ダイイング ライト ナイト ハンター インベイジョンとは何ですか? このハンター ポーションの効果は何ですか? このスキルの効果と特性を理解する必要があります。
Night Hunter: ゲーム Dying Light より、Night Stalker というミュータントによって生み出された究極のモンスター。ゲームの PVP モードにのみ存在します。彼らの体には通常の夜魔族よりも多くのトゲがあり、その血はより濃く、より速いです。 普通の夜魔族が人間にとって生き残るための単なる悪夢であるならば、夜狩人は間違いなく生存者にとって地獄です。
ナイトハンターのスキル紹介:
1. 触手の動き
触手を使用すると、ジャンプやダッシュよりも速く移動できます。 RMBを押し続けると前方に発射され、壁や物体にくっつきます。接続したら、移動を開始できます。 RMB を解放するとスピードが上がり、途中の障害物を乗り越えることができます。このスキルを使用して、さまざまな環境を迅速かつ効率的に移動します。
2.悲鳴を上げる
轟音とも呼ばれます。 Hunter's Scream [MMB] は獲物を追跡するために使用できます。
3.1 偶数の爪
[左]と[右]の組み合わせにより、爪攻撃の後振りを触手でキャンセルすることで、短時間でより多くのダメージを与えることができ、地面を揺るがす強攻撃の後、人間の後振り時間内に使用することができます。または、グラップルに成功すると、大量の出力が得られます。
4. 天地を揺るがす一撃
地面を叩くこととも呼ばれます。アースシェイクが成功すると、エネルギーが低下しすぎた場合に脱出することができます。 [LMB] を押したまま放して近くの敵をノックバックし、逃げる時間を稼ぎます。地面を揺るがす一撃は、人間の最大体力の 20% に相当するダメージを与える可能性があり、ハンターの視点が人間に向かって移動し、ノックバック効果が発生します。カメラを地面に叩きつけ、人間の視点をロックして痰を引き寄せる手法は「GPG」と呼ばれる。地面を揺るがす攻撃は閃光弾を消したり、地面に投げられた手榴弾を爆発させることができます。ハンマーが人間に当てられなかった場合(空ハンマー)、長時間の硬直状態に陥るが、Vバックで解除できる。マルチプレイヤー車両では、地面に殴られて血を抜かれた人間が地面に倒れ、チームメイトによって救助される可能性があります(救助後のHPは25)。
4.1 トルクハンマー
[LMB]を長押しすると、スクラッチハンマーを起動できます。これは、オープンフィールドで体術ハンターが一般的に使用する方法の1つであり、触手を使用して人間に接近し、最初のダメージを与えます(40%)。 、そして具体的な状況は後で決定されます。追撃の物理スキルを選択するか、痰を拾うかは比較的隠蔽されており、判断が難しいため広く普及していました。しかし、人間が重火器の使用に熟練するようになりました。 、このスキルは 19 年前ほど致命的ではなくなりました。同時に、スクラッチ・ハンマー・スクラッチ、バンプ・スクラッチ・ハンマー・スクラッチ・スクラッチなどのバリエーションルーチンもあり、変化に適応し、コートの状況に応じて次の攻撃スタイルを自由に選択できます。
4.2 轟音ハンマー
[MMB] を押してから [LMB] を長押しすると、轟音ハンマーが起動します。轟音ハンマーは、ハンターがグローブを拾う一般的な方法の 1 つでもあり、スクラッチ ハンマーと比較して、高速の利点を維持できます。触手を最大限に加速させて攻撃を開始します。バーストの最初の波はダメージが少ないですが、より柔軟です。地面にぶつかった後の視点のロックと相まって、経験豊富な老ハンターは上半身に唾を吐きかける効果を達成することができ、人間にとってより大きな脅威となります。ただし、ロアリングハンマーはその明らかな開始アクションによりターゲットにされやすいため、使用する前によく考える必要があります。
