建物の属性を追加する方法の概要
まず、特別な建物を変更する方法を説明します。まず、notepnd をダウンロードしてテキストを編集します。次に、ゲーム ディレクトリから 00_special_buildings ファイルを見つけて開きます。ここでは、イギリスのロンドン塔を取り上げます。データを検索して変更する例です。
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#ロンドン塔
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ロンドンのタワー01 = {
資産 = {
タイプ=pdxメッシュ
名前 = "ロンドンメッシュの特別なタワー"
}
建設時間 = 非常に遅い建設時間
type_icon = "ロンドンのアイコン構造塔.dds"
can_construct_potential = {
Building_requirement_tribal = いいえ
}
can_construct = {
スコープ:holder.culture = {
has_innovation = イノベーションバトルメント
}
}
コスト_ゴールド = 1000
文字修飾子 = {
men_at_arms_cap = 12 #軍団の数、これが重要なポイントです
men_at_arms_limit = 22 #Legion サイズ、これが重要なポイントです
month_county_control_change_factor = 0.5 # 成長率の制御
dread_gain_mult = 0.5 #君主テロ値
強力な_vassal_opinion = 50 #強力な王子は君主に好印象を持っています
clegy_opinion = 50 #聖職者は君主に対して好印象を持っている
Same_faith_opinion = 20 #同じ信仰が君主に有利
month_piety = 5 #月間 piety ポイント
month_prestige = 5 #毎月プレステージ ポイントを追加します
month_dynasty_prestige = 5 #クランの威信を毎月追加します
スチュワードシップ = 20 # 君主管理
武道 = 20 #君軍事
learning = 20 #君の学習
knight_limit = 10 #騎士の数
knight_effectness_mult = 0.5 #ナイトの戦闘効率パーセンテージ
Archers_damage_add = 20 #アーチャーの攻撃力
Archers_toughness_add = 20 #アーチャーの防御力
Skirmishers_damage_add = 20 #skirmishers
スカーミッシャー_追跡_追加 = 20
スカーミッシャー_タフネス_追加 = 20
pikemen_toughness_add = 30 #ガード
pikemen_damage_add = 30
Heavy_infantry_toughness_add = 20 #重歩兵
重歩兵ダメージ追加 = 20
light_cavalry_damage_add = 20 #軽騎兵の攻撃
light_cavalry_toughness_add = 20 #軽騎兵の防御
light_cavalry_pursuit_add = 20 #軽騎兵の追跡
Heavy_cavalry_toughness_add = 50 #重騎兵
重騎兵ダメージ追加 = 50
army_maintenance_mult = -0.5 #陸軍維持費
}
駐屯地 = 20000 #警備部隊の数
賦課金 = 20000 #徴兵の数、これが重要なポイントです
プロヴィンス_modifier = {#{# がある男爵領のボーナス
month_income = 100 #お金を追加する、これが重要なポイントです
levy_size = 0.5 #徴兵増加率
levy_reinforcement_rate = 0.5 #徴兵強化速度
ディフェンダー_アドバンテージ = 20 #ディフェンスアドバンテージ
fort_level = 20 #要塞レベル
}
county_modifier = {#所在地の郡のボーナス
Supply_limit = 20000 #供給人数
Development_growth = 0.5 #開発成長ポイント
Development_growth_factor = 0.5 ## 開発の成長率
Tax_mult = 0.5 #増税率
build_speed = -5 #ビルド時間
}
ai_value = {
ベース=100
}
タイプ = 特殊
}
さて、特別な建物のボーナスは誰でも変更できるはずですが、誰もがこの特別な建物を所有できるわけではありません。そこで、建物を追加する方法を説明します。これをこのファイルに追加するだけです。
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# 城壁 # 好きな名前を付けることができます。私はローマの城壁をテンプレートとして使用しました。これは「アウレリアヌス城壁」です。
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壁 = {#好きな名前を付けてください
建設時間 = 非常に遅い建設時間
type_icon = "アイコン構造_aurelian_walls.dds"
can_construct_potential = {
barony = title:b_london #この建物を建てられる場所は、バロニーロンドンに建てるように変更しました。タイトルが正しい限り、どこにでも建てることができます。
Building_requirement_tribal = いいえ
}
コスト_ゴールド = 3000
守備隊 = 2000 #警備部隊の数
duchy_capital_county_modifier = {
levy_size = 0.5 #徴兵増加率
Tax_mult = 0.15 #税金
}
郡修飾子 = {
開発_成長 = 0.2
開発成長因子 = 0.1
敵対的襲撃時間 = 0.5
}
州修飾子 = {
砦レベル = 10
garrison_size = 0.5 #駐屯軍の増加率
}
ai_value = {
ベース=0
}
type = duchy_capital #公国の首都男爵領
}
上記のロンドン塔は変更されているため、自作の建物はあまり追加しませんでした。さらに追加したい場合は、上記の 3 つの項目をコピーしてください。この新しい建物には中国語の翻訳がありません。変更後は、お金と兵士が手に入ります。特別な男爵領に軍事資金が追加されるため、自分の資本を保持し、他の土地をすべて与えるだけで済みます。建物が位置しています。