戦闘力が試合の勝敗を左右しますが、試合の勝敗は戦闘力だけで決まるわけではなく、現場の指揮も重要な役割を果たします。
つまり、射手が射る場所と将軍の位置です。
一般的に、兵士は 1 つの軍種に重大なダメージを与える必要があります。一般的に、騎兵のスキルはマスケット銃よりも強力ですが、歩兵の将軍は後ろに並んで前方の兵士に攻撃を止めさせることができます。弾丸。
多くのスキルを持つ一部の将軍は中央に配置する必要があります。たとえば、楊燕昭の広範囲射撃はすべての弾丸を確実に発射できるように中央に配置する必要があり、敵は射手を優先します。
強力な弓スキルを持つ将軍は、敵が攻撃できないように前に隠れることもできます。たとえば、2 つの神将軍など、各回 15 本の矢を使用して中央に個別に配置することもできます。すべてのモデルを数秒で敵にします。
さまざまな軍の将軍の地位。
歩兵、火力を引き寄せるもの、傷熊、岳雲、猿、豚など。元軍人に違いない。消極的な BUF 将軍は中央軍に配置されます (これは 4 つの軍の中で比較的一貫しています)。攻撃が怖い人は後ろか横に立つと良いでしょう。
弓矢。前に2本、中3本、後2本。将軍は軍の中心であり、C にいる必要があります。
ガン、フロント5かフロント3。コマンダー中C
十分にハードに乗る場合は、1、3、または 5 に進んでください。硬さが足りない場合は真ん中か後ろになります。鹿さん、※良い装備を与えて前中Cの位置に立たせても良いでしょう。