1. ボーンマーチャントの能力紹介と評価
ボーントレーダー
次のテキストでの機能とアクセサリの紹介を容易にするために、テスト後に公式によって行われたいくつかの数値調整が本文の前に掲載されています。
テストサーバーでは、ドローンを展開すると Killer Power に 12.5 秒のクールダウンがかかります。ドローン自体を互いに一定の距離を置いて配置する必要があることを考慮すると、クールダウン時間がさらに殺人者の能力を制限する可能性があります。そこで、ドローン配備時のクールダウン時間制限を撤廃し、既存ドローンの再起動時のみクールダウン時間を設定し、クールダウン時間を10秒に短縮することにしました。
ドローンは配備後起動するまでに 4 秒かかるため、生存者はロックの進行状況が蓄積し始める前に反応してエリアを離れるまでに過剰な時間がかかります。そこでドローンの起動時間を3秒に短縮することにしました。
生存者は、ドローンが展開されてから 5 秒後にドローンを無効にすることができます。大胆かつ慎重な生存者は、ドローンが実際の役割を果たす前にドローンを無効にすることができます。正式アップデートでは、ドローンの「ハッキング不能」時間を10秒に延長します。ドローンが「ハッキング可能」状態になると、20 秒間アクティブ モードのままになります。 (合計アクティブ時間は 30 秒です)
キラーとして、アクティブなドローンの範囲内に 3 秒間滞在すると、検出不能ステータスが付与され、生存者があなたの動きを予測することが難しくなります。ただし、ステータスが有効になるまで立ち止まって待つ恥ずかしい瞬間が時々あるかもしれません。正式なアップデートが行われると、この時間が 2 秒に短縮されます。
生存者がアクティブなドローンの範囲内に長時間留まりすぎると、ドローンがロックオンして危険なステータスが適用されます。ただし、両方の当事者が既に追跡を開始していない限り、キラーが短い有効時間内に時間内に応答することは困難です。したがって、ロック機構に次の変更を加えることにしました。
ロック期間が 60 秒に延長されました (当初は 30 秒)
チャージされていないロックの進行状況は、アクティブなドローンの範囲を離れてから 10 秒後に減衰し始めます (当初は 5 秒)
ロック中にアクティブなドローンの範囲に入ると、ロック期間は 60 秒に戻り、範囲を離れるまでカウントダウンは開始されません。
キラーはサバイバーのロックの進行状況を確認して、より良い追跡計画を立てることができます
ドローンは標的を狙うだけでなく、逃走者を追跡するための強力なツールでもあります。テスト中に、殺人者がこれらの「空の目」を最大限に活用するのが難しいことが判明したため、この領域でも改善を加えました。
クロー トラップのバッテリー寿命が 25 秒から 45 秒に変更され、キラーが生存者を追跡できる時間が延長されました。 「Battery Overload」アドオンもそれに応じて調整されます。
生存者の位置がレーダーで公開された場合、生存者は関連するプロンプトを受信しなくなりました
レーダーチェック時のキラーの移動速度が4.0m/sから4.4m/sに変更されました。
生存者が追跡されているときにより明確なプロンプトを提供するために音響効果が改善されました。
上記の調整後、生存者は骨商人と戦う際にさらに慎重になる必要があります。これらの調整によって過度のフラストレーションが生じないようにするために、いくつかの追加の変更も追加しました。
クロートラップを装着したサバイバーがドローンに近づいても、ドローンが「ハッキング不可能」状態にならないようになりました。
クロー トラップを着用している生存者はドローンを無効にすることができますが、ドローンの範囲内に入るとドローンが起動し、クロー トラップのバッテリーが再充電されることに注意してください。
クラックに失敗した生存者はすぐにロックされます
上記の変更の説明を読んだ後、新しいブッチャーを知らない人は混乱するかもしれませんが、能力の説明を始めましょう。
