まず魔術師について話しましょう。私は魔術ダメージを重視し、強力なポケ能力を持つ遠距離攻撃の職業である魔術師をプレイしていますが、ほとんどのスキルが全体攻撃スキルですが、バーストダメージが不足しています。チャージ時間が長いため、ダンジョンでの出力のみに使用でき、対戦プレイには不向きです。ただし、立って出力するこの種の職業は、グループ バージョンでプレイする場合、看護師が十分なミルクの供給を確認している限り、立って出力することができます。プレイするのは非常に楽しいですが、魔術師の基本的な魔法攻撃属性と理解力が低いため、高い出力を得るには非常に強力な装備とペットの補助が必要です。これらの厳しい条件がなければ、彼の出力は最下位にランクされるか、ガンシールドほど強力ではないため、良いゲームですが、民間プレイヤーにはお勧めできません。
アーチャーは魔術師と同様に遠距離の出力を行う職業ですが、魔術師が魔法攻撃を重視するのに対し、アーチャーは物理攻撃を重視するという違いがあり、通常攻撃も物理属性を計算する前提で、射手は同等の出力を得ることができます。魔術師のそれは少し高く、双方に解放するスキルがない場合、射手のフォールトトレランス率が高くなります。それらはすべてスタンド出力であり、メイジとアーチャーのステータスが決定されます。もう 1 つの利点は、より速いスキルのクールダウンを持つ射手は、装備に対する需要がそれほど高くないことです。ダンジョンでは、スキルや通常攻撃を高頻度で解放して、自分のダメージ不足を補うことができるため、これもより友好的です。民間選手。
ダンサーは、Dragon Kingdom モバイル ゲーム* の乳母タイプの職業です。そのユニークさと希少性により、民間プレイヤーは基本的にこの職業を選択することを考えずにダンジョンに入ることができますが、装備やペットによって属性ボーナスがもたらされます。牛乳の量は少なく、チームメイトに影響を与えることはできませんが、少なくとも血液を回復する効果はあります。私たちがダンサーであることを示していれば、多くのチームが私たちを参加させてくれます。チームはトレーニングを失うことなく、操作を必要としないため、民間プレーヤーが選択することを強くお勧めします。
ガンシールドに関しては、出力メインと防御メインの両極端があり、どちらのルートを選択するかによって大きく異なります。ガンシールドの基本的な攻撃属性と成長攻撃属性が非常に低いため、資格のある近接攻撃能力を持つ暗殺者を育成したい場合は、装備やその他の訓練システムが非常に必要になります。ガンシールドの防御属性を上げるのは非常に難しいですが、ガンシールド自体が成長属性の高いタンク系の職業であり、各アクティブスキルは自身の耐性向上にも関係するので基本的にはありません。コピーではありますが、超防御能力を得るには多くの訓練が必要です。経験は乏しく、単独でタワーに入るのは比較的遅いですが、間違いなく民間プレイヤーにとっては最良の選択です。クリプトンはチームに必要なモンスターを牽引する戦車の職業になるでしょう。
要約: 民間人にとって最高の職業は間違いなく射手です。これは非常に優れた出力を持ち、訓練を必要としません。もちろん、魔術師のことは忘れてください。 , アリーナの経験はありませんが、コピーは大丈夫ですが、アーチャーほど快適ではありません。