4.3 テンタクルハンマー
最初に [RMB] を押してから、[LMB] を長押しして、テンタクル ハンマーをアクティブにします。テンタクル ハンマーは通常、格闘後に吹き飛ばされた人間を追跡し、新たな攻撃を実行するために使用されます。屋上などの危険な場所で戦い、触手ハンマーを使って人間を屋上から叩き落としてください。触手ハンマーはスクラッチハンマーやローリングハンマーに比べて精度が高いですが、準備時間や相対速度が遅くなります。
4.4 第一レベルハンマーと第二レベルハンマー
スキル「地震ノックバック距離」を習得すると、ハンターの地震の一撃で敵がノックバックされる距離が長くなります。スキルのヒントには、地面を揺るがす一撃を使用して人間を棘の壁に叩きつけると、人間を直接殺すことができることが示されていますが。しかし、この地形ベースの利点を得るには、地面を叩くのをやめて、痰をロックするために後ろに傾き、地面を叩いた後に爪を使って傷を修復する必要があります。これは本当に役に立たないスキルです。習得後にキャンセルすることはできません。このスキルを習得する前によく考えてください。
4.5 唾液スラム
Bハンマーとも呼ばれます。習得スキル「唾液スラム」は[B]長押しで解放されます。同種の唾液を2つ混ぜ合わせ、地面を揺るがす衝撃の唾液を発射し、敵をノックバックさせ、唾液効果で感染させることができる。唾液を逃して叩きつけると、やはり唾液を2個消費します。唾液のスラムはダメージを与えませんが、フレアを消すことができます。
5.タックル
バンピングとも呼ばれます。 [Shift キー] を押しながらダッシュすると、E キーを押して敵 1 人を組みつき、ダウンさせます。ターゲットに向かって突進するときのタイミングを把握してください。グラップルを使用して人間を屋根から突き落とすか、棘のある壁に突き落とします。グラップルは人間に最大の健康ダメージの 34% を与える可能性があり、同時に人間は吹き飛ばされ、地面に落ちます。立ち上がって揺さぶるが成功すると、近くの人間のチームメイトをノックダウンし、短時間の放心状態を引き起こします。組み技の判定は非常に幅広く、人間では防御できない壁を突き破ることもできるため、複雑な地形では非常に実用的なスキルである。組みつきが失敗した場合、ハンターは一時的に気絶しますが、戦場から素早く飛び去ることができます。組み付いた後は、溜めた痰による上半身、触手ハンマーによる接近体、素早い前後衝突などの一連の技を繰り出すことができる。マルチプレイヤー車両では、組みつかれて血を抜かれた人間が地面に倒れ、チームメイトによって救助される可能性があります(救助後はHPが25)。
5.1 対空挺
ハンターは着地後、すぐに空中の人間を振り返り、同時にグラップルを押して対空を成功させると、人間は落下ダメージを受けるだけでなく、非常に危険な状況に陥ります。激しいノックアップ手段によるハンターの激しい打撃に耐える必要があります。
5.2 地面を引っ張る、地面を叩く
空中にぶつかった後にコーナーに向かう場合は、[RMB] 触手を使用して回り込み、[shift]+E を押して組みつきを開始するだけで、不利な状況を有利に変えることができます。その後の物理スキルで使用すると、人間を隅に閉じ込めることができます。
5.3 手すりの衝突
このテクニックは、空中にヒットした後、障害物を自動的に乗り越えるハンターの特性により、手すりを登った後、[shift] + E を押して手すりに頭を当てると使用できます。このとき、人間は空中にいないことが多く、非常に簡単に攻撃を受けて大きな硬直を引き起こします。ただし、準備ができているプレイヤーは、グラップリング フックを使用して衝突を回避し、手すりとの衝突を解決することができます。
5.4 アニメーションの衝突