4 台のドローン: Bone Merchant は開始時に 4 台のドローンを取得し、右ボタンをクリックして現在の場所でそれらを解放します (ドローンには離陸のアニメーション時間がありますが、右ボタンを押すと確実にその場所に展開されます)。クリックしてください)、ドローンは 3 秒後にアクティブ モードに入り、最初の 10 秒間は生存者はドローンと対話する (ドローンを解体する) ことができません。 30秒のアクティブモード時間が経過し、人間が検出されなくなるとスリープモードに入りますが、アクティブ範囲に誰かが入った場合はスキャンビームが発射され、ドローンは再び起動します→起動に時間がかかることを考慮してください。 3 秒のスリープモードにより、ドローンを解体する人がより安全になります。
スキャンとロック: ドローンがアクティブ モードの場合、円全体内の人々が検出されます。この円は、白い部屋全体をほぼ包み込むほどの大きさです。ドローンのアクティブ範囲内の生存者はスキャンされます。ブッチャーは、ロックが完了するまでに約 10 秒かかり、60 秒間危険な状態になります。彼らがまだドローンに乗っている限り、Killer Instinct の爆発ポイントは常に活動範囲内でトリガーされます。さらに、この危険な状態は、終了する前にドローンによって再度スキャンされる限り、60 秒に更新されます。ブッチャーに関しては、ドローンの範囲内に 2 秒間入ると検出できなくなります。
解体: 10 秒間の活動後、ドローンは「クラッキング可能」状態になります。または、休止状態に入ると、人々はドローンと対話し、Audition の上下左右の矢印キーに似た特別な QTE を押して解体できます。現時点では誰もいません。機会はすぐに肉屋に戻りました。同時にその人物に「爪トラップ」が取り付けられます。
※QTEの入力を間違えて破壊に失敗すると、そのまま危険な状態に閉じ込められてしまいます。
爪トラップとレーダー: トラップのバッテリーは 45 秒間連続して起動でき、起動時間中、肉屋は Ctrl キーを使用してレーダーを呼び出し、爪トラップを持つ人の位置を確認できます (小さな地図、言うまでもなく) ドローンによってスキャンされている人の位置も直接確認してください。爪トラップの電源が切れた後も、同じ方向キー QTE でトラップを解体できます。このトラップが解体されなかった場合でも、ドローンの継続的な解体には影響しません。ただし、死んだトラップが起動したドローンに遭遇すると、すぐにチャージされ、再び有効になります。
リサイクル: Ctrl キーを押してレーダーを呼び出しながら、スペースバーを押すと、配備されたドローンをリサイクルできます。 ※人がフックされると、ドローンはフック付近の一定範囲内に自動回収されます。同様に、フックされた人の近くにドローンを展開することはできません。
強度評価:★★★☆☆
アドバンテージ:
情報取得能力に関してはゲーム中最強のプレイヤーかもしれない。一般的なゲームプレイでは、誰かが来たらドローンを置くだけで情報が得られる。解体しないと範囲が60秒間内部的に危険状態が更新されるため、基本的に人が解体する必要があり、一定時間遅延し、爪トラップにもつながります。ドローンを解体する人は、必ず45秒間位置を制御されることになります。
興味深いのは、ドローン ブッチャーを解体した場合、ドローンは常に 4 台しか存在しないということですが、クロー トラップには制限がなく、4 人ですべてのドローンを解体することになる可能性があります。しかし、肉屋の手にあった4台のドローンは巡回と配備を続け、人々の時間を遅らせたが、肉屋のリソースを消費することはなかった(肉屋が遠くまで行かなければならなかった)。それらを置く古い場所)ドローン)、肉屋は多くの人々の位置を簡単に把握できます。したがって、マップが小さいほど、3つの会社は骨商人に近く、非常に快適です。キーモーターの位置が配置されている場合、それを解体する必要があります。いつでも簡単に修理でき、ドローンは言うまでもなく「壊れない」保護時間もあります。
ホワイトハウスなどの一部の地形の抑制力:肉屋の視界が確認しにくい地形では、ドローンが非常にうまく活用できます。たとえば、ホワイトハウスが全体を覆い、肉屋を検出できません。人々は赤信号を見ることができず、ホワイトハウスのような地形である ドローン10が設置されている限り、その人はロックされ、その人は移動しなければならない、さもなければナイフ1本で殺される(マッチング効果は言うまでもない)付属品については後述)
