Age of Singularity ゲームは非常に深いストーリーを持つゲームです。ゲーム中、プレイヤーは必然的に Age of Singularity の第 4 章をクリアするためのガイドを知りたくなるでしょう。進め方がわからないプレイヤーは、この記事を参考にして自分に合ったゲームのオプションを見つけてください。
このゲームでは、ダメージは総体力にリンクしています
実際の状況はその時の実際の状況によって異なります。これらは単なる提案です。
分散カードと浄化カードはボスがバフされた後、またはこちらがマイナス状態になった後に解放されます。
回復軽減カードとダメージ軽減カードは、ボスが血液を回復したり大ダメージを与える前にリリースする必要があります。
特徴: サクサクした肌、低いドッジ
2回目の攻撃は吸血効果があり、回避できません。
(回復カードまたはダメージ軽減カードを使用してください!)
3回目はダメージ増加が適用されます
(解呪カードを使う?)
バニーガールやカラスを使えば素早く倒すことができます。
特徴: サクサクした肌、低いドッジ
自信が半分以下ならライフが20%回復する
(マイナス施術カードを使いましょう!)
毒を盛る(浄化カードを使う?)
レベルを通過するための戦略:
トロイの木馬が埋め込まれたラウンドでは、自信が 35% 未満にならないようにしてください。
トロイの木馬がコピーされるラウンド中に出血や中毒にならないように注意してください。
バニーガール、カラス即死
特徴:サクサクの皮、高い回避力
1ターンの間、行動コスト+1
血を流して(浄化カードで?)
121 バニーガールはすぐに殺すか、カラスを使う
特徴: サクサクした肌、低いドッジ
4ターンごとにポジティブステータスを解除する
最初のラウンドでの直接ダメージと直接回復を軽減します。
(浄化カードを使う?)
2ラウンド目でクリティカルダメージ不可避
(耐えられない場合はカードを使って事前にダメージを軽減しても良いでしょう)
3ラウンド目では出血することになる。
(基本的には気にする必要はありません、お祓いカードも使えます)
バニーガール、カラス即死
特徴: サクサクした肌、低いドッジ
血液量が35%未満の場合、健康値を回復します。
(事前にトリートメントカードをご利用ください)
直接ダメージを増加させる
(ディスペルカードを使う?)
私たちの全信頼のパーセンテージに等しいダメージを与え、回避することはできません。
(耐えられない場合はカードを使って事前にダメージを軽減しても良いでしょう)
バニーガール、カラス即死
特徴: パリパリの皮、低いドッジ
4ターンごとに自身のステータスを浄化する
1ラウンド目でこちら側にマイナスステータスを与える
(浄化カードはありますか?)
2ラウンド目でクリティカルダメージ不可避
(耐えられない場合はカードを使って事前にダメージを軽減しても良いでしょう)
3ラウンド目はこちら側を攻撃し、自分の防御力を高めます。
(浄化カードはありますか?)
バニーガール、カラス即死
特徴: 高いダメージ、パリパリの肌、低い回避力、通常は先制攻撃
敵の信頼度が 50% 未満の場合、体力は回復します。
(マイナストリートメントカードを使いましょう!)
最初のラウンドで強く攻撃し、最大のダメージを与えます
(ダメージ軽減カードを使おう!)
ラウンド2の純粋なダメージ
3ラウンド目で自身のダメージをアップ
(ディスペルカードを使用)
バニーガール、カラス即死
特徴:防御力低い、回避力低い
信頼度が 35% 未満の場合、健康を回復します
(マイナストリートメントカードを使いましょう!)
最初のターンに攻撃して出血させる
(浄化カードを使う?)
2ラウンド目に攻撃するとエネルギーが失われます。
3ラウンド目に攻撃して自身に回復バフを付与
(ディスペルカードを使おう!)
バニーガール、カラス即死
特徴:防御力が高い(バニーガール、カラスはあまり使わない)
信頼度が 20% 未満の場合、ダメージが 50% 増加します
(解呪カードを使う?)
次の2回は攻撃です。
ファイアウォールを開くには純粋なカードを使用するのが最善です
特徴: サクサクした肌、低いドッジ
信頼度が 35% 未満の場合、1 ラウンドの間シールドを獲得します
血を流してから攻撃する
58%失われた自信に通常のダメージを与える
(ダメージ軽減カードを使う?)
バニーガール、カラス即死
特徴: サクサクした肌、高ダメージ、低回避
3ラウンドごとに直接ダメージが増加する
(ディスペルカードを使おう!)
クリティカルダメージを与え、回避できません。
(ダメージ軽減カードを使う?)
次のラウンドでは、失われた自信の 24% のダメージが発生します。自信が 35% 未満の場合、1.8 倍のダメージが発生します。 (ダメージ軽減カードを使う?)