組み付きに成功した後、[shift] + E キーを押し続けると組み組みアニメーション時間を延長できます。このテクニックにより、ダメージ軽減とアニメーション中の一時的な身体支配の特性を利用して、空中キックや飛び蹴りなどの人間のスキルを回避できます。ハンターがそうしない場合、地面から離れるときに、近づこうとする人間を攻撃するその場アニメーションをトリガーできます。このテクニックは、ハンターのマルチプレイヤーの飛び蹴り制御にも対抗できます。
5.5 一次衝突と二次衝突
スキル「組みつきノックバック距離」を習得すると、ハンターに組みつかれたときに人間がノックバックされる距離を長くすることができます。このテクニックは、第 2 レベルのハンマーほど役に立たないが、旧市街の高層ビルが密集する地域の屋上で戦う場合、第 2 レベルの衝撃はノックバック距離が長いため、落下距離が長くなる場合があります。しかし、ノックバック距離が長くなると、ハンターの追跡も難しくなります。ご注意ください。
6 レイド(Q)
Qとしても知られています。人間がライトを点滅させて攻撃を成功させることを「裸のQ」と呼びます。奇襲攻撃 [Q] が主な武器であり、一撃で被害者を殺すことができます。距離と相対速度に応じて飛びかかることができると、犠牲者の骸骨が光るのが見えます。奇襲攻撃を成功させるのは簡単なことではありません。奇襲攻撃を発動した後でも、ターゲットの UV 懐中電灯が攻撃を妨害し、双方が一時的に気絶する可能性があります。この硬さは両刃の剣である一方で、ハンターは襲撃の失敗によって人間を危険な場所に閉じ込めることができますが、その一方で、襲撃の失敗によって引き起こされるハンターの反発は人間の成果を上げる良い機会にもなります。通常は唾液を使って攻撃するか、素早い触手で加速させて人間を気絶させて攻撃することもある。レイドアニメーションはダメージ軽減+体力至上主義の状態で、成功したレイドは血液量が空になっても中断できないが、実行完了後は立ち上がる。そして死ぬ。
6.1 リープフロッグ
襲撃が成功したら、[Q] を押して次のターゲットに切り替えます。スキル「アサルトスラム」習得後、攻撃が成功すると衝撃波が発生し、周囲の敵を地面に叩き落とすため、リープフロッグ攻撃の成功率が大幅に上昇する。一般的に複数人に紫色の痰を当てて群衆が混乱する場合に使用されるが、裸のQが成功した後に衝撃波で数人が倒れ、集団が全滅するケースもある。このスキルは比較的出現機会が少なく、派手に見えますが実は成功するのが非常に難しいスキルです。
7. 唾液 【トリビア、唾液の造形は爆竹のようです】
痰とも呼ばれます。 Gを押して唾液を吐きます。スキル「唾液チャージ」を習得した後、Gを押し続けると、唾液の発射が速くなり、射程が長くなります。通称スナイパー唾液です。
7.1 ゾンビサモナーの唾液
黄色い痰とも呼ばれます。数字キー 1 を押すと、ゾンビの群れの召喚者の唾液に切り替わります。黄色い痰にやられた人間は、短時間のうちに死んだゾンビに追われることになる。死んだ戦士ゾンビは、ガソリンタンクゾンビ、ミニオン、黄歌、空飛ぶ不死者、指向性巡航ミサイル、長距離大陸間弾道ミサイルなどとしても知られています。公式設定によれば登ることはできないので、高所にいる人間は安全だということになる。実際、ネットワークの遅延などによりテレポートが発生する可能性はあり、その確率は決して低くありません。ミニオンのテレポートは、黄色かどうかに関係なく、屋上、街灯、さらには安全な場所にいる人間のプレイヤーを攻撃する可能性があります。マルチプレイヤー車両では、ゾンビに襲われた人間は地面に倒れ、チームメイトによって救出される可能性があります(救出後は25HP)。歴史的記録によると、侵攻試合中、安全エリアにいた審判が黄兄の長距離精密攻撃に遭遇し、試合が中断されたが、現場にいた人々の記憶によれば、この瞬間移動は中断されなかった。それどころか、タイにとってはマイナスの影響を与えました。