一般的に言えば、これは一般的な 4.6 陸上移動テンプレートに従い、強力な情報取得とパトロールと嫌がらせの運動能力が追加されています。
欠点:
ドローンが人を10秒間ロックすることによるワンキル効果は実戦では体感するのは難しいですが、邪悪な騎士のスニーク方法を参考にして、このようにワンキル効果とポイントをハードシフトしてみましょう。検出できない影響は限定的になります。いくら情報があっても敵を倒す能力が高くなく、ゲームが楽しいかどうかは基本的に歩行のスキルに依存します。
3リンクの強さとしてはLegionやPlagueの方が強くて操作性は良いのですが、それでもある程度の情報は得られるのでBone Merchantはちょっと派手な気がします。
2.ボーンマーチャントのアクセサリー一覧と評価
アクセサリーの強さ(トップレベル時のブッチャーの能力の強さではなく、アクセサリーの使いやすさを指します。例えば役に立たないアクセサリーが多いほど、ここでの評価は低くなります):★★★★ ☆
ボーン・マーチャントのアクセサリーのほとんどは実用的なアクセサリーですが、同時に、上位バージョンによってもたらされる強さは、ゲームプレイに変化を与えるものではありませんが、同時に大幅に増加します。下位バージョンには多くのハイエンドアイテムがあります。
解説:付属品の評価方法
私はアクセサリーを「実用的」、「役に立たない」、「役に立たない」の 3 つのカテゴリに分類します。
実用的: このアクセサリーを着用しないよりも着用した方が確実に優れており、ほとんどの場合、改善は目に見えて具体的であり、それを感じることができることを意味します。
無味乾燥: 実用的なアクセサリーのようなもので、特定の状況下では効果の向上が見られる場合がありますが、ほとんどの使用例では考慮されないアクセサリーもあります。
役に立たない:インドのアクセサリー、ただの遊び
高電流アップグレード: ドローンのクールダウン時間 -10%。 - 無味
アディ・ヴァレンテ #1: ドローンの活動範囲内の生存者の QTE エリアは -20% であり、活動範囲を離れた後も 15 秒間継続します - 役に立たず、効果は非常に限られており、ほとんどの人はその前にドローンを解体するでしょうそれを修理しています。
超音波トラップホーン:爪トラップを設置したサバイバーは、すぐにボードをひっくり返すとすぐにボードを破壊します。トラップの電源が切れると、トラップも破壊されます。前述したように、ドローンが入っています。重要な場所は確実に解体されます。たとえ卑怯者であっても、人に見られることを恐れることはありません。ただし、トラップが時間内に解体されない限り(停電の45秒後にのみ解体できます)、必然的に急速になります。ボードエリアで発動するボードブレイク効果を獲得すると、基本的に無料でナイフを入手できます。
サーチライト: ドローンの範囲内の人々は、そのエリアを離れた後 15 秒間盲目になります - 実用的で、少し嫌な標識
アダプティブライティング: 探知不能状態の持続時間 +20% - ドローンのアクティブ範囲を離れると、探知不能状態はすぐに解消されます。このアクセサリで 1 秒追加できたとしても、その効果は限定的です。
ステレオリモートマイク: ドローンのハッキング不能時間 +10% - 役に立たない、つまり +1 秒
バッテリー過負荷: Claw Trap のバッテリー寿命 +12% - 便利です。おそらく持続時間が 6 秒追加されます。
ノイズブロードキャスト: ドローンの活動範囲内では QTE サウンドプロンプトはありません。範囲を離れた後も 15 秒間持続します。たとえ 15 分間持続しても、5 層の子守唄の効果は簡単です。数秒経っても、それでも非常に客観的に感じられます。
低バッテリーモード: ドローンのアクティブ時間 +10% - 役に立たず、アクティブ時間の 3 秒の追加に相当しますが、解体されてしまうと意味がなく、人が解体しなければ、誰かが来てもドローンはアクティブ モードになります。
