勇者の人生を肉鳩王国伝説にしてみた 全14編のエンディング進行ガイドと失敗エンディングを含む王国伝説の要点分析です。作者はヤマアラシです。来て見てください。
王国のメインストーリーのエンディングには、現在のすべてのストーリーパックよりも高い属性が必要です。王国伝説のストーリーパックを作成する前に、他のストーリーパックの装備を優先的に最大化することをお勧めします。
1. パーフェクトエンディング - 金貨王(家業系)(失敗エンディング1回含む)
この系統は要求コマンドが非常に高いですが、最初のキングダムセプターを手に入れてしまえばストレスは少なくなります。
条件:悪85以前、属性:指揮38 力26 知力26 幸運21 敏捷21
11-20 家系三本線をすべて行う、21+ 家業 (コマンド 10) [注: 失われた家紋は受け入れない]、21-50 家系三本線をすべて行う、51-60 家系三本線 (敏捷性) 21、運21)、61+ 単一メインライン(知力26)、
65 【宿敵】凍湖鉱石強襲(戦力26)[戦闘敗北後失敗エンディング突入 凍湖鉱石強襲]、
66+ダブルメインライン(コマンド33)、71+ダブルメインライン、76+シングルメインライン(コマンド38)、85[宿敵]が街に迫っている(悪)、86[呪いの戦い]金貨王、入場せよ戦いに勝利した後の完璧なエンディング。報酬のオレンジ色の武器: キングダム セプター (5 つ星のコマンド 21 ライフスパン -2)。
2. パーフェクトエンディング - 永遠のルール(家 - 家紋ライン)(失敗4回、未完エンディング1回を含む)
未完エンドで与えられた流浪の剣術は非常に良いが、完璧エンドで与えられた王はダメだ。
要件: 75、正義を 1 つまでに保ち、次にメイン ラインを 2 つ - 正義から悪へ 2 つ。属性: 指揮 38 知性 38
11-20 メインライン3本全て終了、21+失われた家の紋章(正義)[注:家業は認めない]、21-35 メインライン全て終了、36+メインライン1本(知力14)、41- 49 本線、50[旧敵] デスイーターの家紋、51 + 3 本の本線 [注: 荒野に隠れることを選択しないでください。さもなければ不完全なエンディングを完了します - 荒野に隠れてください] 報酬 紫の同盟者: 放浪の剣士、
56+シングルメインプロット(正義)、60[宿敵]領主の家の紋章、61+ダブルメインプロット、70[宿敵]大動乱[戦いに敗れ失敗エンドに突入・大動乱]、71+ダブルメインプロット(正義)[No.2本線戦闘失敗後、失敗エンディング・阻止戦に突入]、75[宿敵]武将の家紋、76+本線3本(正義、知力38、指揮38) [2回目の本線戦闘失敗後失敗エンディング - 闇の慰め]、80[宿敵]王殺し(コマンド38)、85[宿敵]近衛兵の戦い(悪)[失敗エンディングに入る]戦いに負けた - 近衛兵の戦い]、86 [ミラーバトル] 永遠の統治(悪)、戦いに勝利するとパーフェクトエンディングに入る。報酬オレンジの同盟者: 古代の王ハンムビ。 (星5の場合、75%の確率で相手が主導権を握れない)
3. 完璧なエンディング - The Great Body (Kingdom) (失敗 3 つと未完成 1 つを含む)
このラインに必要なのは属性と正義のみであり、名声の本ラインで完全に十分です。
条件:81歳までに正義3以上、統率35知力21力16幸運14。
11+は家系を行わない、16-30はすべての王権主線を行う、31+3本線(運11)、36+3本線(運14)、41+ダブル本線(正義、力16) )、46 + 3 本線 (コマンド) 23)、51 + 3 本線 (知力 21) [3 番目の本線戦闘勝利後に未完了エンディングに入る - 渦からの脱出]、報酬紫スキル: 残酷なトリック、60 [ 【宿敵】王都防衛(正義)、65【宿敵】王都決戦(コマンド30)【戦闘敗北後失敗エンディング突入・王都決戦】、66+シングルメインライン、71+ダブルメインライン (コマンド 35)、80 [宿敵] 革命グループ [戦いに負けて失敗エンディングに入る - 革命グループ]、81 +単一メインライン、85 [宿敵] アサシン [戦いに負けて失敗エンディングに入る - アサシン] 』、86『呪いの戦い』統治(正義)を目指して努力、87『神々の戦い』偉大なる肉体、戦いに勝利して完璧なエンディングへ突入。オレンジのボーナススキル: ブライトラチェット。反対側にAOEを当てるにはキングダムラインが面倒なので吟遊詩人に行くことをオススメします。
4. 未完エンディング-zz迫害(分岐)
王権系統に続き、66歳で支線zz迫害が登場し、戦闘勝利後にエンディングに突入する。報酬の紫スキル: 独自性の法則。