7.2 紫外線阻害剤唾液
紫痰とも呼ばれます。数字キー 2 を押して、UV 阻害剤唾液に切り替えます。紫色の痰に当たった人間の UV 懐中電灯は、すぐに長い再充電段階に入ります。UV 防御が不足している人間は、屠殺される子羊のようなものです。現時点では、人間は閃光弾を使用するか、車両に搭載された UV 安全地帯を作成する必要があります。短期的な安全地帯は自分自身を守ります。ただし、閃光弾や車載の UV セーフティゾーンなど、身体に装備されているすべての UV 機器は、紫色の痰によって消滅する可能性があります。安全地帯の紫外線はハンターのエネルギーには作用せず、ハンターの健康に直接作用します。したがって、紫色の痰が出た後に安全地帯に逃げ込むのは賢明な行動ではありません。ハンターは血を失っても安全地帯に侵入し、奇襲で人々を殺すことができます。
7.3 唾液の感覚抑制
オレンジ色の痰とも呼ばれます。数字キー 3 を押して、唾液の感知と抑制に切り替えます。オレンジ色の痰に見舞われた人間は生存者知覚を利用してハンターの位置を特定できなくなり、これは人間がハンターの攻撃を判断するための重要な根拠を無効にすることに等しく、人間の判断ミスをある程度引き起こすことになる。歴史的なゲームでは、マルチオレンジの痰コントロール知覚+複雑な地形の混沌とした戦闘スタイルをベースにしたホラーゲームタイプのハンタースタイルもあります。このプレイスタイルは、人間の協力と個人の認識、つまり心理的資質を試す素晴らしいテストです。オレンジ色の痰のホラーゲームに対処する最善の方法は、複雑な地形から離れ、巣をすぐに解体することです。
7.4 毒素唾液
毒痰とも呼ばれます。数字キー 4 を押すと、毒素唾液に切り替わります。毒素唾液は爆発点の周囲に毒素領域を生成します。この領域に足を踏み入れようとする人間は一定時間持続します。有毒な痰は、狭い地域、特に背の低い家や狭い通りが多いスラム街での使用に特に適しています。壁を打ち破って毒を補充することができ、人間を身体的スキルや奇襲によって制御して殺害を完了することができます。毒のあるエリア。有毒な痰は、死体を守り、人間が倒れたチームメイトを救出するのを防ぐためにも使用できます。しかし、クロスボウ、弓矢、遺言などの長距離武器の普及により、巣を守るための有毒な痰の価値はますます低くなりました。マルチプレイヤー車両では、有毒な痰によって血を抜かれた人間が地面に倒れ、チームメイトによって救助される可能性があります(救助後のHPは25)。特別な注意: しゃがんでも有毒な痰による自殺を防ぐことはできません。
8. 紫外線遮断
Vシールドとも呼ばれます。 V を押すと一時的にすべての UV ライトの影響を受けなくなりますが、Pounce を使用すると UV ブロック スキルがキャンセルされます。一般的には危険な状況から逃げるために使用されますが、適切に使用すると攻撃にも不可欠な武器になります。 Vシールドを使って自身のエネルギーを温存し、地面を叩く、狙撃するなどの方法で人間にかかる紫痰を制御し、エネルギーをフルに使って直接攻撃して殺すという非常に凶暴な動きである。 1V1。
8.1 紫外線処理(Vバック)
Vバックとも呼ばれます。 V キーを押し続けると、エネルギーと血液量をすばやく回復できます。まず、物理スキルの第 1 波を使用して血液量を抑えることができます。V 回復 - より多くの血液をいじめることで、すぐに血液量を減らすこともできます。追撃後に回復、またはハンマーが空の場合アフタースイングをキャンセル可能。 Vリターン中に覇権状態は存在せず、人間の飛び蹴りや空中着地などで中断される可能性があり、追加操作をしないとポイズンクロスボウによってVリターンの調整速度が遅くなってしまうが、この問題は軽減できる。スキル「クイックVリターン」。