原神では、「原神」バージョン3.6で新たに追加された聖遺物の分析リストがゲーム内のコレクション要素となっており、コレクションを完成させるためにはそれぞれを収集する必要があります。すべてを収集したいプレイヤーは、『原神』バージョン 3.6 で提供される新しい聖遺物の分析と収集ガイドに従って、できるだけ早く収集タスクを完了することができます。
ナルキッソスドリーム2個セットは水ダメージボーナス15%を持っており、出力タイプの水キャラに適しており、2+2コンポーネントとしても最適です。
4枚セットの効果は武器「冬季白星」と似ていますが、落下攻撃を敵に当てることで層数を増やすという追加手段があります。レイヤー数の上限は3で、レイヤー数の積み方は全部で5通りあるため、パッシブをフルに積むことは難しくありません。水仙4点セットの効果の発動条件は敵に命中することなので、命中してもダメージにならなければ通常通り重ねられる。ただし、選択した敵にダメージ効果を与えずにバブル状態を適用するモナの Q スキルと同様、バブルが解放された後に発生する追加の水ダメージのみがヒット効果とみなされます。
2 点セットの効果を考慮すると、Narcissus セットがパッシブで完全にスタックされた後の合計ゲインは、30% 水属性ダメージ ボーナス + 25% 攻撃パーセンテージです。水仙セットはすべての攻撃タイプに適しています。同様のボーナスを持つ聖遺物の中でも、水仙セットは数値的な利点もあります。さらに、パッシブを埋めるのが難しい魔女の 4 点セットと比較して、水仙セットははるかに汎用性が高くなります。
現状、水ダメージを追加する聖遺物は沈んだ心臓のみです。水仙セットのオールラウンドボーナスと比較して、サンケンハートは基本攻撃/クリティカル攻撃ダメージの増加に重点を置いています。基本攻撃・クリティカル攻撃ダメージを重視する水属性キャラの場合、シンキング4枚セットで合計45%のダメージボーナスを得ることができ、発動方法も簡単です。
適応能力の高い息子、神里アヤト
ヤングマスターは基本攻撃に長い時間を費やすが、流れ断続機構と高倍率のQスキルによりEQスキルのダメージ割合も非常に高い。武器のスカイウイングを例に挙げると、EQスキルのダメージ割合が45%を占めるため、基本攻撃・クリティカル攻撃ダメージの追加を重視したシンキングセットはヤングマスターには最適とは言えません。水仙セットのボーナスは、水ダメージボーナスでも攻撃ボーナスでも、ヤングマスターのさまざまなタイプのダメージに適用できます。また、ヤングマスターでは4枚セットの効果の重ね方が比較的簡単で、通常攻撃と強攻撃のコンボの順番を意図的に変える必要もありません。 Eスキルのカッティングチョップは非常に満足のいくエフェクトで、レイヤーは時間とともに更新されます。
水仙セットはヤング マスターの出力メカニズムに完全に一致しており、現時点ではヤング マスターの聖遺物セットとしての最良の選択です。ワンダインターナショナルのラインナップに基づく計算に基づくと、スイセンセットオンヤングマスターの直接向上率は約7%であり、比較的高い向上率であると考えられます。
アヤトの適応力は、E スキルの波動フラッシュ効果が体力ポイントを消費し、波動フラッシュのダメージが約 26.7% を占めるため、Gongzi の適応力よりわずかに低くなりますが、アヤトの主なダメージは依然として攻撃力を消費するため、水仙 4 の適応力は高くなります。まだ高いです。また、Ayato が水仙の 4 層の数を積み上げることも比較的簡単で、通常の QEA を使用するだけです。また、アヤトのEスキルの持続時間は6秒と、ナルキッソス4の効果持続時間8秒よりも短く、ナルキッソス4枚セットの効果を十分に吸収することができる。
アヤトの他の聖遺物の選択を横に比較すると、水仙 4 個セットの期待ダメージは玉祥 4 個セットよりも低いだけです。
ただし、Narcissus 4 と Gladiator 4 にはほとんど違いがありません。しかし、誰もが既製のグラディエーター 4 ピース セットを持っているかもしれませんが、優れた Narcissus 4 セットを購入するにはコストが高すぎます。つまりアヤトの場合、水仙セットの適応力はまだ高いものの、ブラッシュアップする必要はない。
Xingqiu、Mona に適度なフィット感
実はこの 2 つはダメージの増加という点で共通点があり、Narcissus セットの方がより優れた価値のボーナスを与えます。ただし、Q スキルの周期的な性質を考慮すると、依然として 4 ピースの断熱セットが最適な選択である可能性があります。
Xingqiu の場合、攻撃パーセンテージと水ダメージ ボーナスは両方とも優れたダメージ増加属性です。そして、通常のQEコンボを基本攻撃につなげることで、水仙パッシブ4点セットをしっかり吸収することができます。欠点は、Narcissus セットのスタックの持続時間が独立して計算され、持続時間がわずか 8 秒であることです。これは、Xingqiu が 8 秒間背景に切り込んだ後、Q スキルによって与えられた受動性の層のみを維持できることを意味します。当然のことながら、パッシブボーナスの層は理想的ではないため、Xingqiu の適応性は中程度としか言えません。
モナに関しては現状の聖遺物の選択肢は断熱4点セットか水ダメージ2+クラン2の緩いセットです。水仙4点セットは間違いなく選択肢です。核爆発を使って大きな数字でプレイすることを選択した場合、絶縁チャージのスタックを 4 つ持つことは、水ダメージボーナスと攻撃パーセンテージのスタックに匹敵しません。ナルキッソス 4 には 30% の水ダメージボーナスと 25% の攻撃パーセントボーナスがあり、モナを核攻撃するのに最適なようです。しかし、これは事実ではありません。モナの核爆発プロセスは完了しました。モナがナルキッソススーツの重ね着を追加するチャンスはありますが、核爆発ダメージが最終的に発動した時点で、すでに 8 秒が経過しています。 4ピーススーツは白紙になった。
辛亥、イェラン、ニルへの適応性が低い
3 人のダメージは体力値に基づいており、攻撃パーセンテージ ボーナスは基本的に役に立たず、唯一の効果は水ダメージ ボーナスです。さらに、Nilu は現在主に補助ルートを使用しており、Xinhai の場合はメインの C ステーション出力としても、Hairan 4 と Sinking 4 が適切な選択肢であり、Yelan は汎用性の高い Insulation 4 を最適な選択肢としています。
将来性の高さ ★★★★☆
近い将来、水の王国フォンテーヌが私たちに披露されると思いますが、その頃には水のキャラクターも大きな舞台を持っているでしょうし、オンライン上にもたくさんの水の出力キャラクターが登場するでしょう。エフェクトボーナスの価値も、重ね方のシンプルさも期待できる水仙4枚セット。攻撃力依存の水属性出力キャラであれば基本的に水仙一式が適用可能。
ただ不確定要素は、デュアルウォーターレゾナンスが体力上限25%アップに変更されたため、新たな水の出力は攻撃力よりも体力重視になるのか?
