シングルプレイヤーマップで最も一般的なモンスターは、左手に鉄の盾を持ち、右手に毒の短剣を持っており、素早くプレイヤーに近づいてきます。中ダメージで、攻撃は毒ダメージを与えます。
短剣は横に走り、短剣は垂直に切ります。
モンスターに素早く近づき、攻撃を誘い出すために後退します。モンスターが攻撃した後、頭を 1 ~ 2 回の近接攻撃で攻撃します。 (安定したいなら戦えばいい、このゲームでは怪我の代償が高すぎる)
長い攻撃力を持つ武器を手にすれば、後退しながら攻撃のリズムをコントロールすることができ、長い柄の武器は非常に有利です。
広範囲に出現し、宝箱が多い場所にも出現し、矢は毒で消されており、一定範囲内のプレイヤーを狙ってくる。距離を置いてシュートする。
毒矢を放つ。
ゴブリンの射手は射撃の間隔が長く、命中率が低い。盾を持っている敵は基本的に頭をロックさせて攻撃することができる(リスクはある)。
安全な方法は、射手を壁や石に誘導し、射手を攻撃した後、すぐに攻撃して頭を打ち、壁の後ろに後退することを数回繰り返します。
通常はゴブリン戦士2体と同時に出現するが、プレイヤーを発見すると一定距離を保って攻撃してくる場合もある。
1. マジックミサイルは静止して突撃し、プレイヤーに向かって追跡ミサイルを発射します(小さな壁に頼って回避すると攻撃を受ける可能性があります)。
2.治療:周囲に負傷したゴブリンユニットがいる場合、治療を受けたユニットは緑で囲まれ、治療効果は不明です。
3.一定のダメージを受けると長時間エネルギーを蓄積するが、効果は不明(使用できるほど長生きさせていない)。
周囲のゴブリンを同時に誘い出すと厄介なので、まずはゴブリンメイジに攻撃(基本的にミサイル攻撃、移動なし)させてから素早く接近して攻撃するのがベストです。十分なダメージ(1~2回程度)を当てると高確率でチャージ攻撃を放つが、3~4回頭を攻撃すると死亡する。
たくさんの足で歩くような小さな音が聞こえたら、それはクモです。クモの種類は複数あります(白、赤、黒?)。数と攻撃に上限があります。威力は低いですが、これを見つけたら最低でも3体以上殺さなければなりません。攻撃速度の遅いユニットにとっては悪夢であり、多くの初心者がここで殺されます(クモの存在を知らないためです)。彼らはそれと戦う方法を知りません)。
下肢を上げて前方へ超至近距離から攻撃する。
スパイダークレイポットを破壊することを優先してください。スパイダーは攻撃範囲の点で他のモンスターに比べてはるかに劣ります。スパイダーを攻撃する前に移動してクレイポットを破壊する必要があります。しゃがみながら後退し、同時に攻撃します(後ろに十分な距離があることに注意してください)。ポール武器は立ったまま攻撃できますが、すべての攻撃が確実に当たるようにしゃがんで攻撃することをお勧めします。 2回の攻撃で倒された。赤は強化された形態で、体力と攻撃力が強化されています (速度は向上しているようですが、まだ検証されていません)。戦士は初期の剣で 5 ~ 6 回斬る必要があります。多くの場合、すぐに殺すことができないため、最初に土鍋を作ります。
土鍋で生産されるクモは2~3秒以内にプレイヤーから嫌われなくなり、生産時間は6~8秒程度。
もう 1 つのゲームの特徴は、モンスター間に友好的なダメージがあることです。場合によっては、モンスターを騙して攻撃させ、周囲のモンスターに誤ってダメージを与えることができ、モンスターの除去を早めることができます。多くのポール武器は、攻撃時にマウスを振ることで複数のターゲットを攻撃できる場合があります。たとえば、垂直方向のスラッシュは前方の直線上の複数のスパイダーを攻撃でき、水平方向のスラッシュは同じ方向に並んで歩いている複数のユニットを攻撃できます。
シングルプレイヤーマップとマルチプレイヤーマップの両方に存在するモンスターユニットは、通常、地面に折れた骨の山の形で存在し、プレイヤーが近づくと起動し、プレイヤーに近づきます。右手に長い剣を持ち、中速、異形(赤)、高い体力、強力な攻撃力を持っています。