高度な赤外線: 爪トラップを取り外した後、生存者のオーラが 4 秒間露出します - 実用的でトリガーしやすい情報アクセサリ
主要なターゲット プロセッサ: スキャン速度 + 10% - 役に立ちません。これでロックを完了するには約 9 秒かかります
ガラスの破片: 爪トラップを持っている人は切り刻まれた後に重傷を負い、出血します - 実用的で条件付きの豚の頭ですが、条件を引き起こすのは難しくありません
ネジを緩める: ドローンの活動範囲内で疲労ステータスを適用します。これは範囲を離れた後 3 秒間続きます。実際には、人を追いかけるときにドローンをこすらせる機会を見つけるようにしてください。
ブラウン ノイズ: ドローンのアクティブ範囲内で無意識状態を適用します。これは範囲外に出た後 15 秒間続きます - 実用的
高度な動き予測:人がドローンの範囲に入ると、オーラが6秒間表示されます - 実用的で高度な情報を簡単に取得できます
ランダムストロボ: 人々がドローンのアクティブ範囲に入ると、3秒間5%速度が低下します。これは実用的で、追跡中の殺害効率が向上します。
バッテリー切れ: 全員が爪トラップから開始します。爪トラップのバッテリー寿命は +150% で、約 112 秒持続します。ただし、停電すると罠は自動的に破壊されるので実用的で、スタート時に全員の位置が確認でき、白装備なら壊れた盤面の素早い反転も序盤で即発動できる。
地上情報の読み取り: 肉屋はドローンの活動範囲内で 2% の加速と 15% の破壊と窓の上昇速度を獲得します。これはエリアを離れた後 15 秒間持続します - 実用的で一流の高価値ボーナス、1 つのアクセサリで複数のスキルをサポートできます
Rainbow Manuscript: アクティブ化されたドローンは 15 秒間 32 メートルの心拍範囲を獲得し、一度に 1 台のドローンに対してのみ有効です。ドローンの起動時間 +25% - 実用的ですが、視界の死角や屋内に入ると、この効果は依然として多くの干渉を感じます。
プロトタイプローター: サバイバーとブッチャーの両方がドローンの活動エリアに入ると、ブッチャーは 5% の加速を獲得します (この範囲内でサバイバーを攻撃すると、この効果は失われます)。ドローンの範囲内に入るたびに一度だけ有効になります - 実用的で、一流で、大きな価値があります
3.新人肉屋と人間力の紹介と評価
カランカラン音
——人を引っ掛けた後、壁や板を破壊すると、32メートル以内にいる全員が悲鳴を上げ、4秒間オーラが表示されます。
強さ:★★☆☆☆
購入推奨度:★☆☆☆☆
新時代のBBQとも言えますが、価値観は悪くありませんが、重要な地形の壁を確実に破壊することが求められます。このスキルを発動するためだけにわざと蹴らずに盤面を離れるのはバカな気がする(しかもサポート盤が強化されている)と盤面が少ない、もしくは盤面が少ないと発動しにくくなる。 . 本当に恥ずかしいです。
レバレッジ効果
——人をフックすると、マークが 1 層、最大 10 層獲得できます。このスキルは人をフックした後 30 秒間有効になり、マークが 1 層増えるごとに回復速度が 5% 減少します。
強さ:★☆☆☆☆
購入推奨度:★☆☆☆☆
発動条件が難しく、マークも溜まりにくいですが、効果は期間限定で治癒速度を少し低下させる程度です。
ショーが始まります
——最も長く追いかけてきたサバイバーに通常攻撃を当てると血の生贄にできる。このスキルは血の犠牲を追うときに効果を発揮し、破壊的なアクション(マシンを蹴ったりボードを蹴ったり)を実行すると10秒間5%の加速が得られます。
強さ:★★☆☆☆
購入推奨度:★☆☆☆☆
一見発動が難しそうなレアな加速スキルだが、よく考えると血の生贄を追わずに一定時間人を追いかけ、一度斬り、その後血に変える必要がある。 10秒間のレベル1キルと引き換えに自らボードを蹴り、その後このスキルを使ってノックダウンを完了させようとしたが、これは血の犠牲を追いかけるだけではダメだろうか?蜘蛛。
もしかしたらスパイダーと組み合わせられるかもしれないが、それは非常に豪華で期待できない。
親善試合
