装備が完成すると、確率でランダムな拡張属性を獲得できます。 既存の優秀な装備を継承して製造することもできます。 製造ステーションを使用すると、自分用のより良い装備を作成することもできます。 、オークションハウスでも販売しています。
l 製造ステーションの装備欄の[強化]機能は、悪魔の目鉱石を消費してレベル4およびレベル5の装備のヘルメットと鎧を強化でき、強化された装備は1〜3の拡張属性をランダムに生成します。
l 製造ステーションの[分解]列では、1〜3のエントリを消費するレベル4と5のヘルメットと鎧をそれぞれ悪魔の目(集中)と悪魔の目(完璧)に分解できます。 . レンズを引っ張り、アクセサリーなしで銃器を消費すると、スラレンズが分解されます。
2. 鉱石の加工
l 製造ステーションの鉱石処理システムは、倉庫に保管されている原石をさまざまなレベルの「悪魔の目」に安全に処理できます。
l 加工された「デビルアイ」は、粗鉱、良鉱、精鉱、無欠点の4つの等級に分けられます。
銃器識別システム
銃器の認証が可能です。銃器の鑑定には【スラレンズ】を消費する必要があり、鑑定後の銃器はランダムで追加属性やエントリーを獲得できます。
l 識別可能な銃器は、レッドビーチシェルター、レッドビーチ基地、ダスト砂漠戦闘エリアを通じて放出されます。
l Sura Lensは交換モールで購入するか、製造ステーションで分解して入手できます。
l 認証が可能な銃器は、認証の有無に関わらず、オークションに出品する際に付属品を装着することはできません。
エントリーシステム
ゲーム内の装備やアクセサリーには拡張属性を持たせることができ、アイテムに追加のボーナスを与えることができます。各項目には最大 3 つの拡張属性を含めることができます。プリズム重工業で販売されるアイテムには、製造ステーションで装備やアクセサリーを合成するときに取得できる拡張属性の数が表示されます。また、拡張属性を取得できる可能性もあります。
範囲
l セーフハウスには訓練場があり、デフォルトでは三人称モードになっています(モバイル版では一人称視点と三人称視点を切り替えることができますが、PC 版では三人称視点のみです)。プレーヤーは、必需品を消費したり入手したりすることなく、射撃訓練のために射撃場に入ることができます。
l プレイヤーは射撃場で所有するすべての武器を選択して変更できますが、変更効果は保持されますが、武器とアクセサリーの購入は現在サポートされていません。
l 射撃場には最大開放時間があり、カウントダウンが終了するとプレイヤーは強制的に射撃場から退場します。
l 射撃場での射撃テスト順位表には、プレイヤーの射撃テスト結果と使用武器が記録され表示されます。
l 射撃場にある「射撃分散」テストターゲットは、ターゲットに向けて射撃することで銃器の分散効果をテストできます。
l 射撃場の「射撃テスト」機能を使用すると、90秒間の射撃テストで射撃場でさまざまな難易度を選択できます。
社会システム
1. パーソナルスペース
l 個人スペースでは、個人の名刺の編集、個人の記録、熟練度ステータス (キャラクター熟練度と銃熟練度)、近接武器ステータス、プレイヤー評判データなどを表示できます。
l 「クチュール&ペイントポイント」機能:初めてファッションやペイントを取得して使用すると、該当のポイントを獲得できます。今シーズン獲得したポイントはパーソナルスペースのホームページで確認できます。
l 「ウィッシュリスト」機能: 自分の個人スペースで希望のファッションや銃のコーティングを希望することができます - ウィッシュリストと同時に、ウィッシュリストを友達と共有したり、友達に願いを叶えるよう依頼したりすることができます。
l 「親密度」システム:他人とさまざまな親密度関係を確立でき、親密度レベルを確認できます。
l 「評判スコア」システム:評判スコアが高いほど、より多くの権限がロック解除され、一定の値を下回ると、評判の低いプレイヤーの間でチームへの参加、トレード、マッチングなどが徐々に制限されます。レッドビーチシェルター以外の戦場への参加が制限されます。評判ポイントを差し引いた後、プレイヤーは指定された補充タスクを通じてポイントを補うことができます。補充タスクでは、差し引かれたポイントを最大で 0 に戻すことができます。
2. チーム
プレイヤーは自分のチームを結成できます。チームのランキングはゲーム内で毎週生成されます。
l 「チームレベル」:アップグレード後、チームタスクを完了したメンバーが獲得できる[チーム経験値]の最大数を増やすことができます。
l 「チームタスク」:チームメンバーの「デイリータスク」とチーム共通の「ウィークリーチームリザーブ」が含まれており、タスクとリザーブ要件を完了することで[チームコイン]と[チーム経験値]を獲得できます。
l 「チームネームプレート」:チームリーダーがネームプレートのテキストを設定した後、チームメンバーは自分のネームプレートをレベル7以上にアップグレードしてチャットチャンネルに表示できます。
l チームメンバーは、[チームコイン]を消費して、衣装や「チームモール」の様々なレア小道具(経験カード、衣装コイン、絵画コインなど)を購入することができます。
3. インストラクター
インストラクターはゲーム内で新入社員を募集し、彼らを成長させることができます(新入社員の最大数は 10 人)。また、豊富なポイント ボーナス(ボーナス率は 8%)を受け取ることができ、レアなアバターの称号を獲得することもできます。ゲームでインストラクターからギフトを手に入れましょう。インストラクターはあなたが戦い、より速く成長するのを助けます。