1. 垂直斬り:スケルトンが長剣を振り上げ、上から下へ素早く斬り込みます。攻撃範囲は中程度で、ヘッドショットを狙いやすいです。
2. 水平方向にステップする: スケルトンは前方に一歩踏み出し、胸の高さまでの水平方向の大きな斬撃を右から左に実行します。その範囲は非常に広く、周囲の破壊可能なオブジェクトにダメージを与え、ドアを破壊する可能性があります。
1. シールドなし:まず前進して囮攻撃を行いますが、スケルトンの攻撃が避けにくい場合は、近づきすぎないように注意してください。スケルトンの攻撃後、頭を1〜2回攻撃します(1回ずつ安定して攻撃してください)。それを数回繰り返します。柄の長い武器は後退中に使用することができ、攻撃範囲外のモンスターを倒すことができます。ただし、モンスターが攻撃するまで攻撃を続けずに、距離を置いて攻撃を続けてください。
2. 盾を持っている場合: 垂直方向の斬りを行うには、盾を上に上げる必要があります。水平方向の斬りを行うには、防御後に盾を 1 つまたは 2 つ (できれば 1 つだけ) 上げます。
アクティブでないスケルトンを見つけた場合は、突進して斬り倒すことができます。モンスターは立っている間は攻撃能力を持ちませんが、完全に立ち上がると、プレイヤーはすぐに攻撃範囲内で攻撃を行うことに注意してください。 。
赤異形は発動後猛スピードで追いかけてくる上、体力と攻撃力も同時に上昇するので注意が必要だ。
スケルトンウォリアーと同じく、プレイヤーが近くにいると地面に倒れ、左手に丸い木の盾を持って攻撃します。スケルトン戦士は通常、スケルトン戦士と同様に、エリアや部屋に複数出現するよりも脅威です。高い体力、中程度の移動速度、バリアント(赤)、そして強力な攻撃力。
1. 垂直斬り:スケルトンが長剣を振り上げ、上から下へ素早く斬り込みます。攻撃範囲は中程度で、ヘッドショットを狙いやすいです。
2. 水平方向にステップする: スケルトンは前方に一歩踏み出し、胸の高さまでの水平方向の大きな斬撃を右から左に実行します。その範囲は非常に広く、周囲の破壊可能なオブジェクトにダメージを与え、ドアを破壊する可能性があります。プレイヤーの近接攻撃がシールドに当たると、スケルトンは即座にステップダウンスラッシュを実行します。
3. シールドを上げる: スケルトンは静止し、シールドを上げて頭を守ろうとします。
速度が上がり、体力とダメージが増加しました。
スケルトンウォリアーと同じですが、盾の加護により上半身はほぼ守られていますが、頭は守られていないので、できるだけ頭を攻撃しましょう。
起動していないときは地面に横たわり、起動後には立ち上がることもあります。彼らは主に高いプラットフォーム、階段、または狭い通路に出現します。長弓で武装したブリーン・アーチャーは、時々ファイアボルトを発射し、中程度のダメージ、低い体力、中程度の速度を持っています。
1. 射撃: プレイヤーに向かって矢を発射します。
2. 連続射撃: プレイヤーに向かって 2 本の矢を素早く発射します。
3. 火の矢: 時々、スケルトンは火の矢を発射します。条件は不明です。頭に撃たれると視界に大きな影響を与えます。
注意: 一定数の矢攻撃で木の扉が破壊されます。
スケルトン アーチャーは、盾を持たないプレイヤーが円形で攻撃することはお勧めできません。ゴブリン アーチャーよりも正確で、矢が当たる可能性が高くなります。ただし、ゴブリン アーチャーと同様に、壁や石の後ろに隠れることができます。スケルトンが攻撃してきたら、素早く1回攻撃し、それを何度か繰り返して倒します。中央のスナイパーをターゲットにすることはお勧めできませんが、カバーカードを使用して間隔を置いて攻撃することができます。
プレイヤーがシールドを持っている場合、シールドを一定の角度で上に上げて接近し、一度ブロックしてから一度攻撃することを数回繰り返すことができます。