特徴: すべてはメカニズム、さまざまな章、さまざまな防御によって異なります。
回避不可
それは最初にパーセンテージダメージを引き起こし、次に損失ダメージを引き起こします。
推薦する:
自分自身の自信を低下させ、それによって相対的により多くの母乳を生産します
簡単な自動パス、2 枚または 3 枚のカードをプレイするだけ、すべてのカードをレベル 100 まで引きます、振り返って癒しの輝きを追加することを選択できます
特徴:血が濃い、皮がパリパリ、回避力が低い
まずこちら側に割合ダメージを与える
その後、一定の割合でこちら側にダメージを与え、血を吸うことができます
(ここでは、ダメージを軽減するだけでなく吸血量を減らすダメージ軽減カードを使用するか、事前に治療カードを使用することをお勧めします)
特徴: 六角戦士
4ラウンドごとに、ラウンド開始時に信頼度の10%が回復し、2ラウンド継続し、自分自身のすべてのマイナスステータスを浄化します。
1ラウンド目は強く攻撃して避けられない。
(高ダメージ、ダメージ軽減カード使用可能)
2ラウンド目でポジティブステータスを解除
(このラウンドでは、ラウンドごとに自信を高めたり、次のラウンドのアクションを増やしたりするカードは使用しないでください。)
3ラウンド目はタップで回避可能
特徴:平均的な防御力
攻撃カードの行動力を+1する
2ラウンド目は大ダメージ、回避可能
(ダメージ軽減カードを使って1ラウンド耐えるのがオススメ。結局これしか出ない?)
毎ターン失われた信頼回復を適用します
(ディスペルカードを使おう!)
特徴: サクサクした肌、低いドッジ
3ラウンドごとにバフを解除します
(そのラウンド)
最初のラウンドでダメージを増加させます
(解呪カードを使う?)
2ラウンド目は強打して大ダメージを与える
(ダメージ軽減カードを使う?)
3ラウンド目、ライフ回復
(マイナストリートメントカードを使いましょう!)
バニーガールやカラスは瞬殺
特徴:サクサクの皮、高い回避力
信頼度が 35% より低い場合、回収率は信頼性を失っています。
(必ず治療軽減カードをご利用ください!)
私たちに毒を盛る
(浄化カードはありますか?)
毒された、巨大な出力
(ダメージ軽減カードを使用しても良いですが、このラウンドで毒状態を浄化するのが最善です)
バニーガールやカラスは瞬殺
特徴: パリパリの皮、低いドッジ
信頼度が 50% 未満の場合、私たちに大きな損害を与えるため、回避することはできません。
(このラウンドのダメージ軽減カードを事前に使用しておくと、今回のダメージを軽減できるだけでなく、このラウンドのアクティブダメージも軽減できます)
致命的な利益、攻撃して防御力を低下させる
(浄化カードは次のフェイタルベネフィットで使用できますか?)
シールド
バイクを使用することもできます(レベル121で効果が向上します)、またはクリムゾンリップスを使用することもできます(レベル121以降、シールドは無視されます)
バニーガールやカラスは瞬殺
特徴: パリパリの皮、低いドッジ
3ラウンドごとに、こちら側が受けるダメージが35%増加します。
(浄化カードを使う?)
通常ダメージ、回復量減少
現在の体力に対するクリティカル ヒットのダメージ (ライフスティールあり)
(ダメージ軽減カードを使用しますか?治療軽減カードを使用しますか?)
ポケットを整理して健康を回復しましょう
(マイナストリートメントカードを使いましょう!)
バニーガールやカラスは瞬殺
特徴:サクサクの皮、高い回避力
通常ダメージ、イニシアチブ減少、回復
普通のダメージ、最高
(浄化カードを使いますか?)
バニーガールやカラスは瞬殺
特徴:サクサクの皮、高い回避力
大ダメージ(ダメージ軽減カード使用)
ハト、ハト、ハト、通常ダメージ、ラウンド開始時に自信を回復し、自身の状態を浄化する。
(ディスペルカードを使おう!)
バニーガールやカラスは瞬殺
特徴:サクサクの皮、高い回避力
3回攻撃するごとにシールドを獲得します。
通常ダメージ、獲得ダメージブースト
(解呪カードを使う?)
より高いダメージ(防御カードを使用しますか?)
自信を取り戻す(治療費削減カードを使用しますか?)
バニーガールやカラスは瞬殺
特徴:サクサクの皮、高い回避力
大打撃ダメージ、回避不可
ライフ回復(マイナス回復カードを使おう!)
バニーガールまたはカラスは即死します(回復カードがない場合は、まずそれを無効にし、3〜5マナを節約し、カラスを使用して即死します)
特徴: パリパリの皮、低いドッジ
威嚇してダメージを軽減(浄化カードを使う?)
現在の生活の 99% に純粋なダメージを与える恐怖は避けられません
破壊、総体力の 7% の純粋なダメージを与える、回避不可
通常、挑発は次の場合を除き効果がありません。
バニーガールやカラスは瞬殺
重要な分析: スノッベリーと同様に、どちらも福祉モンスターであり、どちらも人の全体的な自信を低下させ、こちらの側を比較的回復させます。
方法は簡単で、カードを2枚追加するだけで、すべてのレベルが100まで上がり、振り返ると癒しの輝きが追加されます。
さて、編集者が共有した「The Age of Singularity」の第 4 章のクリア戦略のリストは以上です。多くの友人は他の質問を抱えているかもしれませんが、実際、次のことに注目してください。 Age of Singularityセクションでは、編集者がさまざまなガイドコンテンツを更新していきます!