ゲームプレイと報酬についてはあまり言うことはありませんが、薬のドロップ率だけを数えることはできません。
999 個の自ら選択した 4 つのソウル > 300 個のランダムなソウル > 毎日の非ソウルバフソウル土壌。
来月は記念日です。自分の体力に応じて、使用量を増減することができます。
①追加報酬:40秒以内にレベルをクリアすると追加報酬がもらえます、1日あたりの上限は30ポイントです、それ以上のアクティビティポイントを与えることもできます。トレーニングが不十分なプレイヤーは、レベル 10 で追加のポイントを獲得できない可能性があるため、スキル ポイントを獲得するために低レベルを磨くことに毎日エネルギーを費やすことしかできません。
② リンクキャラクターアシストシステム:これまでのところ、最も成功したアシストシステムは、防御力減少、グループ攻撃、単一ターゲットを備えた小山峰だと思います。ここでの善逸の最大の役割は、基本攻撃で線を引くことだ。善逸のスキル埋めたらガンダムかと思ったらザクだった。さらに、善逸の究極の技はランダムなターゲットであるため、6 人のモンスターのアクティブなラインナップを倒すことはできません。ピギーの使い方が分からないという人もいますが、ピギーに関して言えば、戦闘を支援して能力を向上させるためであると書かれているのはさらに腹立たしいです。チーム全体がその結果、戦闘シーンにぶら下がっているステッカーツールが完成しました。どこにいても、人々はあなたと永遠にチャットします。
③バフシステム:一番気になるのはこのバフシステムです。これまでの防御力低下、スプラッシュ、ダメージ増加のデザインとは異なり、今回はすべての属性ポイントが99以上です。これは、単一の属性値で花魂プレイヤーを通常のプレイヤーから 1 週間引き離すことができることを意味し、新たなバフやテキストを設計する必要はありません。これらはすべて、ソウル コントロール パネルのみに依存する式神のオリジナルのメカニズムです。また、今回購入できるスキルの数は999以上で、レベルに遭遇すると、より多くの属性ポイントを獲得しやすくなります。この属性をここで購入するのは本当にお勧めしません。たとえこの 6 ~ 7 秒でクリア効率を向上させることができたとしても、バリュー ch が一度甘さを味わうと、勾玉をリサイクルできるだけでなく、破壊して労力を節約することもできます。残りは言葉にならないほど苦いものになります。
最後に、バフを買わないとオリジナルスキルバフを毎日30個追加して、今日はアイアンラットを失い、明日は善逸を失うことになります。アクティビティのラインナップガイドはとても疲れます、それは歯磨き粉を絞るのと同じです、なんて壊れたバフです。
私は以前にも不満を言いました。具体的には、この投稿と前のビデオが、今のところ唯一のハイライトだと思います。特別にデザインされたイベント UI と効果音です。全額の報酬を得るには、10 問正解するだけで十分です。
登るべき塔があればチェスがある。基本的に式神なしのプレイヤーの経験を大事にする。私にとって最大の感想は、リンクされたチェスが臭くて長いということだ。プレイヤーはどのような種類のチェスを必要としているのかを理解してください? プレイヤーは何を必要としていますか? それは、ソーシャル インタラクションを必要とせず、肉鳩バフですぐにレベルをクリアできる種類の満足のいくシングル プレイヤー ゲームです。さて、対戦相手の終了を待つだけでなく、チームメイトの終了も待つ必要があります。試合はわずか 2 ~ 3 分で終わります。3 試合制では試合時間が少ないため、待ち時間が大幅に長くなります。物理サーバーにはたくさんの人とマシンが詰め込まれており、少なくとも私は初日にこのゲームに参加してチームメイトを2人倒して失敗したという有名なシーンを経験していません。もう一度やりたくないので、間違っていたら修正してください。
ゴールドや勾玉を消費せずに、メインリソース + ボックスのセットを移動できます。勾玉はメインリソース+2セット目の箱を動かすことができますが、3セット目のボックスはゴールドを費やしても動かすのは難しいと予想されます。私はフックを買いだめするよう主張し、魂を制御する箱のセットを移動させた後逃げました。