一般的なモンスターは通常、周囲にプレイヤーがいると地面から出現します。彼らは赤い目とそうでないものの 2 つの形態を持っています (攻撃速度に違いがあるかどうかはわかりません)。速度は遅く、ダメージは中程度、体力は小さい。通常は通路の前後、祭壇の隣にある。戦いやすくなる。
ゆっくりと右手を上げて右上から左中へ振ると攻撃距離が近い。
ミイラの攻撃速度は遅く、盗賊は柄の長い武器を使用すると一度に 2 ~ 3 回攻撃することができます。ミイラはこの種の攻撃の良い練習になります。盾でブロックするには、モンスターに正面を向いてブロックするだけです(攻撃を受けるのが怖い場合は、シールドを左上に上げても構いません)。
非アクティブなスケルトンと同様に、出てくる間は複数回攻撃することができます。もちろん、プレイヤーが攻撃範囲内にいる場合は、立ち上がった後、すぐに攻撃の準備をすることにも注意してください。
モンスターは特定のエリアを目的もなくさまよっています。彼らは高い体力を持ち、速度は遅く、攻撃力は中程度です。 。
1.スイング:ミイラと同じように、右上から左中ほどにスイングします。
2. 両手でスイング: ゾンビのミイラは両手を高く上げて後ろにもたれかかり、中距離で前方に攻撃します。
3. 呼吸ミスト: 最初の攻撃で使用する必要があります。ゾンビのミイラは特別な音を発した後、その前に緑色の霧を放出します。霧は不規則に動き、体内で血液を失い続けます。一定時間有毒な霧が発生し、再び起動しなくなります。
ゾンビミイラを発見後、直接近づいて攻撃し、毒ガスを放出するとその後はミイラと同じ攻撃方法となります。両手で攻撃する場合は、少し後退する必要があります。複数のゾンビミイラを同時に攻撃しないようにしてください。そうしないと、複数の有毒な霧があなたの動きに深刻な影響を及ぼします。
ダンジョンにはめったに存在せず、サイズは小さく、飛行速度は中程度で、体力は低いですが、プレイヤーを見つけると緑色の毒を吐き出すため、注意が必要です。パタパタと大きな音がした。
毒を噴射: 巨大なトンボが扇形の範囲に向かって方向に向かって 5 つの毒を吐き出し、ヒットしたユニットを一定時間毒状態にします。
トンボは近接戦闘ではノーダメージで排除するのが難しく、扇状の攻撃範囲で振り向いて攻撃を回避するのが難しいため、基本的に一撃で倒す遠距離攻撃を使用して排除するのがおすすめ。 。近接戦闘では、トンボの攻撃後に隅に引っかかって一撃で倒すことができます。トンボは通常非常に高く飛ぶため、地形を利用して接近戦で排除するのが最善です。
小型で中速の飛行ユニットで、プレイヤーを検出すると、攻撃を受けたプレイヤーの速度を低下させる白い物質を放出します。非常に明白な羽ばたき音があり、非常に高い体力を持っています。一人のプレイヤーにとっては悪夢だ。その手には無数のプレイヤーがいて、さらに素晴らしいレッド・ミュータント・バージョンもある。非常に脅迫的です。
1. シルクスピニング:デスビートルは腹部をまっすぐにし、尻尾から白い絹糸を発射します。 攻撃を受けると減速デバフを獲得します(3回重畳可能)、ダメージは中です。
2. 回避: プレイヤーが近づくと、デスビートルが一定距離横に移動することがあります。
デスビートルがプレイヤーに近づいてきたら、できるだけ遠くにいて、攻撃を回避してからデスビートルの周りを攻撃してください。攻撃のリズムは、回避した後、プレイヤーが攻撃する必要があります。攻撃中は攻撃状態にはなれません(攻撃が遅くなります)、一度攻撃を受けたら旋回せず(非常に高速に移動する場合は旋回を続けることができます)、最後まで戦い続けてください。シールドはブロックすることができ、カブトムシに正面を向いてブロックするだけ(攻撃されるのが心配な場合は少し上に上げてもよい)、ブロックした後すぐに攻撃、カブトムシの位置に注意して逆方向にブロックする。
不快、非常に不快です。赤色が表示された場合は、エラー許容度が低いため、すぐに実行することをお勧めします。