——このスキルは、他の人と一緒にマシンを点灯させた後、75秒間有効になります。効果時間中、あなたと一緒に機械を修理している人の修理速度が +5% になります。各人は一度に 1 回だけこのバフを受け取ることができます。
強さ:★★★★☆
購入のオススメ度: ★★★☆☆
強力なマシン修復スピードスキルは多くの人に有効ですが、通常はチームに協力して黒を運転する人が使用します。
チームワーク: 二人の力
——他の生存者の回復が完了すると、その生存者から 12 メートル以内にいる限り、どちらかが体力の層を失うまで、両方とも +5% の速度で移動します。 CD140秒。各人は一度に 1 回だけこのバフを受け取ることができます。
強さ:★★☆☆☆
購入のオススメ度:★★☆☆☆
黒でプレイするとちょっと面白いかもしれません。
迅速な決断を下す
——チェイス中のクイックターン後にスキルが発動します。このとき、6 秒以内の高速反転では音は鳴りません。この期間内に 1 回高速反転すると、タイマーが再度更新されます (つまり、高速反転した場合、次の 6 秒間は音が鳴りません) )。 CD45秒。
強さ:★★☆☆☆
購入のオススメ度:★★☆☆☆
隠蔽効果には限界があり、複数の登攀ポイントのある地形が必要で、走行、傷、叫び声を隠すことはできません。
血まみれのダッシュ
——スキルはハマり状態で発動し、健康状態で疲れている状態で走りながらEを押すと負傷状態になり、すぐに疲労時間がクリアされ、その後20秒間不治状態になります。 。 20秒経っても地面に倒れなければ、体力は回復します。
強さ:★★★☆☆
購入のオススメ度:★★☆☆☆
確かに命を救う方法はあると言うが、それは射出や窓登りの加速と組み合わせる必要があり、発動条件もフックによる死亡+完全体力という厳しいものだ。
チームワーク: 完全な隠蔽
——あなたが他の誰かに治療された後は、その人から12メートル以内にいる限り、どちらかが健康の層を失うまで、どちらも血走った傷を残すことはありません。 CD140秒。各人は一度に 1 回だけこのバフを受け取ることができます。
強さ:★★☆☆☆
購入のオススメ度:★★☆☆☆
オープンブラックエンターテインメント、二人隠れて二人こっそり逃げる
舞台裏の選手たち
——ブッチャーが人を抱き上げた後、このスキルは 10 秒間有効になります。このとき、ブッチャーは 4 秒以内に秒速 6 メートルの移動速度を得ることができ、その後疲労します。
強さ:★★☆☆☆
購入推奨度:★☆☆☆☆
スピードのあるヨーヨーはあまり意味がありません。ナイフに抵抗したり、フックを外したりするために使用する必要があります。それはまだ黒の目的で使用されており、使いにくいかもしれません。
4. 概要と発生状況の現状
要約すると、このブッチャーの能力は平均的で、情報を入手するというハイテクなゲームプレイは面白いですが、あまり強くありません。また、シャードをたくさん持っているコレクターでなければ、それはそれほど強力ではありません。この DLC を購入することはお勧めしません (もちろん、この肉屋をプレイしたい場合は購入できます。自分の興味が最も重要です)
*起こる:
公式テスト後の調整後も、バーストは進行状況全体の 10% を爆発させることができますが、ハンドロック効果はありません。実際に使ってみると、効果は小規模なバーベキューに似ており、実際にマシンを制御することができます。
それでもソルトウォーターやスカージのようなコントロールキットを持っていくことを選択する場合は、バーストを持っていくことができると思います。ロックハンドの喪失は純粋にナーフですが、ソルトウォーターが頻繁にマシンを蹴って爆発する限り、自然災害フックが高度な進歩のモーターを維持するのに役立つことをまだ望んでいる限り、それでも良いです。爆発による10%の機械制御効果はまだ多少は効いているが、少なくとも電気エネルギーを手放すよりは良い。
強さ:★★★☆☆
Dead by Daylight の Bone Merchant キャラクターに関する共有ガイドを読んで、ゲームについての理解が深まったと思います。共有されたコンテンツが役立つと思われる場合は、URL をブックマークしてください。