花の海セットの2個セットは体力20%増加の効果があり、前燕セットの他に体力に割合ボーナスがある聖遺物セットでもあります。 2+2 コンポーネントのマッチング ソリューションとして、花の海 2 個セットの効果は、ネル、ディシヤ、ライラ、シンハイ、ディオナ、ゾンリーなどの健康ボーナスに依存するキャラクターに適しています。
4枚セットの効果はEスキルとQスキルのダメージアップです。初期改善値は 10% で、ダメージを受けた後、着用者はさらに 5 層まで初期改善値を 80% 増加させることができます。そのため、5層の場合、花海の4枚セットの効果によるEQスキルダメージ増加値は50%と、聖遺物杯のダメージボーナスよりも若干高いため、増加値は実際には非常に高いです。
4枚セットの断熱材を横に並べて比較すると、装着者のチャージが200%の場合、Qスキルによるダメージが50%増加します。ただし、Insulation 4 の改善は Q スキルのみですが、Sea of Flowers 4 は両方の EQ スキルにボーナスがあります。
花の海4のボーナス値は非常に高いですが、重ね合わせるためには着用者にダメージを与える必要があります。エフェクトの各レイヤーの持続時間は 5 秒で、各レイヤーの持続時間は持続時間を更新するメカニズムではなく、独立して計算されます。これは、完全な受動性を維持したい場合、着用者は安定した間隔でダメージを受ける必要があることも意味します。
ガウデシアへの適応性
チームメイトが怪我を負うのを助けるディシヤのメカニズムは、花の海セットの4点セットの効果と完全に一致します。デシアのEスキルの範囲内で、10秒以内にフィールド上のキャラクターが受けたダメージの一部を消去しデシアに伝達する。言い換えれば、チームメイトが一度ダメージを受ける限り、デシヤは 10 秒以内に体力を失い続けます。これは、4 ピースの花の海セットのパッシブ ボーナス効果を簡単に積み重ねて維持することができます。ただし、ディシヤ自体もライフベースに依存しており、ライフが 0 のディシヤはダメージ能力が限られており、花の海をセットした場合のチームの DPS の向上は最小限です。
適度なフィット感
ニルは、ダメージを与えるためにヘルス ポイントを積み重ねる必要があるキャラクターでもあります。その独自のメカニズムにより、急速に爆発するフェン ラン コアは必然的に自身を爆破し、フラワー シーの 4 ピース パッシブ セットを積み重ねるのに使用できます。欠点は、ニルが通常、バックグラウンドに切り替える前に 3 つの E スキルを素早く完了した後、チームのサポートとして機能することです。この場合、明らかに体力が低いことは言うまでもなく、フラワー シーの 4 枚セットのパッシブ レイヤーを重ねることができません。ニルの局の出力能力は平均的すぎる。したがって、ニルがホロスコープから特定の祝福を持ち、フロントエンドチャージ水/出力位置にある場合にのみ、ニルに対するフラワーシーセットの適合性は許容可能であると見なすことができます。ほとんどの場合、花の海 2 つ + 千の岩 2 つなどの純粋なライフ ボーナス コンポーネントを持ってくるだけで十分です。
今後の広がり度 ★★☆☆☆
華海セットは制約が多すぎるため汎用性はそこまで高くありません。安定してダメージを受ける条件は多くのキャラを制限します。花の海セット用に適応されたキャラクターは、マンドリルやディシアのような安定した血液控除メカニズムを備えている必要があり、主なダメージベースのスキルはEQスキルであり、ダメージベースの属性はヘルスポイントである必要があります。これらにより、Huahai Taoが将来大きなステージを持つことが困難になります。
『原神』バージョン3.6の新聖遺物の解析に関するエディターガイドを完全に再現できれば、遭遇する問題は必ず解決できるでしょう。もちろん、エディターのこのガイドには他の最適化がある可能性があります。ご存知の場合は、コメント領域にメッセージを編集者に残してください。