フロンティアはスペース オペレーターを操作し、オンラインで友達と戦うことができるスペース シューティング ゲームです。しかし、このゲームは初心者にはフレンドリーではありません。次の記事では、ボーダー弾道によって敵の位置を特定するスキルについて紹介します。これがボーダー ゲーム プレイヤーの多くに役立つことを願っています。
入ってくる弾道:
飛んでくる弾丸の軌道に基づいて敵の位置を素早く判断できます。弾丸が自分に向けて発射されない限り、反応するチャンスがあります。
一本の短い赤い線は速射兵器です
(ここで右側が絶対に安全であることが確認できた) 距離は間違っているが、確かに敵は左側にいる
前方の敵を攻撃しているとき、突然左側に非常に近い速射兵器の軌道が現れました
弾丸の軌道の種類に基づいて、たとえばスナイパーライフルの軌道は単調で、遠くから見ると白いチョークの線のように見えます。 . 向かって撃たれると懐中電灯のように見えますが、速射武器の軌道は途切れることなく連続し、ショットガン武器の軌道は連続します。まるで花火のように線が同時に広がり、それを見てその方向に進むべきかどうかを判断します。
スナイパーライフル
速射兵器
複数の発射体を並べて - ショットガン
複数の発射体を並べて - ショットガン
散弾銃が顔に当たる(大量の白煙)
(連射武器と散弾銃武器は、弾道の継続時間に基づいて敵が弾倉を空にし、再装填を行っているか、またはその準備をしているかどうかを判断できます。十分に近づいているか、十分に速い場合、この時点でのギャップは攻撃を助長します。攻撃を開始するか、すぐに撤退します)