<!-- 次の代コードを <body> 領域に追加します -->
<スクリプト言語="JavaScript">
関数クリック() {
if (event.button==2) {
if(document.all.auto.status==true){document.all.auto.status=false;alert("自动滚屏已经停止了!")}
スクローラー();
}
}
document.onmousedown=クリック
変数位置 = 0;
関数スクローラー() {
if (document.all.auto.status==true){
位置++;
スクロール(0,位置);
クリアタイムアウト(タイマー);
var timer = setTimeout("scroller()",50);
タイマー;
}
それ以外{
クリアタイムアウト(タイマー);
}
}
</script>
<script language="JavaScript">
<!--
関数 MM_callJS(jsStr) { //v2.0
eval(jsStr)を返す
}
//-->
</script>
<table width="95%" border="0" align="center">
<tr>
<td>
<div align="right">
<input type="checkbox" name="auto" value="on" onClick="MM_callJS('scroller() ; ')" >
自動滚屏(右键暂停)</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<table width="100%" border="0" align="center" cellpacing="0" cellpadding="5" bordercolordark="#FFFFFF" bordercolorlight="#000000">
<tr>
<td width="100%" style="TEXT-DECORATION:NONE;COLOR:#4E516C;" class="greentitle168" align="center">十强赛-卡塔尔两次射中门柱 阿曼客场爆冷取一分</td>
</tr>
<tr>
<td width="50%" style="TEXT-DECORATION:NONE;COLOR:#4E516C;" class="ニュース" height="144">
<p> 両者とも 3-5-2 型で、試合は蒸し暑い雰囲気の下で行われ、塹壕阮が積極的に攻撃を開始し、阿弖阮名员が「ロック目」で逆転されました。 12分、ボールスターンは禁止区域前20メートルの左サイドバックシュートで、ボールはガードレールを越えて横梁に打たれた。 </p>
<p> 2 つのサポート ボールの動作はどちらも遅く、アーサポートは基本的にこの側の半分で圧迫されており、マシンを起動することしかできませんが、他のものとの組み合わせはより緻密です。 25分、阿曼法利巌以外に手球、黄牌警告、ここに主罷の任意の球直飞底角を公開、门が伊飞身で球を突き出す</p>
<p> 29 分、カラムの左前に 18 メートルの左カラムがあり、特に目立った症状は見られませんでした。ボールは、前半の34分間で、カラム・カラムに2回の攻撃があり、2回の攻撃回数の比は5:1であった。 </p>
<p> 38 分、アーカリストグループの攻撃された空間を保持し、アーカリストグループに攻撃を仕掛ける。 42分、アーハス前のピンベルとペアの中のカスティールがペアを形成したが、アーセストは勝ち越し、禁止区域前でボールダウンした。 </p>
<p> 後半開始、前方のカラムピラーがボールを
攻撃しましたが、力が及ばず、ボールはその後ペナルティを受けませんでした。49分、西右路中、中路を伴ってボールが渡され、オン・ザ・シュートがネット上に打たれた。塹壕阮右路の途中で、恩寵は手打ちボールを使用し、ボールは横の柱から外れ、恩寵は黄牌の警告を発した。 </p>
<p> 第 54 分、卡塔尔阮阿卜杜游戏中、方球翻転、黄牌警告。 59分、アレッサンドロが禁止エリア右に進入し、片足のシュートでボールを横棒でアウト。 </p>
<p> 65分後、アーカンソーはボールバンドを外し、幸は途中でボールバンドを失い、ボールバンドを奪った。 68分、アーカリストが禁止領域に進入し、その後、カウンターを倒される。 </p>
<p> 75 分、塹壕の代わりに阿闍梨が 20 メートル前に任意の球を 1 つ獲得し、球が出た後に按られる81分、カラム・ポールがコーナーボールを出し、カラム・リのボールが横梁に突き刺さる。 </p> <p> カラムの主教は、ネットワーク上で
絶望的な発言をした。本来であれば、私たちはこのフィールド比を得ることができますが、私たちのトップは上に点があったと考えています。 、これにはひどい報酬が付いているので、その中の1つが許可されている場合に限り、私たちは撤退することができます。」
</p>
</td>
</tr>
</テーブル>
</td>
</tr>
</テーブル>