コウモリの羽を持った小さな頭蓋骨が特定の場所に大量に出現します。プレイヤーを発見すると、一定の距離から疾走して攻撃します。体力は低く、攻撃力は中程度です。近づくときは羽ばたきの音ではっきりと警告します。
スプリント: 中距離で短時間準備すると、目が徐々に光り、特殊な音が鳴り、プレイヤーの直線上のユニットにダメージを与えます。
盗賊を除いて、通常は歩いて一撃で倒すことができます。敵が攻撃するときは、後ろに回避すると攻撃される可能性があります。同時に攻撃するよう仕向ける。攻撃後は待ち時間が長く、複数の敵が同時に攻撃するとお互いにダメージを与える可能性が高いため、モンスターの排除が早まる可能性がある。
アクセサリーや包帯、オイルランプなどは落としやすいので、機会があればぶつけると良いでしょう。
通常、体力が低く、移動速度が遅い高価値のエリアに出現します。プレイヤーは火の玉を使うのが得意で、火炎瓶に似た炎を残すことが判明しています。ダメージは非常に大きいため、注意が必要です。
ファイアボール: プレイヤーの方向に短く唱えてから、プレイヤーまたはオブジェクトに触れると爆発し、円形の炎の領域を残します。プレイヤーは一定期間、非常に大きなダメージを受けます。殴られてからの時間。
視界外での遠距離キルがおすすめ 近接戦闘を使いたい場合は、周囲に障害がないことを確認し、距離をとって円形に攻撃し、スケルトンの後に再度攻撃するのが最善です。魔術師はリズム感を維持するのが最善です。武器が優れていれば、バーサーカーは一撃で倒すことができます。
火球攻撃の後に残る炎に注意 本棚などに炎が残っている場合でも、頭を火傷することに注意してください。
エリートモンスターは基本的に隠れています。私がよく見かけるチャンピオンのスケルトンについて話しましょう。
ダンジョンのエリートモンスターの一人。左手に大きな鉄の盾、右手に長い剣を持ち、プレイヤーを発見した後は高い攻撃力と速いスピード、そして非常に高い体力を持っています。 、チャンスがある限り、彼を地の果てまで追いかけることができます。ソロでの使用はお勧めできません。
1.斬り:前方に右から左へ広範囲に横斬りを行う。
2.二段斬り:プレイヤーから一定距離にいると二段斬りを繰り出し、右から左へ攻撃した後、すぐに左から右へと大規模な横斬りを繰り出します。攻撃は大きな変位を伴います。
3. 三段斬り:二段斬りの派生で、二段斬りの後に三段目の横斬りがある場合があり、範囲も非常に広い。
4. 大ストライド水平スラッシュ: スケルトン ウォリアーの攻撃に似ていますが、より大きな変位、より広い範囲、より大きなダメージを備えた攻撃です。
私は決闘で勝ったことがないので、一般的なアドバイスしかできません。
シールドされていないキャラクターは、最初に攻撃を誘い、次にスケルトンチャンピオンがスキル 4 を使用すると、攻撃を受ける可能性が高くなります。
シールドを持っている場合は、スケルトン チャンピオンに直接対峙してブロックすることができますが、シールドをあまり信頼しないでください。攻撃が近づきすぎると、次の攻撃が攻撃に当たります。型。
長距離の場合、矢を撃ちすぎると常に距離に依存します。非常に肉厚で長時間射ることができます。
スケルトンチャンピオンはすべて胸の高さで水平に斬りかかるので、攻撃するときにその横に頭を下げてしゃがむと100%ノックダウンされません ステーションBにビデオがありますが、これは検証する必要があります(なぜなら)。私はナイフでヘッドショットで殺されました)さらに、スケルトンチャンピオンが一番上にいるので、あなたも試す必要があります。
要約すると、「Dark and Darker」のすべてのモンスターの攻撃とプレイ方法に関するこのガイドを読んだ後、プレイヤーがゲームのスキルをスムーズに理解し、すぐにゲームを開始できることを願っています。その他のゲームの質問がある場合は、次の点に注意してください。 Dark and Darker ガイドが更新されました。